Siirry suoraan sisältöön

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma

Tutkinto:
Liiketalouden ammattikorkeakoulututkinto

Tutkintonimike:
Tradenomi (AMK)

Tutkintonimike ja tutkinnon taso

Tradenomi, alempi korkeakoulututkinto, NQF 6

Yhteystiedot

Tutkintovastaava Toni Männistö, p. 050 336 3687
Opinto-ohjaaja Minna Majuri, p. 050 595 3288
Opintoasiainkoordinaattori Anri Riikonen, p. 050 406 9178

Hakukelpoisuus ja hakeminen

Ammattikorkeakoulun yleiset pääsyvaatimukset, ks. TAMKin www-sivut.

Aiemmin hankitun osaamisen tunnustaminen

Opiskelijan on mahdollista saada tunnustusta aiemmin hankitusta osaamisestaan.
Katso TAMKin yleiset AHOT-ohjeet

Tutkintovaatimukset ja niitä koskevat säännöt

Opetussuunnitelman mukaisten opintojen suorittaminen ja niitä vastaavan osaamistavoitteiden saavuttaminen.
Lisätietoja: TAMKin tutkintosääntö ja ammattikorkeakoululaki.
TAMKin tutkintosääntö
Ammattikorkeakoululaki ja asetus ammattikorkeakouluista

Tutkinnon profiili

Tutkinto on ammatillisesti suuntautunut Bachelor-tason korkeakoulututkinto.
Tutkinto vastaa Suomen kansallisen tutkintojärjestelmän ammattikorkeakoulututkinnolle asettamia kriteereitä sekä tutkintojen ja muun osaamisen eurooppalaisen viitekehystä.
Ammattikorkeakoululaki ja asetus ammattikorkeakouluista

Tutkinnon keskeiset osaamistavoitteet ja vuositeemat

SUUNTAAVA TAI MONIPUOLINEN ICT-ALAN OSAAMINEN
Osaaminen on joko suuntaavaa esimerkiksi syvällistä ohjelmointitaitoihin liittyvää osaamista tai laajaa/yleistä ICT-alan asiantuntemusta.
PROJEKTIOSAAMINEN
Opetus toteutetaan opintojaksoilla, joista osaaminen yhdistyy projektiosaamisen myötä projekti- ja palveluliiketoiminnan kehittämiseen sekä monialaisuuteen.
Projektiosaamiseen kuuluu projektityömallien tunteminen, projektien suunnittelu ja hallinta, projektitiimin roolien ja tehtävien ymmärtäminen, asiakaskontaktien hoitaminen, projektinhallintatyökalut, dokumentointi sekä versioiden, muutosten ja laadun hallinta.
TIIMITYÖTAIDOT
Työskentely tapahtuu tiimeissä, ja se on tavoitteellista, suunnitelmallista ja tehokasta.
VUOROVAIKUTUSTAIDOT
Vuorovaikutuksen lähtökohtana on kyky ja halu vastavuoroiseen viestintään ja yhdessä toimimiseen.

Sijoittuminen työelämään

Työtehtäviä voivat olla esimerkiksi ohjelmistokehittäjä/-suunnittelija, web-suunnittelija, käyttöliittymäsuunnittelija, tietokantakehittäjä/-suunnittelija, peliohjelmoija, pelisuunnittelija, peligraafikko, IT-alan projektipäällikkö, palvelupäällikkö, konsultti tai yrittäjä.
Alalla menestyminen vaatii usein vahvaa teknistä osaamista sekä kykyä ratkaista ongelmia loogisesti ja innovatiivisesti. Tärkeää on pystyä tunnistamaan haasteet, hahmottamaan niiden taustalla olevat syyt ja kehittämään tehokkaita ratkaisuja. Työskentelyssä korostuvatkin jatkuva oppiminen, luovuus ja kyky soveltaa uusimpia teknologioita ja menetelmiä käytännön ongelmien ratkaisemiseksi.

Jatko-opintomahdollisuudet

24 kuukauden työkemuksen jälkeen on mahdollisuus hakea ylempään AMK-tutkintoon, esim. tietojärjestelmäosaaminen koulutukseen. Tutkinto antaa hakukelpoisuuden myös soveltuviin yliopiston maisteriohjelmiin.

Opintosuoritukset ja niiden arviointi

Suoritusten arvioinnissa käytetään pohjana TAMKin yleisiä arviointikriteereitä
Tarkemmat arviointikriteerit löytyvät opetussuunnitelmasta. Opiskelijoiden kanssa sovitaan opintojakson alussa opintojakson suoritus- ja arviointitavat.
TAMKin tutkintosääntö

Valmistuminen

Opintojen suorittaminen ja osaamistavoitteiden saavuttaminen opetussuunnitelman mukaisessa laajuudessa.

Tutkinnon kehittäminen

Opetussuunnitelmassa on otettu huomioon opetus- ja kulttuuriministeriön linjaukset sekä TAMKin strategia.

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(24TIK)
Opinnot kv-opiskelijoille, tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(24KVTIK)

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(24TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Opinnot kv-opiskelijoille, tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(23KVTIK)

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(19TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Opinnot kv-opiskelijoille, tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(22KVTIK)

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(19TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Opinnot kv-opiskelijoille, tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(21KVTIK)

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(19TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(19TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Tunnus
(19TIK)

Opintosuuntien ajoitukset

Ilmoittautumisaika

26.05.2024 - 20.08.2024

Ajoitus

20.08.2024 - 23.09.2024

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Media and Arts

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 35

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Antti Perälä
  • Media-and-Arts Virtuaalihenkilö
Vastuuhenkilö

Antti Perälä

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Learning goals: After the course students can describe how to release games for online use. They are able to design and create graphics for a small scale 2D game. They know how to create characters with animations and are able to export them to be used in a game. They are also able to create optimized 2D art for games.

Sisältö (OJ)

Game engines, 2D graphics for games, animations, controlling animations, constructing game levels, user interfaces, compiling, optimizing graphics.

Esitietovaatimukset (OJ)

None

Lisätiedot (OJ)

Aimed for Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe the key concepts of 2D games.
The student can describe how to create graphics and animations for a 2D games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can design and construct a level for 2D game.
The student can use import pipeline for preparation of 2D assets.
The student can design and Implement basic UI elements for games.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to deploy 2D game for online use.
The student can apply learned for packing and optimizing 2D assets.

Aika ja paikka

Most lessons are physically at Mediapolis.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Course tasks and activity

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

-Online lectures via Zoom
-Practical excercises

Oppimateriaalit

-Unity as the game engine
-Free software for creating graphics and animations
-Digital learning resources

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

5 x 27 h

Lisätietoja opiskelijoille

Most lessons are physically at Mediapolis.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

1 = approved; more than half of the required work performed; some misunderstandings in rendering the tasks; attendance level low; little to no interactivity between peers and teacher(s)

2 = satisfactory; more than half of the required work succesfully performed; quality of work below average; attendance level low or average; some interactivity between peers and teacher(s)

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

3 = good; all course work performed; quality of work decent; attendance level good; some interactivity between peers and teacher(s)

4 = very good; all work performed and submitted correctly in due time; quality of work good; attendance level good; a lot of good quality interactivity between peers and teacher(s).

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

5 = excellent; all work performed in an outstanding way and submitted on schedule; high attendance; a lot of high quality interactivity between peers and teacher(s).

Ilmoittautumisaika

06.06.2024 - 27.09.2024

Ajoitus

06.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

After the course students are able to design and program a small scale 2D game. They know hot to control characters via input and are able to implement simple AI characters for game. They can release game for online use.

Sisältö (OJ)

Programming 2D games,
2D game engines,
AI in games,
game physics,
controlling game audio,
compiling,
version control,
releasing games for online use.

Lisätiedot (OJ)

For Games Adacemy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe how to control 2D game characters.
The student can describe how to use import pipeline for preparation of 2D assets.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to design and program a small scale complete 2D game.
The student is able to design and implement simple AI in a game.
The student is able to create audio controlling systems in a game.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to design and implement different game features and systems.
The student can apply learned skills for building a final package for deployment for online use.

Aika ja paikka

Paikan päällä

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä. Opintojakso suoritetaan harjoitustöiden perusteella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan palauttamalla harjoitustöitä, jotka linkittyvät Game Project 1 opintojaksoon. Jos opiskelija ei suorita Game Project 1 -opintojaksoa, hän voi toteuttaa yksinkertaisen 2D-pelin, johon ominaisuudet toteutetaan.

Harjoitustyöt mittaavat sitä, kuinka hyvin opiskelija on sisäistänyt opintojakson aiheet ja kuinka hyvin hän osaa soveltaa niitä oikeaan peliprojektiin. Arviointi perustuu siihen, kuinka hyvin töiden palautukset seuraavat kurssin aiheita ja hyviä ohjelmointikäytäntöjä. Harjoitukset voidaan toteuttaa ryhmätyönä ja tässä tapauksessa kukin ryhmän jäsen tekee myös vertaisarvion. Tarkempi kuvaus arvioinnista ja harjoitustöiden tekemisestä löytyy kurssin Moodle-sivulta.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot ja harjoitukset.

Oppimateriaalit

Verkkomateriaali. Julkaistaan opintojakson Moodle-sivulla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

- Luennot ja viikkoharjoitukset 1. periodilla
- Harjoitustyöt toisen periodin aikana

Sisällön jaksotus

Aikataulu julkaistaan opintojakson Moodlesivulla opintojakson alussa.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan opettajan kanssa tapauskohtaisesti.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

-

Kansainvälisyys

-

Lisätietoja opiskelijoille

-

Ilmoittautumisaika

01.12.2024 - 09.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.05.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Toni Pippola

Ryhmät
  • 22MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 21MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Students can design and create 3D environments for games with sculpting. They can identify the used tools, techniques and pipelines. They have ability to create modular models with procedural textures. Students can plan and create low resolution models with baking. They can also demonstrate understanding of render methods and use of different textures on models. They can create lighting and can manage post processing in a game engine. They apply learned skills for starting to build a portfolio.

Sisältö (OJ)

Basic concepts of creating 3D environments and assets for games. Sculpting 3D models and pipelines for baking and exporting to games. Basics of retopology and used tools. Creating and using procedural textures on models. Designing and creating game ready modular structures and small assets. Portfolio building.

Esitietovaatimukset (OJ)

None

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe tools for sculpting, lighting and texturing.
The student can describe procedural texturing and how to utilize it.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can design and sculpt low poly assets with baking.
The student can create procedural textures and use them in models.
The student can design and create modular environments for games.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to design and create modular structures for games.
The student can apply learned skills for lighting and post processing environments.
The student can apply learned skills for creating a portfolio.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

01.12.2023 - 09.03.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.05.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

2 op

Toteutustapa

60 % Lähiopetus, 40 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Media-and-Arts Virtuaalihenkilö
Vastuuhenkilö

Antti Perälä

Ryhmät
  • 22MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 21MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Students can describe up to date 3D modeling techniques, tools and working methods. They are able to examine upcoming working methods and tools. After the course they have been experimenting some of the new 3D techniques in a customer project or as a team. They can review and argue how 3D modeling is going to change in next 10 years.

Sisältö (OJ)

New and upcoming 3D modelling techniques, experimental 3D modelling.

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe up to date and future 3D modeling techniques, tools and working methods.
The student can describe how to research new 3D modeling techniques.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can experiment new 3D modelling techniques in a real-life project.
The student can create 3D models with new modelling techniques.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to research upcoming techniques in the field of 3D modeling.
The student can apply learned skills to compare new techniques for 3D modeling.

Aika ja paikka

Zoom

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Course work project + student activity

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Online lectures and independent exercises

Oppimateriaalit

Digital resources

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

5 x 27 h

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

1 = approved; more than half of the required work performed; some misunderstandings in rendering the tasks; attendance level low; little to no interactivity between peers and teacher(s)

2 = satisfactory; more than half of the required work succesfully performed; quality of work below average; attendance level low or average; some interactivity between peers and teacher(s)

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

3 = good; all course work performed; quality of work decent; attendance level good; some interactivity between peers and teacher(s)

4 = very good; all work performed and submitted correctly in due time; quality of work good; attendance level good; a lot of good quality interactivity between peers and teacher(s).

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

5 = excellent; all work performed in an outstanding way and submitted on schedule; high attendance; a lot of high quality interactivity between peers and teacher(s).

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

07.01.2025 - 07.03.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on oppia hallitsemaan sekä ketterän ohjelmistokehityksen sekä hybridimallin mukaisia ICT-projekteja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija - tuntee yleiset projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- tuntee ketterän ja hybridimallin projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- osaa käyttää projektin hallinnassa digitaalisia työvälineitä
- osaa hallita projektin riskejä
- osaa seurata ajankäyttöään
- ottaa huomioon toimeksiantajan näkökulman projektiin
- osaa arvioida projektia.

Sisältö (OJ)

Projektin elinkaarimallit, ketterä ja hybridi projektin hallinta, projektin organisointi ja roolit, projektin asetus, projektisuunnitelma, tuotteen kehitysjono, sprintin kehitysjono, sprintin tapahtumat, tuoteversio, retrospektiivi, projektin loppuraportti

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää projektinhallinnan merkityksen. Opiskelija osaa projektinhallinnan peruskäsitteistön. Opiskelija on projektin jäsenenä ketterässä projektissa ja osaa toimia avustetusti. Opiskelija seuraa ajankäyttöään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella ketterän projektin. Opiskelija osaa analysoida ja seurata riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä. Opiskelija ottaa huomioon sidosryhmien palautteen. Opiskelija osaa päättää projektin.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa tehdä projektin riskianalyysin ja ehkäistä projektin riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä huolehtien suunnittelu- ja katselmointitilaisuuksista. Opiskelija osaa arvioida ja kehittää realistisesti omaa ja koko projektitiimin toimintaa projektin aikana.

Aika ja paikka

Kevät 2025

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti ja uusintatentit (2 kpl)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusta:
-Tehtävät
-Tentti
-Käytännön projektityön vertaisarviointi

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot
Harjoitukset
Käytännön projektityö ja sen dokumentointi

Oppimateriaalit

Moodleen kerääntyy materiaali oppimisen tueksi

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

27 h/op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Todellinen asiakasprojekti

Kansainvälisyys

Ei ole.

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 30.04.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on oppia hallitsemaan sekä ketterän ohjelmistokehityksen sekä hybridimallin mukaisia ICT-projekteja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija - tuntee yleiset projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- tuntee ketterän ja hybridimallin projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- osaa käyttää projektin hallinnassa digitaalisia työvälineitä
- osaa hallita projektin riskejä
- osaa seurata ajankäyttöään
- ottaa huomioon toimeksiantajan näkökulman projektiin
- osaa arvioida projektia.

Sisältö (OJ)

Projektin elinkaarimallit, ketterä ja hybridi projektin hallinta, projektin organisointi ja roolit, projektin asetus, projektisuunnitelma, tuotteen kehitysjono, sprintin kehitysjono, sprintin tapahtumat, tuoteversio, retrospektiivi, projektin loppuraportti

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää projektinhallinnan merkityksen. Opiskelija osaa projektinhallinnan peruskäsitteistön. Opiskelija on projektin jäsenenä ketterässä projektissa ja osaa toimia avustetusti. Opiskelija seuraa ajankäyttöään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella ketterän projektin. Opiskelija osaa analysoida ja seurata riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä. Opiskelija ottaa huomioon sidosryhmien palautteen. Opiskelija osaa päättää projektin.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa tehdä projektin riskianalyysin ja ehkäistä projektin riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä huolehtien suunnittelu- ja katselmointitilaisuuksista. Opiskelija osaa arvioida ja kehittää realistisesti omaa ja koko projektitiimin toimintaa projektin aikana.

Aika ja paikka

Kevät 2025

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti ja uusintatentit (2 kpl)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusta:
-Tehtävät
-Tentti
-Käytännön projektityön vertaisarviointi

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot
Harjoitukset
Käytännön projektityö ja sen dokumentointi

Oppimateriaalit

Moodleen kerääntyy materiaali oppimisen tueksi

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

27 h/op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Todellinen asiakasprojekti

Kansainvälisyys

Ei ole.

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 30.04.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on oppia hallitsemaan sekä ketterän ohjelmistokehityksen sekä hybridimallin mukaisia ICT-projekteja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija - tuntee yleiset projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- tuntee ketterän ja hybridimallin projektin hallinnan tavoitteet, periaatteet ja käsitteistön
- osaa käyttää projektin hallinnassa digitaalisia työvälineitä
- osaa hallita projektin riskejä
- osaa seurata ajankäyttöään
- ottaa huomioon toimeksiantajan näkökulman projektiin
- osaa arvioida projektia.

Sisältö (OJ)

Projektin elinkaarimallit, ketterä ja hybridi projektin hallinta, projektin organisointi ja roolit, projektin asetus, projektisuunnitelma, tuotteen kehitysjono, sprintin kehitysjono, sprintin tapahtumat, tuoteversio, retrospektiivi, projektin loppuraportti

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää projektinhallinnan merkityksen. Opiskelija osaa projektinhallinnan peruskäsitteistön. Opiskelija on projektin jäsenenä ketterässä projektissa ja osaa toimia avustetusti. Opiskelija seuraa ajankäyttöään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella ketterän projektin. Opiskelija osaa analysoida ja seurata riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä. Opiskelija ottaa huomioon sidosryhmien palautteen. Opiskelija osaa päättää projektin.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa tehdä projektin riskianalyysin ja ehkäistä projektin riskejä. Opiskelija osaa toimia ketterässä projektitiimissä huolehtien suunnittelu- ja katselmointitilaisuuksista. Opiskelija osaa arvioida ja kehittää realistisesti omaa ja koko projektitiimin toimintaa projektin aikana.

Aika ja paikka

Kevät 2025

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti ja uusintatentit (2 kpl)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusta:
-Tehtävät
-Tentti
-Käytännön projektityön vertaisarviointi

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot
Harjoitukset
Käytännön projektityö ja sen dokumentointi

Oppimateriaalit

Moodleen kerääntyy materiaali oppimisen tueksi

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

27 h/op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Todellinen asiakasprojekti

Kansainvälisyys

Ei ole.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 31.12.2024

Laajuus

15 op

Virtuaaliosuus

8 op

Toteutustapa

47 % Lähiopetus, 53 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
  • Jussi Pohjolainen
  • Sami Kojo
  • Pyry Takkunen
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelijalla on hyvät ammatilliset taidot erityisesti palvelinpuolen tekniikoista. Moduulissa keskitytään ammatillisten taitojen kehittämiseen.

Sisältö (OJ)

Tietokannat,
versionhallinta,
pilvipalvelut ja
backend-kehitys.

Esitietovaatimukset (OJ)

Opintojaksot Johdatus ohjelmointiin, Tietokannat ja WWW-tekniikat, tai näitä opintoja vastaavat tiedot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa tietokantapalvelimen perusteet.
Opiskelija osaa versionhallinnan perusteet.
Opiskelija ymmärtää tietoturvan, testauksen ja pilvipalveluiden periaatteet.
Opiskelija osaa yksinkertaisten backend-sovellusten perusteet.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa hallinnoida tietokantapalveluja.
Opiskelija osaa käyttää erilaisia versionhallintaohjelmia.
Opiskelija osaa stietoturvan, testauksen ja pilvipalveluiden käytön perusteet.
Opiskelija osaa toteuttaa yksinkertaisten backend-sovellusten.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa tietokantojen käytön kehittyneempiä ominaisuuksia.
Opiskelija osaa käyttää useita versionhallintaohjelmistoja.
Opiskelija osaa rakentaa testauskokonaisuuden ja ottaa käyttöön pilvipalveluita.
Opiskelija osaa toteuttaa tietokantapohjaisen backend-sovelluksen, jossa otetaan huomioon tietoturva.

Aika ja paikka

Ks. periodiaikataulu ja opintojakson Moodle sivut.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei kokonaisarvioinnin tenttiä. Ks. ARVIOINTIKRITEERIT.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

VERSIONHALLINTA JA TESTAUS: harjoituksista 30 % = 1, 60 % = 2, 90 % = 3. Muut arvosanat: versionhallintaprojekti +1, testausprojekti +1.
TIETOKANNAT: palautuksista 50%: 1, 75%: 2, 90%: 3. Raportti: korottaa arvosanaa 0-2 arvosanaa.
BACKEND-KEHITYS: harjoitukset (40%) ja projektityö (60%)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

lähiopetus
harjoitukset
harjoitustyöt tai tentit

Oppimateriaalit

Soverltuva verkon materiaali aiheista: tietokannat, versionhallinta, testaus, NodeJS ja siihen liittyvät ohjelmointitekniikat

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

ks. periodiaikataulu. Opintojakso koostuu kolmesta osasta. Osat 1-2 (alku): Tietokannat ja versionhallinta. Osa 3: Nodejs (loppu, viikosta 42 eteenpäin).

Sisällön jaksotus

Aikataulu ilmoitetaan opintojakson alussa. Palautusten viimeiset määräajat:
2024-11-28 osa: versionhallinta ja testaus. Harjoitukset ja raportti (vk 48).
2024-11-03 osa: tietokannat. Viikottain ja tietokannanhallintajärjestelmien eroja kuvaava raportti.
2024-12-31 osa: backend-kehitys. Viikottaiset harjoitukset, projekti (vk 02/2025)

HUOM: 2024-11-28 kello 10:00 (vk 48) versionhallinan Github-tiimien projektien esittelyt niille, jotka ovat olleet valinnaisessa projektissa. Pakollinen läsnäole.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen.

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Alle 30 % hyväksyttyjä palautuksia määräaikaan mennesssä.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Ilmoittautumisaika

06.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

15 op

Virtuaaliosuus

10 op

Toteutustapa

34 % Lähiopetus, 66 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
  • Sami Kojo
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelijalla on hyvät ammatilliset taidot erityisesti palvelinpuolen tekniikoista. Moduulissa keskitytään ammatillisten taitojen kehittämiseen.

Sisältö (OJ)

Tietokannat,
versionhallinta,
pilvipalvelut ja
backend-kehitys.

Esitietovaatimukset (OJ)

Opintojaksot Johdatus ohjelmointiin, Tietokannat ja WWW-tekniikat, tai näitä opintoja vastaavat tiedot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa tietokantapalvelimen perusteet.
Opiskelija osaa versionhallinnan perusteet.
Opiskelija ymmärtää tietoturvan, testauksen ja pilvipalveluiden periaatteet.
Opiskelija osaa yksinkertaisten backend-sovellusten perusteet.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa hallinnoida tietokantapalveluja.
Opiskelija osaa käyttää erilaisia versionhallintaohjelmia.
Opiskelija osaa stietoturvan, testauksen ja pilvipalveluiden käytön perusteet.
Opiskelija osaa toteuttaa yksinkertaisten backend-sovellusten.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa tietokantojen käytön kehittyneempiä ominaisuuksia.
Opiskelija osaa käyttää useita versionhallintaohjelmistoja.
Opiskelija osaa rakentaa testauskokonaisuuden ja ottaa käyttöön pilvipalveluita.
Opiskelija osaa toteuttaa tietokantapohjaisen backend-sovelluksen, jossa otetaan huomioon tietoturva.

Aika ja paikka

Ks. periodiaikataulu ja opintojakson Moodle sivut.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei kokonaisarvioinnin tenttiä. Ks. ARVIOINTIKRITEERIT.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

VERSIONHALLINTA JA TESTAUS: harjoituksista 30 % = 1, 60 % = 2, 90 % = 3. Muut arvosanat: versionhallintaprojekti +1, testausprojekti +1.
TIETOKANNAT: palautuksista 50%: 1, 75%: 2, 90%: 3. Raportti: korottaa arvosanaa 0-2 arvosanaa.
BACKEND-KEHITYS: harjoitukset (40%) ja projektityö (60%)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

lähiopetus
harjoitukset
harjoitustyöt tai tentit

Oppimateriaalit

Soverltuva verkon materiaali aiheista: tietokannat, versionhallinta, testaus, NodeJS ja siihen liittyvät ohjelmointitekniikat

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

ks. periodiaikataulu. Opintojakso koostuu kolmesta osasta. Osat 1-2 (alku): Tietokannat ja versionhallinta. Osa 3: Nodejs (loppu, viikosta 42 eteenpäin).

Sisällön jaksotus

Aikataulu ilmoitetaan opintojakson alussa. Palautusten viimeiset määräajat:
2024-11-28 osa: versionhallinta ja testaus. Harjoitukset ja raportti (vk 48).
2024-11-03 osa: tietokannat. Viikottain ja tietokannanhallintajärjestelmien eroja kuvaava raportti.
2024-12-31 osa: backend-kehitys. Viikottaiset harjoitukset, projekti (vk 02/2025)

HUOM: 2024-11-28 kello 10:00 (vk 48) versionhallinan Github-tiimien projektien esittelyt niille, jotka ovat olleet valinnaisessa projektissa. Pakollinen läsnäole.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen.

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Alle 30 % hyväksyttyjä palautuksia määräaikaan mennesssä.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. "Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet"

Ilmoittautumisaika

01.12.2024 - 19.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.05.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

5 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Mediapolis

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Tuomo Joronen
Vastuuhenkilö

Antti Perälä

Ryhmät
  • 22MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 21MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Students can describe the toolset and can use 3D modelling and texturing for creating 3D models for games. They can explain how to work as an 3D artist in a game project. They know the basic theory and language for 3D modelling, render engines and shaders, allowing them to communicate with programmers in a game project. They can justify the importance of a portfolio for an artist.

Sisältö (OJ)

Basics of theory and terminology on 3D modeling, texturing and lighting. Different tools and techniques and basics of using the given tools. Different modelling techniques and how to utilize them in different scenarios. Basic topology principles and differences in real time and rendered graphics. UV mapping and texturing models. Exporting models to game engines.

Esitietovaatimukset (OJ)

None

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe the essential theory and terminology around 3D-modeling.
The student can describe the variety of used tools and pipelines for 3D modeling.
The student can describe the importance of a Portfolio.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can create 3D models based on 2D-reference images and artwork.
The student can use common 3D-modeling techniques.
The student can create 3D models with UV coordinates and textures.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills for creating optimized models for game engines.
The student can justify the importance of good topology in models.
The student can describe shaders and render techniques.

Aika ja paikka

Mediapolis & Zoom

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Exam + independent task

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Online lectures and independent exercises

Oppimateriaalit

Digital resources

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

5 x 27 h

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

1 = approved; more than half of the required work performed; some misunderstandings in rendering the tasks; attendance level low; little to no interactivity between peers and teacher(s)
2 = satisfactory; more than half of the required work succesfully performed; quality of work below average; attendance level low or average; some interactivity between peers and teacher(s)

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

3 = good; all course work performed; quality of work decent; attendance level good; some interactivity between peers and teacher(s)

4 = very good; all work performed and submitted correctly in due time; quality of work good; attendance level good; a lot of good quality interactivity between peers and teacher(s).

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

5 = excellent; all work performed in an outstanding way and submitted on schedule; high attendance; a lot of high quality interactivity between peers and teacher(s).

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 02.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 15.05.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Students can describe the toolset and can create basic 3D models and textures. They can describe how to work as an 3D artist in a game project. They can demonstrate understanding the basic theory and language for 3D modeling allowing them to communicate with artists. They can justify the importance of a portfolio for an artist.

Sisältö (OJ)

Basics of theory and terminology on 3D modeling, texturing and lighting. Different tools and techniques and basics of using the given tools. Different modelling techniques and how to utilize them in different scenarios. Basic topology principles and differences in real time and rendered graphics. UV mapping and texturing models. Exporting models to game engines.

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe the essential theory and terminology around 3D modeling.
The student can describe the variety of used tools for 3D modeling.
The student can describe shaders and render engines.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can create 3D models based on 2D reference images and artwork.
The student can do UV mapping and texturing.
The student can communicate with artists on a team.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply skills for setting up pipelines for 3D models.
The student can apply skills to support artist in a team.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 15.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 27.10.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet käyttöjärjestelmien perusteiden ymmärtämiseen. Opintojaksolla tutustutaan mm. levyjärjestelmään, tiedostorakenteisiin, tiedostomuotoihin, ohjelmien asennukseen, konfigurointiin, terminaalin ja sen komentorivin käytön perusteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa:
• asentaa ja konfiguroida ohjelmia
• ratkaista tehtäviä komentorivin avulla
• muuttaa käyttöjärjestelmän asetuksia

Sisältö (OJ)

• Käyttöjärjestelmien perusteet
• Prosessi ja siihen liittyvät kanavat stdin, stdout, stderr
• Käyttöjärjestelmän asetusten muuttaminen
• Terminaalien ja etäohjelmien käyttö
• Komentorivi
• Ohjelmistot ja niiden asennukset

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa perusteet käyttöjärjestelmästä ja sen keskeisimmistä toiminnoista, sen konfiguroinnista, ohjelmistojen asennuksista, etäyhteyksistä ja komentorivin käytöstä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää monipuolisesti käyttöjärjestelmän toimintoja ja muokata sen asetuksia, asentaa ja konfiguroida vaativampia ohjelmistoja,
• käyttää monipuolisesti komentoriviä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää käyttöjärjestelmän edistyneempiä toimintoja,
• konfiguroida käyttöjärjestelmän syvempiä asetuksia (esim. rekisterien tai systeemitiedostojen avulla),
• asentaa ja konfiguroida monimutkaisia ohjelmistoja,
• kirjoittaa komentorivipohjaisia ohjelmia.

Aika ja paikka

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

2024-09-30 vk 40 ma 9:00 C4-11 tentti
2024-10-07 vk 41 ma 9:00 C4-04b tentti (uusinta)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi asteikolla 1-5. Kotitehtävien tarkistusten perusteella määräytyy tentin suurin tavoitenumero: 1 = 30 %, 2 = 60 %, 3 = 80 %, 4 = 90 % ja 5 = 100 %

ARVOSANA: Tentin perusteella. Tentissä voi tehdä tavoitenumeroa tai sitä alemmman tehtävän. Tehtävä tulee ratkaista tavoiteajassa ohjeiden mukaan.

ESIMERKKI: Kotitehtävistä on hyväksytty 90 % (tavoitearvosana 4). Tentissä voi tehdä arvosanaa 4 vastaavan tehtävän. Mikäli tehtävää ei saa ratkaistua, voi tehdä ale

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

ongelmalähtöinen opiskelu
harjoitukset
raportti

Oppimateriaalit

Opintojakson Moodle-sivut

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Sisällön jaksotus

Sisältö:
- Internet ja protokollat
- Käyttöjärjestelmät
- konfigurointi
- Ohjelmistot
- Terminaalit
- Komentorivi

Lisätietoja opiskelijoille

Pakollinen läsnäolo

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 15.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 27.10.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet käyttöjärjestelmien perusteiden ymmärtämiseen. Opintojaksolla tutustutaan mm. levyjärjestelmään, tiedostorakenteisiin, tiedostomuotoihin, ohjelmien asennukseen, konfigurointiin, terminaalin ja sen komentorivin käytön perusteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa:
• asentaa ja konfiguroida ohjelmia
• ratkaista tehtäviä komentorivin avulla
• muuttaa käyttöjärjestelmän asetuksia

Sisältö (OJ)

• Käyttöjärjestelmien perusteet
• Prosessi ja siihen liittyvät kanavat stdin, stdout, stderr
• Käyttöjärjestelmän asetusten muuttaminen
• Terminaalien ja etäohjelmien käyttö
• Komentorivi
• Ohjelmistot ja niiden asennukset

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa perusteet käyttöjärjestelmästä ja sen keskeisimmistä toiminnoista, sen konfiguroinnista, ohjelmistojen asennuksista, etäyhteyksistä ja komentorivin käytöstä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää monipuolisesti käyttöjärjestelmän toimintoja ja muokata sen asetuksia, asentaa ja konfiguroida vaativampia ohjelmistoja,
• käyttää monipuolisesti komentoriviä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää käyttöjärjestelmän edistyneempiä toimintoja,
• konfiguroida käyttöjärjestelmän syvempiä asetuksia (esim. rekisterien tai systeemitiedostojen avulla),
• asentaa ja konfiguroida monimutkaisia ohjelmistoja,
• kirjoittaa komentorivipohjaisia ohjelmia.

Aika ja paikka

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

2024-10-01 vk 40 ti 9:00 C4-11 tentti
2024-10-08 vk 41 ti 9:00 C3-11 tentti (uusinta)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi asteikolla 1-5. Kotitehtävien tarkistusten perusteella määräytyy tentin suurin tavoitenumero: 1 = 30 %, 2 = 60 %, 3 = 80 %, 4 = 90 % ja 5 = 100 %

ARVOSANA: Tentin perusteella. Tentissä voi tehdä tavoitenumeroa tai sitä alemmman tehtävän. Tehtävä tulee ratkaista tavoiteajassa ohjeiden mukaan.

ESIMERKKI: Kotitehtävistä on hyväksytty 90 % (tavoitearvosana 4). Tentissä voi tehdä arvosanaa 4 vastaavan tehtävän. Mikäli tehtävää ei saa ratkaistua, voi tehdä ale

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

ongelmalähtöinen opiskelu
harjoitukset
raportti

Oppimateriaalit

Opintojakson Moodle-sivut

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Sisällön jaksotus

Sisältö:
- Internet ja protokollat
- Käyttöjärjestelmät
- konfigurointi
- Ohjelmistot
- Terminaalit
- Komentorivi

Lisätietoja opiskelijoille

Pakollinen läsnäolo

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 15.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 27.10.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet käyttöjärjestelmien perusteiden ymmärtämiseen. Opintojaksolla tutustutaan mm. levyjärjestelmään, tiedostorakenteisiin, tiedostomuotoihin, ohjelmien asennukseen, konfigurointiin, terminaalin ja sen komentorivin käytön perusteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa:
• asentaa ja konfiguroida ohjelmia
• ratkaista tehtäviä komentorivin avulla
• muuttaa käyttöjärjestelmän asetuksia

Sisältö (OJ)

• Käyttöjärjestelmien perusteet
• Prosessi ja siihen liittyvät kanavat stdin, stdout, stderr
• Käyttöjärjestelmän asetusten muuttaminen
• Terminaalien ja etäohjelmien käyttö
• Komentorivi
• Ohjelmistot ja niiden asennukset

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa perusteet käyttöjärjestelmästä ja sen keskeisimmistä toiminnoista, sen konfiguroinnista, ohjelmistojen asennuksista, etäyhteyksistä ja komentorivin käytöstä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää monipuolisesti käyttöjärjestelmän toimintoja ja muokata sen asetuksia, asentaa ja konfiguroida vaativampia ohjelmistoja,
• käyttää monipuolisesti komentoriviä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää käyttöjärjestelmän edistyneempiä toimintoja,
• konfiguroida käyttöjärjestelmän syvempiä asetuksia (esim. rekisterien tai systeemitiedostojen avulla),
• asentaa ja konfiguroida monimutkaisia ohjelmistoja,
• kirjoittaa komentorivipohjaisia ohjelmia.

Aika ja paikka

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

2024-10-04 vk 40 pe 9:00 C4-11 tentti
2024-10-11 vk 41 pe 9:00 E1-11 tentti (uusinta)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi asteikolla 1-5. Kotitehtävien tarkistusten perusteella määräytyy tentin suurin tavoitenumero: 1 = 30 %, 2 = 60 %, 3 = 80 %, 4 = 90 % ja 5 = 100 %

ARVOSANA: Tentin perusteella. Tentissä voi tehdä tavoitenumeroa tai sitä alemmman tehtävän. Tehtävä tulee ratkaista tavoiteajassa ohjeiden mukaan.

ESIMERKKI: Kotitehtävistä on hyväksytty 90 % (tavoitearvosana 4). Tentissä voi tehdä arvosanaa 4 vastaavan tehtävän. Mikäli tehtävää ei saa ratkaistua, voi tehdä ale

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

ongelmalähtöinen opiskelu
harjoitukset
raportti

Oppimateriaalit

Opintojakson Moodle-sivut

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Sisällön jaksotus

Sisältö:
- Internet ja protokollat
- Käyttöjärjestelmät
- konfigurointi
- Ohjelmistot
- Terminaalit
- Komentorivi

Lisätietoja opiskelijoille

Pakollinen läsnäolo

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 13.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 15.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Mari Touronen
Vastuuhenkilö

Mari Touronen

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa huomioiden vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa
- toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa
- ottaa huomioon vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset sekä tiedostaa projektiviestinnän erityispiirteitä

Sisältö (OJ)

Viestintä- ja vuorovaikutustaidot ryhmä- ja tiimitoiminnassa
­- Asiatyyli
­- Alan tekstilajien tunnistaminen ja tuottaminen
- Projekti- ja markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus
­- Esiintymistaidot, asiantuntijaesitys

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa.
- viestiä ymmärrettävästi ja asiatyylisesti jäljitellen malleja ja ohjeita.
- laatia asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä ja näkemyksensä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa tavoitteellisesti.
- viestiä jäsentyneesti ja havainnollisesti.
- laatia kiinnostavan ja kohderyhmälähtöisen asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä selkeästi ja sujuvasti.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa luomalla myönteistä ilmapiiriä tavoitteiden saavuttamiseksi.
- viestiä vakuuttavasti, omaperäisesti ja vuorovaikutteisesti.
- laatia hyvin jäsennellyn, tiiviin ja innostavan asiantuntijaesityksen.
- perustella näkemyksensä monipuolisesti.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 31.12.2024

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Mari Touronen
Vastuuhenkilö

Mari Touronen

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa huomioiden vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa
- toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa
- ottaa huomioon vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset sekä tiedostaa projektiviestinnän erityispiirteitä

Sisältö (OJ)

Viestintä- ja vuorovaikutustaidot ryhmä- ja tiimitoiminnassa
­- Asiatyyli
­- Alan tekstilajien tunnistaminen ja tuottaminen
- Projekti- ja markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus
­- Esiintymistaidot, asiantuntijaesitys

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa.
- viestiä ymmärrettävästi ja asiatyylisesti jäljitellen malleja ja ohjeita.
- laatia asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä ja näkemyksensä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa tavoitteellisesti.
- viestiä jäsentyneesti ja havainnollisesti.
- laatia kiinnostavan ja kohderyhmälähtöisen asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä selkeästi ja sujuvasti.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa luomalla myönteistä ilmapiiriä tavoitteiden saavuttamiseksi.
- viestiä vakuuttavasti, omaperäisesti ja vuorovaikutteisesti.
- laatia hyvin jäsennellyn, tiiviin ja innostavan asiantuntijaesityksen.
- perustella näkemyksensä monipuolisesti.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 31.12.2024

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Mari Touronen
Vastuuhenkilö

Mari Touronen

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa huomioiden vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa
- toimia tarkoituksenmukaisesti kirjallisissa ja suullisissa työelämän viestintä- ja vuorovaikutustilanteissa
- ottaa huomioon vastaanottajan, tilanteen ja alan vaatimukset sekä tiedostaa projektiviestinnän erityispiirteitä

Sisältö (OJ)

Viestintä- ja vuorovaikutustaidot ryhmä- ja tiimitoiminnassa
­- Asiatyyli
­- Alan tekstilajien tunnistaminen ja tuottaminen
- Projekti- ja markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus
­- Esiintymistaidot, asiantuntijaesitys

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa.
- viestiä ymmärrettävästi ja asiatyylisesti jäljitellen malleja ja ohjeita.
- laatia asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä ja näkemyksensä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa tavoitteellisesti.
- viestiä jäsentyneesti ja havainnollisesti.
- laatia kiinnostavan ja kohderyhmälähtöisen asiantuntijaesityksen.
- perustella mielipiteensä selkeästi ja sujuvasti.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- edistää tiimin toimintaa luomalla myönteistä ilmapiiriä tavoitteiden saavuttamiseksi.
- viestiä vakuuttavasti, omaperäisesti ja vuorovaikutteisesti.
- laatia hyvin jäsennellyn, tiiviin ja innostavan asiantuntijaesityksen.
- perustella näkemyksensä monipuolisesti.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 09.12.2024

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jouni Viidanoja
  • Toni Männistö
  • Harri Saarinen
  • Pekka Yliruusi
Vastuuhenkilö

Jouni Viidanoja

Ryhmät
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelija ymmärtää liiketoimintaosaamiseen kuuluvia osa-alueita ja tuntee niihin vaikuttavia periaatteita.

Sisältö (OJ)

Tutustutaan liikeideaan, toimintaympäristöön, markkinoihin, tavoitteisiin ja rahoitukseen, sekä data-analytiikkaan yrityksen toiminnan kehittämisessä. Tutustutaan alan liiketoimintasuunnitteluun sekä bisnesmalleihin.

Moduulin osat:
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op)
Data-analytiikka (3op)
Investointi- ja rahoituslaskelmat (2op)

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija ryhmässä työskennellen kykenee suunnittelemaan liiketoimintaa annettujen ohjeiden mukaan.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa data-analytiikan perusmenetelmät.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen yksinkertaisia jaksollisia suorituksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija kykenee itsenäisesti työskennellen suunnittelemaan liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa käyttää analyysityökaluja datan kuvaamiseen.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen erilaisia jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija itsenäisesti ja soveltaen työskennellen kykenee toteuttamaan ja kehittämään liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa soveltaa käytännössä analyysimenetelmiä ja ohjelmistoja.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa suunnitella ja laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen  jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Aika ja paikka

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen 5x27h pääosin 1.periodissa
Data-analytiikka 1. periodissa, ensimmäinen uusintatentti 2. periodissa, toinen uusintatentti sovitaan tarvittaessa erikseen
Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op)

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Harjoitustyöllä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia -osuus
-tehtävä annetut tehtävät ajallaan hyväksytysti
investointi- ja rahoituslaskelmia -osuuden arvosana määräytyy oikein ja ajallaan palautetuista viikkotehtävistä siten, että
>=50.0%->1
>=60.0->2
>=70.0->3
>=80.0->4
>=90.0->5
Opiskelija esittää tehtävään tehdyn ratkaisunsa lähitunneilla.

Data-analytiikan arvosanan määräytyminen: maksimipisteistä
>=50.0%->1
>=60.0->2
>=70.0->3
>=80.0->4
>=90.0->5

Erityisen hyvin tehty harjoitustyö voi tuottaa opintojakso-osaan +1-arvosanakorotuksen.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): Luennot, viikkoharjoitukset
Data-analytiikka (3 op): Luennot, harjoitukset, tentti, harjoitustyö
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op): Luennot, viikkoharjoitukset sekä mahdollisesti harjoitustyö

Moodle-kurssiavain: Massadata

Oppimateriaalit

Excelin perusteiden opiskelu etukäteen, esim. https://www.excelopas.fi/
Liike-elämän matematiikka (Saaranen-Kolttola-Pösö; 2022)
-Parantainen, Jari. 2011. Tuotteistaminen. Rakenna palvelusta tuote 10 päivässä. Talentum.
-Viitala, R. & Jylhä, E. 2013. Liiketoimintaosaaminen. Edita. (e-kirja kirjastossa).
-Valvio, T. 2010. Palvelutapahtuma ja asiakkaan kohtaaminen. Kauppakamari.

Data-analytiikka:
- Moodlessa oleva materiaali
- Python-ohjelmoinnin opetussivustot, mm. geekforgeeks.org

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): 54h painottuen 2. periodiin.
Yrityksen liiketoiminan ymmärtäminen 5x27h.
Data-analytiikka 80 h

Sisällön jaksotus

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op):
Lainalaskelmien laskemista 2. periodissa taulukkolaskentaohjelmalla (pääosin excelillä, mutta myös google sheetsillä)

Data-analytiikka:
- tilastotieteen teoriaa
- tilastollista tietojenkäsittelyä Python-ohjelmointikielellä

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Yritysvierailuja

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): Vaikutus moduulin kokonaisarvosanaan 20%.
Data-analytiikan vaikutus moduulin kokonaisarvosanaan 30 %.
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen 5x27 h.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 07.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jouni Viidanoja
  • Toni Männistö
  • Harri Saarinen
  • Pekka Yliruusi
Vastuuhenkilö

Jouni Viidanoja

Ryhmät
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelija ymmärtää liiketoimintaosaamiseen kuuluvia osa-alueita ja tuntee niihin vaikuttavia periaatteita.

Sisältö (OJ)

Tutustutaan liikeideaan, toimintaympäristöön, markkinoihin, tavoitteisiin ja rahoitukseen, sekä data-analytiikkaan yrityksen toiminnan kehittämisessä. Tutustutaan alan liiketoimintasuunnitteluun sekä bisnesmalleihin.

Moduulin osat:
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op)
Data-analytiikka (3op)
Investointi- ja rahoituslaskelmat (2op)

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija ryhmässä työskennellen kykenee suunnittelemaan liiketoimintaa annettujen ohjeiden mukaan.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa data-analytiikan perusmenetelmät.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen yksinkertaisia jaksollisia suorituksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija kykenee itsenäisesti työskennellen suunnittelemaan liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa käyttää analyysityökaluja datan kuvaamiseen.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen erilaisia jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija itsenäisesti ja soveltaen työskennellen kykenee toteuttamaan ja kehittämään liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa soveltaa käytännössä analyysimenetelmiä ja ohjelmistoja.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa suunnitella ja laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen  jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Aika ja paikka

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen 5x27h pääosin 1.periodissa
Data-analytiikka 1. periodissa, ensimmäinen uusintatentti 2. periodissa, toinen uusintatentti sovitaan tarvittaessa erikseen
Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op)

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Harjoitustyöllä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia -osuus
-tehtävä annetut tehtävät ajallaan hyväksytysti
investointi- ja rahoituslaskelmia -osuuden arvosana määräytyy oikein ja ajallaan palautetuista viikkotehtävistä siten, että
>=50.0%->1
>=60.0->2
>=70.0->3
>=80.0->4
>=90.0->5
Opiskelija esittää tehtävään tehdyn ratkaisunsa lähitunneilla.

Data-analytiikan arvosanan määräytyminen: maksimipisteistä
>=50.0%->1
>=60.0->2
>=70.0->3
>=80.0->4
>=90.0->5

Erityisen hyvin tehty harjoitustyö voi tuottaa opintojakso-osaan +1-arvosanakorotuksen.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): Luennot, viikkoharjoitukset
Data-analytiikka (3 op): Luennot, harjoitukset, tentti, harjoitustyö
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op): Luennot, viikkoharjoitukset sekä mahdollisesti harjoitustyö

Moodle-kurssiavain: Data_is_Oil

Oppimateriaalit

Excelin perusteiden opiskelu etukäteen, esim. https://www.excelopas.fi/
Liike-elämän matematiikka (Saaranen-Kolttola-Pösö; 2022)
-Parantainen, Jari. 2011. Tuotteistaminen. Rakenna palvelusta tuote 10 päivässä. Talentum.
-Viitala, R. & Jylhä, E. 2013. Liiketoimintaosaaminen. Edita. (e-kirja kirjastossa).
-Valvio, T. 2010. Palvelutapahtuma ja asiakkaan kohtaaminen. Kauppakamari.

Data-analytiikka:
- Moodlessa oleva materiaali
- Python-ohjelmoinnin opetussivustot, mm. geekforgeeks.org

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): 54h painottuen 2. periodiin.
Yrityksen liiketoiminan ymmärtäminen 5x27h.
Data-analytiikka 80 h

Sisällön jaksotus

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op):
Lainalaskelmien laskemista 2. periodissa taulukkolaskentaohjelmalla (pääosin excelillä, mutta myös google sheetsillä)

Data-analytiikka:
- tilastotieteen teoriaa
- tilastollista tietojenkäsittelyä Python-ohjelmointikielellä

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Yritysvierailuja

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

Liike-elämän matematiikan investointi- ja rahoituslaskelmia (2op): Vaikutus moduulin kokonaisarvosanaan 20%.
Data-analytiikan vaikutus moduulin kokonaisarvosanaan 30 %.
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen 5x27 h.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
  • Teemu Heinimäki
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

The goal is that after completing the module, the student will be able to find different areas and principles of business competence in game industry. They are able to identify the tools and techniques of data science and analysis in game industry. The goal is getting to know business idea, business competence, markets, goals and funding.

Sisältö (OJ)

Game Business,
Data Analytics,
Funding,
Game Markets.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to identify the tools and techniques of data science and analysis in game industry.
The student can describe key concepts of business plan.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to demonstrate how game market works.
The student can demonstrate understanding of funding a game.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply the learned skills for designing a data analyze toolset for a game.
The student is able to apply the learned skills for creating a plan to get funded as a game team.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

21.07.2024 - 19.08.2024

Ajoitus

20.08.2024 - 31.07.2025

Laajuus

60 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Paikat

0 - 10

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Ryhmät
  • AVOINAMK
    Avoin amk

Sisältö (OJ)

Opinnot koostuvat tutkinto-ohjelman ensimmäisen vuoden opinnoista. Löydät opintosuunnitelmat TAMKin opinto-oppaasta, https://opinto-opas-ops.tamk.fi/.

Opiskelu on kokopäiväopiskelua tutkinto-opiskelijoiden ryhmässä. Paikkoja avoimen AMKin opiskelijoille on 10.

Ilmoittautuminen alkaa 1.8.2024 klo 9.00 ja päättyy 2.8.2024 klo 23.59. Mikäli paikkoja on tämän jälkeen vapaana, ilmoittautumisaikaa voidaan pidentää. Ilmoittautumislomake julkaistaan tällä sivulla ja paikat täytetään ilmoittautumisjärjestyksessä. Ilmoittautuminen on verkkokauppailmoittautuminen ja opintomaksu 300 € maksetaan ilmoittautumisen yhteydessä.

Opinnoissa menestyminen edellyttää hyvää suullista ja kirjallista suomen kielen taitoa.

Haku ja valinta tutkinto-opiskelijaksi
Polkuopintojen perusteella voit hakeutua tutkinto-opiskelijaksi. Haku tutkinto-opiskelijaksi tapahtuu avoimen väylän erillishaussa toukokuun alussa 2025 opintopolku.fi -palvelussa.

Tutkinto-opiskelijaksi valintaan vaikuttavat avoimessa suoritettu opintopistemäärä, opintomenestys, opintojen vastaavuus TAMKin opetussuunnitelmaan sekä mahdollinen haastattelu. Hakijat asetetaan tarvittaessa paremmuusjärjestykseen keskiarvon perusteella. Valintaan vaadittu opintopistemäärä TAMKin AMK-tutkinnoissa on 50 opintopistettä ja se pitää olla suoritettuna 31.7.2025 mennessä.

Opintososiaaliset edut
Avoimen AMKin opintoihin ei saa opintotukea, eikä muita opintososiaalisia etuuksia. Mikäli olet TE-toimiston asiakas, varmista alustava osallistumisoikeutesi opintoihin TE-toimistosta ennen ilmoittautumista polkuopiskelijaksi.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 20.10.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 13.12.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusymmärrys liike-elämän matematiikan käsitteistä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• tuntee liike-elämän matematiikan keskeiset periaatteet ja käsitteet
• ymmärtää verotuksen merkityksen liiketoiminnassa
• osaa laskea katetuoton ja kannattavuuden
• osaa tulkita indeksejä ja niiden vaikutuksia talouteen
• ymmärtää valuuttojen merkityksen kansainvälisessä kaupassa
• osaa suorittaa yksinkertaisen korkolaskun ja koronkoron laskennan

Sisältö (OJ)

• Prosenttilasku
• Verotus
• Katetuotto ja kannattavuus
• Indeksit
• Valuutat
• Yksinkertainen korkolasku
• Koronkorko

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• osaa suorittaa perusprosenttilaskut
• osaa tehdä yksinkertaisia valuuttamuunnoksia ja tunnistaa yleisimpiä valuuttoja
• tuntee peruskäsitteet, kuten katetuotto ja kannattavuus
• osaa laskea yksinkertaisia korkoja ja tunnistaa peruskoronkorkolaskujen periaatteet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• hallitsee prosenttilaskennan eri sovellutukset
• tuntee verotuksen perusperiaatteet ja osaa laskea veron määrän yksinkertaisissa tilanteissa
• osaa soveltaa katetuottoa ja kannattavuutta liiketoiminnan käytännön tilanteissa.
• osaa laskea ja tulkita indeksilukuja eri konteksteissa

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä prosenttilaskennasta ja osaa soveltaa sitä monimutkaisemmissa tilanteissa
• pystyy analysoimaan verotuksen vaikutuksia liiketoimintaan ja osaa laskea veroja monimutkaisemmissa tilanteissa
• osoittaa vahvaa osaamista katetuoton ja kannattavuuden käsitteissä ja pystyy soveltamaan niitä realistisiin liiketoimintatilanteisiin
• osoittaa syvällistä ymmärrystä indeksilukujen käytöstä ja osaa käyttää niitä monipuolisesti eri tilanteissa

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ilmoitetaan kurssin Moodle-alueella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arviointiin kuuluu harjoitusten suorittaminen (40 % arvosanasta) ja tentti (60 % arvosanasta). Sekä tentti että harjoitukset tulee suorittaa hyväksytysti kurssin hyväksyttyä suoritusta varten.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, harjoitukset ja tentti.

Opintojaksolla tehdään viikottaisia laskuharjoituksia, keskustellaan aihealueesta sekä luennoidaan viikon aihealueesta.

Oppimateriaalit

Saaranen, Kolttola, Pösö: Liike-elämän matematiikka. Uusin painos.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3 * 27 h = 81 h

Sisällön jaksotus

Tiedot löytyvät opintojakson Moodle-sivulta.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.10.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusymmärrys liike-elämän matematiikan käsitteistä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• tuntee liike-elämän matematiikan keskeiset periaatteet ja käsitteet
• ymmärtää verotuksen merkityksen liiketoiminnassa
• osaa laskea katetuoton ja kannattavuuden
• osaa tulkita indeksejä ja niiden vaikutuksia talouteen
• ymmärtää valuuttojen merkityksen kansainvälisessä kaupassa
• osaa suorittaa yksinkertaisen korkolaskun ja koronkoron laskennan

Sisältö (OJ)

• Prosenttilasku
• Verotus
• Katetuotto ja kannattavuus
• Indeksit
• Valuutat
• Yksinkertainen korkolasku
• Koronkorko

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• osaa suorittaa perusprosenttilaskut
• osaa tehdä yksinkertaisia valuuttamuunnoksia ja tunnistaa yleisimpiä valuuttoja
• tuntee peruskäsitteet, kuten katetuotto ja kannattavuus
• osaa laskea yksinkertaisia korkoja ja tunnistaa peruskoronkorkolaskujen periaatteet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• hallitsee prosenttilaskennan eri sovellutukset
• tuntee verotuksen perusperiaatteet ja osaa laskea veron määrän yksinkertaisissa tilanteissa
• osaa soveltaa katetuottoa ja kannattavuutta liiketoiminnan käytännön tilanteissa.
• osaa laskea ja tulkita indeksilukuja eri konteksteissa

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä prosenttilaskennasta ja osaa soveltaa sitä monimutkaisemmissa tilanteissa
• pystyy analysoimaan verotuksen vaikutuksia liiketoimintaan ja osaa laskea veroja monimutkaisemmissa tilanteissa
• osoittaa vahvaa osaamista katetuoton ja kannattavuuden käsitteissä ja pystyy soveltamaan niitä realistisiin liiketoimintatilanteisiin
• osoittaa syvällistä ymmärrystä indeksilukujen käytöstä ja osaa käyttää niitä monipuolisesti eri tilanteissa

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ilmoitetaan kurssin Moodle-alueella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arviointiin kuuluu harjoitusten suorittaminen (40 % arvosanasta) ja tentti (60 % arvosanasta). Sekä tentti että harjoitukset tulee suorittaa hyväksytysti kurssin hyväksyttyä suoritusta varten.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, harjoitukset ja tentti.

Opintojaksolla tehdään viikottaisia laskuharjoituksia, keskustellaan aihealueesta sekä luennoidaan viikon aihealueesta.

Oppimateriaalit

Saaranen, Kolttola, Pösö: Liike-elämän matematiikka. Uusin painos.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3 * 27 h = 81 h

Sisällön jaksotus

Tiedot löytyvät opintojakson Moodle-sivulta.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.10.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusymmärrys liike-elämän matematiikan käsitteistä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• tuntee liike-elämän matematiikan keskeiset periaatteet ja käsitteet
• ymmärtää verotuksen merkityksen liiketoiminnassa
• osaa laskea katetuoton ja kannattavuuden
• osaa tulkita indeksejä ja niiden vaikutuksia talouteen
• ymmärtää valuuttojen merkityksen kansainvälisessä kaupassa
• osaa suorittaa yksinkertaisen korkolaskun ja koronkoron laskennan

Sisältö (OJ)

• Prosenttilasku
• Verotus
• Katetuotto ja kannattavuus
• Indeksit
• Valuutat
• Yksinkertainen korkolasku
• Koronkorko

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• osaa suorittaa perusprosenttilaskut
• osaa tehdä yksinkertaisia valuuttamuunnoksia ja tunnistaa yleisimpiä valuuttoja
• tuntee peruskäsitteet, kuten katetuotto ja kannattavuus
• osaa laskea yksinkertaisia korkoja ja tunnistaa peruskoronkorkolaskujen periaatteet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• hallitsee prosenttilaskennan eri sovellutukset
• tuntee verotuksen perusperiaatteet ja osaa laskea veron määrän yksinkertaisissa tilanteissa
• osaa soveltaa katetuottoa ja kannattavuutta liiketoiminnan käytännön tilanteissa.
• osaa laskea ja tulkita indeksilukuja eri konteksteissa

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä prosenttilaskennasta ja osaa soveltaa sitä monimutkaisemmissa tilanteissa
• pystyy analysoimaan verotuksen vaikutuksia liiketoimintaan ja osaa laskea veroja monimutkaisemmissa tilanteissa
• osoittaa vahvaa osaamista katetuoton ja kannattavuuden käsitteissä ja pystyy soveltamaan niitä realistisiin liiketoimintatilanteisiin
• osoittaa syvällistä ymmärrystä indeksilukujen käytöstä ja osaa käyttää niitä monipuolisesti eri tilanteissa

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ilmoitetaan kurssin Moodle-alueella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arviointiin kuuluu harjoitusten suorittaminen (40 % arvosanasta) ja tentti (60 % arvosanasta). Sekä tentti että harjoitukset tulee suorittaa hyväksytysti kurssin hyväksyttyä suoritusta varten.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, harjoitukset ja tentti.

Opintojaksolla tehdään viikottaisia laskuharjoituksia, keskustellaan aihealueesta sekä luennoidaan viikon aihealueesta.

Oppimateriaalit

Saaranen, Kolttola, Pösö: Liike-elämän matematiikka. Uusin painos.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3 * 27 h = 81 h

Sisällön jaksotus

Tiedot löytyvät opintojakson Moodle-sivulta.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT.

Ilmoittautumisaika

01.12.2024 - 31.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.05.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Mediapolis

Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 40

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Media-and-Arts Virtuaalihenkilö
  • Tuomo Joronen
Vastuuhenkilö

Antti Perälä

Ryhmät
  • 22MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 21MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Students can design and create 3D characters for animation. They can identify the used tools, techniques and pipelines. They have ability to create well-structured and textured 3D characters that are suitable for animation. They are able to apply learned skills for creating character rigs for animations. They are able to create animations with motion capture data. They are able to apply learned skills to export animated characters for game engines and animation renders.

Sisältö (OJ)

Design and create 3D characters, 3D character animation, 3D character texturing, 3D character rigging, motion capture data, exporting 3D characters and animations, forward and inverse kinematics.

Esitietovaatimukset (OJ)

Basics of 3D modeling.

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe how to design and create believable 3D characters.
The student can describe tools and pipelines for creating 3D characters.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can create well-structured and textured 3D characters that are suitable for animation.
The student can create animatable rigs for the characters and assign them to the models.
The student can create character animations with forward and inverse kinematic workflows.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to utilize motion capture data for 3D animations.
The student can apply learned skills to export animated sequences for game engines or animation renders.

Aika ja paikka

Mediapolis & Zoom

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Course work project + student activity

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Online lectures and independent exercises

Oppimateriaalit

Digital resources

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

5 x 27 h

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

1 = approved; more than half of the required work performed; some misunderstandings in rendering the tasks; attendance level low; little to no interactivity between peers and teacher(s)

2 = satisfactory; more than half of the required work succesfully performed; quality of work below average; attendance level low or average; some interactivity between peers and teacher(s)

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

3 = good; all course work performed; quality of work decent; attendance level good; some interactivity between peers and teacher(s)

4 = very good; all work performed and submitted correctly in due time; quality of work good; attendance level good; a lot of good quality interactivity between peers and teacher(s).

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

5 = excellent; all work performed in an outstanding way and submitted on schedule; high attendance; a lot of high quality interactivity between peers and teacher(s).

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Jere Käpyaho

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet tietokantahakujen tekemiseen ja tietokantojen ylläpitoon.

Kurssin suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää relatiotietokantojen toimintaperiaatteen, taulukoiden ja sarakkeiden merkityksen sekä niiden väliset riippuvuudet
• osaa tehdä kyselyitä relaatiotietokannan taulukoihin SQL-kieltä käyttäen
• osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan tietokantaohjelmaa ja SQL-kieltä käyttäen

Sisältö (OJ)

• Tietokantaohjelmiston peruskäyttö
• Relaatiotietokannan toimintamalli (taulut ja sarakkeet)
• SQL-kyselykielen perusteet ja kyselyjen laatiminen
• SQL:n funktioiden käyttäminen
• Yksinkertaisen tietokannan taulujen ja liitosten suunnittelu ja toteuttaminen tietokantaohjelmistolla

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan käyttäen tietokantaohjelmistoa ja SQL-kieltä.

Aika ja paikka

Kts. kurssin Moodle

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Kts. kurssin Moodle

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus

Oppimateriaalit

Kts. kurssin Moodle

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Noin 81 h opiskelutyötä

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Kts. kurssin Moodle

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 23.10.2024

Ajoitus

23.10.2024 - 13.12.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Anne-Mari Stenbacka

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet tietokantahakujen tekemiseen ja tietokantojen ylläpitoon.

Kurssin suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää relatiotietokantojen toimintaperiaatteen, taulukoiden ja sarakkeiden merkityksen sekä niiden väliset riippuvuudet
• osaa tehdä kyselyitä relaatiotietokannan taulukoihin SQL-kieltä käyttäen
• osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan tietokantaohjelmaa ja SQL-kieltä käyttäen

Sisältö (OJ)

• Tietokantaohjelmiston peruskäyttö
• Relaatiotietokannan toimintamalli (taulut ja sarakkeet)
• SQL-kyselykielen perusteet ja kyselyjen laatiminen
• SQL:n funktioiden käyttäminen
• Yksinkertaisen tietokannan taulujen ja liitosten suunnittelu ja toteuttaminen tietokantaohjelmistolla

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan käyttäen tietokantaohjelmistoa ja SQL-kieltä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Jere Käpyaho

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet tietokantahakujen tekemiseen ja tietokantojen ylläpitoon.

Kurssin suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää relatiotietokantojen toimintaperiaatteen, taulukoiden ja sarakkeiden merkityksen sekä niiden väliset riippuvuudet
• osaa tehdä kyselyitä relaatiotietokannan taulukoihin SQL-kieltä käyttäen
• osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan tietokantaohjelmaa ja SQL-kieltä käyttäen

Sisältö (OJ)

• Tietokantaohjelmiston peruskäyttö
• Relaatiotietokannan toimintamalli (taulut ja sarakkeet)
• SQL-kyselykielen perusteet ja kyselyjen laatiminen
• SQL:n funktioiden käyttäminen
• Yksinkertaisen tietokannan taulujen ja liitosten suunnittelu ja toteuttaminen tietokantaohjelmistolla

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan käyttäen tietokantaohjelmistoa ja SQL-kieltä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

08.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

06.01.2025 - 18.05.2025

Laajuus

15 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella verkko sivuston/palvelun ulkoasun tietylle kohderyhmälle niin, että se luo halutun tunnelman ja palvelee asiakkaan päämääriä.
Opiskelija osaa testata tekemiään design-ratkaisuja.
Opiskelija osaa toteuttaa suunnittelemansa sivuston/palvelun valitulla julkaisujärjestelmällä.
Opiskelija osaa virittää valitun verkkoanalytiikkavälineen osaksi sivustoa/palvelua ja suunnitella sen tarkoituksenmukaista käyttöä asiakkaan päämäärien toteutumisen seurannassa.
Opiskelija osaa tehdä yksinkertaisia laajennuksia valittuun julkaisujärjestelmään.

Sisältö (OJ)

Web-design/web-typografia,
käyttäjäkokemus,
designin testaaminen,
edistynyt CSS,
verkkoanalytiikka ja markkinointi,
valitun julkaisujärjestelmän läpikäyminen,
layoutin tekeminen valitussa julkaisujärjestelmässä,
perusteet valitun julkaisujärjestelmän laajentamiseen käytettävästä ohjelmointikielestä ja laajennuksien tekeminen sillä.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa selittää, kuinka käyttäjäkokemus huomioidaan sivuston/palvelun ulkoasusuunnittelussa.
Opiskelija osaa selittää web-designin/web-typografian keskeiset periaatteet ja käsitteet.
Opiskelija osaa kuvailla, kuinka designiä voisi testata tyypillisillä testausmenetelmillä.
Opiskelija pystyy toteuttamaan yksinkertaisen sivuston valitulla julkaisujärjestelmällä.
Opiskelija osaa selittää verkkoanalytiikan keskeiset käsitteet ja päämäärät.
Opiskelija pystyy tuottamaan toimivaa koodia valitun julkaisujärjestelmän laajentamisessa käytettävällä kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella sivuston/palvelun ulkoasun niin, että se tarjoaa halutun käyttäjäkokemuksen ja huomioi asiakkaan päämäärät.
Opiskelija osaa hyödyntää web-designin/web-typografian keskeisiä periaatteita sivuston/palvelun suunnittelussa.
Opiskelija osaa käyttää designin testaamisen tyypillisiä menetelmiä työnsä arvioimiseen ja parantamiseen.
Opiskelija pystyy toteuttamaan kohtuullisen vaativan sivuston valitulla julkaisujärjestelmällä.
Opiskelija osaa virittää valitun verkkoanalytiikkavälineen toimimaan toteuttamassaan sivustossa/palvelussa niin, että se tuottaa luotettavaa dataa.
Opiskelija osaa tarkastella kriittisesti valitun julkaisujärjestelmän valmiita laajennuksia kooditasolla.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa soveltaa erilaisia designin testaamisen menetelmiä erilaisissa tilanteissa ja konteksteissa.
Opiskelija osaa tuottaa vaativia palveluja valitulla julkaisujärjestelmällä.
Opiskelija osaa suunnitella ja virittää verkkoanalytiikan osaksi palvelua niin, että se antaa asiakkaalle strategista tietoa palvelun toiminnasta ja mahdollistaa palvelun dataan pohjautuvan kehittämisen.
Opiskelija pystyy tekemään julkaisujärjestelmään yksikertaisia laajennuksia.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Jokainen pienempi kokonaisuus arvioidaan erikseen. Jokaisessa osiossa tehdään joko ryhmä-, pari-, tai yksilötyö, jonka perusteella osion arvosana muodostuu. Kokonaisarvosana muodostuu osioiden painotetusta keskiarvosta.

Aktiivinen läsnäolo vaikuttaa arvosanaan.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, harjoituksia, harjoitustöitä.

Oppimateriaalit

Materiaali saatavilla kurssin Moodle-alustalla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

15 * 27 tuntia. Opiskelijalta odotetaan n. 400 tunnin panostusta.

Kurssin lähiopetuspäivät (2 päivää/vk) ovat seuraavasti:
3. Periodi:
Ilmoitetaan myöhemmin

4. Periodi:
Ilmoitetaan myöhemmin

Sisällön jaksotus

Kurssin alustava aikataulu vuonna 2025:
Tammi-helmikuu: Käyttäjäkeskeinen suunnittelu
Helmi-huhtikuu: Web-design, web toteutus
Helmi-maaliskuu: Markkinointi
Maalis-toukokuu: Projekti

Aikataulu tarkentuu kurssin edetessä.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT

Kansainvälisyys

Ei tällä opintojaksolla

Lisätietoja opiskelijoille

Opintojakso jaetaan pienempiin kokonaisuuksiin seuraavasti:
Käyttäjäkeskeinen suunnittelu (4 op)
Web-design (2 op)
Web toteutus (3 op)
Markkinointi (2 op)
Projekti (4 op)

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

15 - 30

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Jari Aalto
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija laajentaa ammatillista osaamistaan valitsemillaan osaamisalueilla.

Sisältö (OJ)

Opinnot voivat olla mitä tahansa ammatillisia korkeakouluopintoja, kuten
muiden tutkinto-ohjelmien opinnot,
MOOC-kurssit,
projektiopinnot,
oppimisprojektit.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opinnot kirjataan alkuperäisillä opintojaksonimillä, laajuuksilla ja arvioinneilla.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 02.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 15.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa digitaalisen kuvankäsittelyyn liittyvät perustiedot ja taidot.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- osaa käsitellä digitaalisia kuvia asianmukaisella ohjelmistolla
- hallitsee kuvankäsittelyn perusteet
- ymmärtää kuvankäsittelyn peruskäsitteet
- tietää digitaalisen piirtämisen perusteet
- tietää vektorigrafiikkan perusteet
- oppii tuottamaan muokattuja kuvia ja ymmärretään alan standardeja

Sisältö (OJ)

- Kuvankäsittelyn perusteet
- Perustyökalut ja niiden käyttö
- Digitaalisen piirtämisen perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää
- digitaalisen grafiikan ja kuvankäsittelyn perusteet
- kuvankäsittelyn perustermistön
- kuvankäsittelyssä käytettäviä työkaluja ja suoriutuu niiden peruskäytöstä

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- hyödyntää graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita
- tuottaa eri tarkoituksiin soveltuvaa laadukasta grafiikkaa
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä erilaisissa tilanteissa
- kuvankäsittelyssä käytettävien työkalujen käytön
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- soveltaa graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita omassa työskentelyssään
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 02.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 15.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa digitaalisen kuvankäsittelyyn liittyvät perustiedot ja taidot.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- osaa käsitellä digitaalisia kuvia asianmukaisella ohjelmistolla
- hallitsee kuvankäsittelyn perusteet
- ymmärtää kuvankäsittelyn peruskäsitteet
- tietää digitaalisen piirtämisen perusteet
- tietää vektorigrafiikkan perusteet
- oppii tuottamaan muokattuja kuvia ja ymmärretään alan standardeja

Sisältö (OJ)

- Kuvankäsittelyn perusteet
- Perustyökalut ja niiden käyttö
- Digitaalisen piirtämisen perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää
- digitaalisen grafiikan ja kuvankäsittelyn perusteet
- kuvankäsittelyn perustermistön
- kuvankäsittelyssä käytettäviä työkaluja ja suoriutuu niiden peruskäytöstä

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- hyödyntää graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita
- tuottaa eri tarkoituksiin soveltuvaa laadukasta grafiikkaa
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä erilaisissa tilanteissa
- kuvankäsittelyssä käytettävien työkalujen käytön
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- soveltaa graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita omassa työskentelyssään
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 02.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 15.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa digitaalisen kuvankäsittelyyn liittyvät perustiedot ja taidot.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- osaa käsitellä digitaalisia kuvia asianmukaisella ohjelmistolla
- hallitsee kuvankäsittelyn perusteet
- ymmärtää kuvankäsittelyn peruskäsitteet
- tietää digitaalisen piirtämisen perusteet
- tietää vektorigrafiikkan perusteet
- oppii tuottamaan muokattuja kuvia ja ymmärretään alan standardeja

Sisältö (OJ)

- Kuvankäsittelyn perusteet
- Perustyökalut ja niiden käyttö
- Digitaalisen piirtämisen perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää
- digitaalisen grafiikan ja kuvankäsittelyn perusteet
- kuvankäsittelyn perustermistön
- kuvankäsittelyssä käytettäviä työkaluja ja suoriutuu niiden peruskäytöstä

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- hyödyntää graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita
- tuottaa eri tarkoituksiin soveltuvaa laadukasta grafiikkaa
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä erilaisissa tilanteissa
- kuvankäsittelyssä käytettävien työkalujen käytön
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- soveltaa graafisen suunnittelun ja käytettävyyden perusasioita omassa työskentelyssään
- hyödyntää erilaisia työskentelymenetelmiä
- etsiä uutta tietoa ja soveltaa sitä omaan työskentelyyn

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 06.10.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Marianna Leikomaa
Vastuuhenkilö

Marianna Leikomaa

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija ymmärtää mitä englannin kielen taitoja tietojenkäsittelyn tradenomi tarvitsee toimiakseen kansainvälisessä työympäristössä ja erilaisissa kulttuureissa.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kertoa itsestään ja koulutuksestaan
• osaa toimia erilaisissa kansainvälisissä työympäristöissä
• viestii asiakaslähtöisesti
• hallitsee alan perussanastoa ja -terminologiaa

Sisältö (OJ)

• koulutus ja tuleva ammatti
• kansainvälinen työympäristö ja yhteiskunta
• asiakaslähtöinen viestintä, suullinen ja kirjallinen
• tietojenkäsittelyn perussanastoa ja -terminologiaa

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion englannin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B2. Tee englannin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija:
• selviää yksinkertaisista keskusteluista ja reagoi siihen, mitä hänelle puhutaan.
• osaa kirjoittaa kohtuullisen ymmärrettäviä tekstejä englanniksi.
• kykenee tarttumaan puhutun englannin pääsisältöön, joka käsittelee tuttua kontekstia.
• pystyy ääntämään englanniksi riittävän hyvin välittääkseen sanat oikein suurimman osan ajasta.
• pystyy puhumaan tieto- ja viestintäteknologiasta,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja, tekee ja palauttaa kaikki kurssilla vaaditut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee alaansa liittyvistä aiheista melko sujuvasti,
• reagoi keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti,
• viestii useimmiten tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa melko sujuvasti ja selkeästi, ääntää melko luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää lukemansa tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat,
• osaa tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin,
• ymmärtää ja käyttää alan sanastoa melko täsmällisesti,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja,
• käyttää rakenteita pääosin oikein ja korjaa itse kielenkäytön virheitä jos ne ovat johtaneet väärinkäsityksiin,
• tunnistaa eroja eri kulttuurien välillä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee sujuvasti ammattialaansa liittyvistä aiheista,
• reagoi nopeasti ja asianmukaisesti keskustelukumppanin sanomisiin,
• viestii tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa sujuvasti ja tarkoituksenmukaisesti lähes ilman kielivirheitä,
• ääntää luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat vaativastakin ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa,
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti,
• ymmärtää ja käyttää taitavasti ja täsmällisesti alan sanastoa,
• löytää yleensä erilaisia lähteitä käyttämällä asianmukaiset termit,
• käyttää monipuolisia kielioppirakenteita ja hallitsee ne lähes virheettömästi,
• ymmärtää miten eroja eri kulttuurien välillä on otettava huomioon työelämässä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti pidetään viikolla 40 normaalien tuntien aikaan. Uusinta marraskuussa 2024.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvosana muodostuu portfoliotyyppisesti osasuoritusten perusteella. Kaikki osasuoritukset on suoritettava hyväksytyst.
Kurssilla on läsnäolopakko - vähintään 60% osallistuminen (kurssilla tehdään paljon keskusteluharjoituksia, siksi läsnäolo on välttämätöntä). Mahdolliset virtuaalitapaamiset lasketaan lähiopetuskerroiksi!

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

lähiopetus, opetuskeskustelu, aktivoivat kirjoitustehtävät, harjoitukset

Oppimateriaalit

Tunneilla jaettavat monisteet, verkkomateriaali.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opetusta on yhtenä päivänä viikossa 1.periodilla. Kurssi alkaa pe 6.9.2023. klo 8.15. Kurssiin kuuluu myös tuntien ulkopuolella tehtäviä tehtäviä (esseiden kirjoittaminen, materiaaliehin ennakolta tutustuminen yms.).
Kurssin luonteesta ja kurssitiloista johtuen etäosallistuminen ei ole mahdollista.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT-menettely mahdollinen

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 06.10.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Marianna Leikomaa
Vastuuhenkilö

Marianna Leikomaa

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija ymmärtää mitä englannin kielen taitoja tietojenkäsittelyn tradenomi tarvitsee toimiakseen kansainvälisessä työympäristössä ja erilaisissa kulttuureissa.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kertoa itsestään ja koulutuksestaan
• osaa toimia erilaisissa kansainvälisissä työympäristöissä
• viestii asiakaslähtöisesti
• hallitsee alan perussanastoa ja -terminologiaa

Sisältö (OJ)

• koulutus ja tuleva ammatti
• kansainvälinen työympäristö ja yhteiskunta
• asiakaslähtöinen viestintä, suullinen ja kirjallinen
• tietojenkäsittelyn perussanastoa ja -terminologiaa

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion englannin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B2. Tee englannin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija:
• selviää yksinkertaisista keskusteluista ja reagoi siihen, mitä hänelle puhutaan.
• osaa kirjoittaa kohtuullisen ymmärrettäviä tekstejä englanniksi.
• kykenee tarttumaan puhutun englannin pääsisältöön, joka käsittelee tuttua kontekstia.
• pystyy ääntämään englanniksi riittävän hyvin välittääkseen sanat oikein suurimman osan ajasta.
• pystyy puhumaan tieto- ja viestintäteknologiasta,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja, tekee ja palauttaa kaikki kurssilla vaaditut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee alaansa liittyvistä aiheista melko sujuvasti,
• reagoi keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti,
• viestii useimmiten tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa melko sujuvasti ja selkeästi, ääntää melko luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää lukemansa tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat,
• osaa tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin,
• ymmärtää ja käyttää alan sanastoa melko täsmällisesti,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja,
• käyttää rakenteita pääosin oikein ja korjaa itse kielenkäytön virheitä jos ne ovat johtaneet väärinkäsityksiin,
• tunnistaa eroja eri kulttuurien välillä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee sujuvasti ammattialaansa liittyvistä aiheista,
• reagoi nopeasti ja asianmukaisesti keskustelukumppanin sanomisiin,
• viestii tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa sujuvasti ja tarkoituksenmukaisesti lähes ilman kielivirheitä,
• ääntää luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat vaativastakin ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa,
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti,
• ymmärtää ja käyttää taitavasti ja täsmällisesti alan sanastoa,
• löytää yleensä erilaisia lähteitä käyttämällä asianmukaiset termit,
• käyttää monipuolisia kielioppirakenteita ja hallitsee ne lähes virheettömästi,
• ymmärtää miten eroja eri kulttuurien välillä on otettava huomioon työelämässä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti pidetään viikolla 40 normaalien tuntien aikaan. Uusinta marraskuussa 2024.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvosana muodostuu portfoliotyyppisesti osasuoritusten perusteella. Kaikki osasuoritukset on suoritettava hyväksytyst.
Kurssilla on läsnäolopakko - vähintään 60% osallistuminen (kurssilla tehdään paljon keskusteluharjoituksia, siksi läsnäolo on välttämätöntä). Mahdolliset virtuaalitapaamiset lasketaan lähiopetuskerroiksi!

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

lähiopetus, opetuskeskustelu, aktivoivat kirjoitustehtävät, harjoitukset

Oppimateriaalit

Tunneilla jaettavat monisteet, verkkomateriaali.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opetusta on yhtenä päivänä viikossa 1.periodilla. Kurssi alkaa ma 2.9.2023. klo 8.30. Kurssiin kuuluu myös tuntien ulkopuolella tehtäviä tehtäviä (esseiden kirjoittaminen, materiaaliehin ennakolta tutustuminen yms.).
Kurssin luonteesta ja kurssitiloista johtuen etäosallistuminen ei ole mahdollista.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT-menettely mahdollinen

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 13.10.2024

Laajuus

2 op

Virtuaaliosuus

1 op

Toteutustapa

50 % Lähiopetus, 50 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Paikat

0 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Petri Tuohimäki
Vastuuhenkilö

Petri Tuohimäki

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija ymmärtää mitä englannin kielen taitoja tietojenkäsittelyn tradenomi tarvitsee toimiakseen kansainvälisessä työympäristössä ja erilaisissa kulttuureissa.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kertoa itsestään ja koulutuksestaan
• osaa toimia erilaisissa kansainvälisissä työympäristöissä
• viestii asiakaslähtöisesti
• hallitsee alan perussanastoa ja -terminologiaa

Sisältö (OJ)

• koulutus ja tuleva ammatti
• kansainvälinen työympäristö ja yhteiskunta
• asiakaslähtöinen viestintä, suullinen ja kirjallinen
• tietojenkäsittelyn perussanastoa ja -terminologiaa

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion englannin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B2. Tee englannin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija:
• selviää yksinkertaisista keskusteluista ja reagoi siihen, mitä hänelle puhutaan.
• osaa kirjoittaa kohtuullisen ymmärrettäviä tekstejä englanniksi.
• kykenee tarttumaan puhutun englannin pääsisältöön, joka käsittelee tuttua kontekstia.
• pystyy ääntämään englanniksi riittävän hyvin välittääkseen sanat oikein suurimman osan ajasta.
• pystyy puhumaan tieto- ja viestintäteknologiasta,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja, tekee ja palauttaa kaikki kurssilla vaaditut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee alaansa liittyvistä aiheista melko sujuvasti,
• reagoi keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti,
• viestii useimmiten tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa melko sujuvasti ja selkeästi, ääntää melko luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää lukemansa tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat,
• osaa tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin,
• ymmärtää ja käyttää alan sanastoa melko täsmällisesti,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja,
• käyttää rakenteita pääosin oikein ja korjaa itse kielenkäytön virheitä jos ne ovat johtaneet väärinkäsityksiin,
• tunnistaa eroja eri kulttuurien välillä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee sujuvasti ammattialaansa liittyvistä aiheista,
• reagoi nopeasti ja asianmukaisesti keskustelukumppanin sanomisiin,
• viestii tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa sujuvasti ja tarkoituksenmukaisesti lähes ilman kielivirheitä,
• ääntää luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat vaativastakin ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa,
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti,
• ymmärtää ja käyttää taitavasti ja täsmällisesti alan sanastoa,
• löytää yleensä erilaisia lähteitä käyttämällä asianmukaiset termit,
• käyttää monipuolisia kielioppirakenteita ja hallitsee ne lähes virheettömästi,
• ymmärtää miten eroja eri kulttuurien välillä on otettava huomioon työelämässä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Aika ja paikka

Tunnit maanantaisin 2.9. alkaen klo 8.30-12 luokassa B6-26.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tentti pidetään kurssin viimeisellä opetuskerralla. Uusintatentin aika ja paikka ilmoitetaan lokakuun aikana.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

lähiopetus, opetuskeskustelu, aktivoivat kirjoitustehtävät, harjoitukset

Oppimateriaalit

Tunneilla jaettavat monisteet, verkkomateriaali.

Sisällön jaksotus

Opetusta on yhtenä päivänä viikossa 1.periodilla. Kurssi alkaa ma 2.9. klo 8.30. Kurssiin kuuluu myös tuntien ulkopuolella tehtäviä tehtäviä. Kurssin luonteesta ja kurssitiloista johtuen etäosallistuminen ei ole mahdollista.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

- Hyväksiluku aiemmin suoritettujen, sisällöltään tarpeeksi vastaavien opintojen avulla
- Aiemmin hankitun osaamisen osoittaminen erikseen sovitulla näytöllä (AHOT-prosessi, edellyttää esim. työkokemusta oman alan englanninkielisessä työympäristössä)

Lisätietoja saat kurssin opettajalta kurssin 1. opetuskerralla.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

15 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Jussi Pohjolainen
  • Pekka Yliruusi
  • Teemu Heinimäki
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelijalla on hyvät ammatilliset taidot asiakaspuolen tekniikoista. Moduulissa keskitytään omien ammatillisten taitojen kehittämiseen niin käyttöliittymän suunnittelussa kuin toteuttamisessa.

Sisältö (OJ)

Web-standardit,
selainohjelmointi yleisesti,
selainohjelmointi kehyksellä.

Esitietovaatimukset (OJ)

Opintojaksot Johdatus ohjelmointiin sekä WWW-tekniikat tai näitä opintoja vastaavat tiedot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa selaimessa käytettävän ohjelmointikielen alkeet.
Opiskelija osaa toteuttaa pienimuotoisen selainpään sovelluksen.
Opiskelija tunnistaa keskeiset web-standardit.
Opiskelija osaa hyödyntää tyylitiedostoja ja  ottaa käytettävyyden huomioon sivuja tehdessään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toteuttaa selainsovelluksen joka käyttää hyödykseen ulkopuolista tietokantaa.
Opiskelija osaa hyödyntää erilaisia rajapintoja selainpohjaisessa sovelluskehityksessä.
Opiskelija osaa tuottaa selainpohjaisen sovelluksen joka on visuaalisesti miellyttävä kokonaisuus hyödyntäen tyylitiedostoja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija ymmärtää kehyksen hyödyt toteuttaessaan selainpään sovellusta.
Opiskelija osaa toteuttaa selainpään sovelluksen käyttämällä modernia kehystä.
Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa web-sovelluksen ottamalla käytettävyyden ja saavutettavuuden erinomaisesti huomioon.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

ECMAScript - tentti exam.tuni.fi:ssä 15.10.2024 - 12.11.2024

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso arvioidaan painotetulla keskiarvolla seuraavista osa-alueista

ECMAScript Essentials (26%)

Arviointi harjoituksin ja tentillä.

- Tekemällä min 50% annetuista harjoituksista saa osakurssiarvion 1
- Tekemällä min 50% annetuista harjoituksista ja osallistuminen tenttiin tuottaa osakurssiarvosanan väliltä 1 - 5.
- Osallistumalla suoraan tenttiin tekemättä harjoituksia saa osakurssiarvion 0 - 4.

React Development (26 %)

Arviointi opintojakson mittaan kerättyjen pisteiden perusteella. Pisteitä on mahdollista kerätä projektityöstä sekä mahdollisesti harjoituksista, opetuskertojen yhteydessä järjestettävistä testeistä tai vertaisarvioinneista. Riittävää läsnäoloa voidaan edellyttää tai läsnäolosta voidaan palkita lisäpistein. Alustavasti [0 %, 35 %[ -> 0, [35 %, 50 %[ -> 1, [50 %, 65 %[ -> 2, [65 %, 80 %[ -> 3, [80 %, 90 %[ -> 4, [90 %, 100 %] -> 5.

UI Technologies (26%)
Pakollisten tehtävien palautus -> arvosana 1-2.
Korkeammat arvosanat saavutetaan harjoitustyöllä ja/tai mahdollisesti tehtyjen esitelmien perusteella.


Usability (20%)

Arviointi harjoitustehtävien perusteella.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot, harjoitukset, etäopetus, ongelmaperustainen oppiminen.

Oppimateriaalit

-

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opiskelijan työtä yhteensä 405 h joka jakautuu ajankohdalle syyskuu - joulukuu.

Sisällön jaksotus

Opintojakso koostuu neljästä osa-alueesta:

- ECMAScript Essentials, Jussi Pohjolainen, 4 op
- React Development, Teemu Heinimäki, 4 op, aloitus 2. periodilla
- UI Technologies, Pekka Yliruusi, 4 op
- Usability, Outi Tuisku, 3 op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

-

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 09.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

15 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Jussi Pohjolainen
  • Pekka Yliruusi
  • Teemu Heinimäki
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelijalla on hyvät ammatilliset taidot asiakaspuolen tekniikoista. Moduulissa keskitytään omien ammatillisten taitojen kehittämiseen niin käyttöliittymän suunnittelussa kuin toteuttamisessa.

Sisältö (OJ)

Web-standardit,
selainohjelmointi yleisesti,
selainohjelmointi kehyksellä.

Esitietovaatimukset (OJ)

Opintojaksot Johdatus ohjelmointiin sekä WWW-tekniikat tai näitä opintoja vastaavat tiedot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa selaimessa käytettävän ohjelmointikielen alkeet.
Opiskelija osaa toteuttaa pienimuotoisen selainpään sovelluksen.
Opiskelija tunnistaa keskeiset web-standardit.
Opiskelija osaa hyödyntää tyylitiedostoja ja  ottaa käytettävyyden huomioon sivuja tehdessään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toteuttaa selainsovelluksen joka käyttää hyödykseen ulkopuolista tietokantaa.
Opiskelija osaa hyödyntää erilaisia rajapintoja selainpohjaisessa sovelluskehityksessä.
Opiskelija osaa tuottaa selainpohjaisen sovelluksen joka on visuaalisesti miellyttävä kokonaisuus hyödyntäen tyylitiedostoja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija ymmärtää kehyksen hyödyt toteuttaessaan selainpään sovellusta.
Opiskelija osaa toteuttaa selainpään sovelluksen käyttämällä modernia kehystä.
Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa web-sovelluksen ottamalla käytettävyyden ja saavutettavuuden erinomaisesti huomioon.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

ECMAScript - tentti exam.tuni.fi:ssä 15.10.2024 - 12.11.2024

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso arvioidaan painotetulla keskiarvolla seuraavista osa-alueista

ECMAScript Essentials (26%)

Arviointi harjoituksin ja tentillä.

- Tekemällä min 50% annetuista harjoituksista saa osakurssiarvion 1
- Tekemällä min 50% annetuista harjoituksista ja osallistuminen tenttiin tuottaa osakurssiarvosanan väliltä 1 - 5.
- Osallistumalla suoraan tenttiin tekemättä harjoituksia saa osakurssiarvion 0 - 4.

React Development (26 %)

Arviointi opintojakson mittaan kerättyjen pisteiden perusteella. Pisteitä on mahdollista kerätä projektityöstä sekä mahdollisesti harjoituksista, opetuskertojen yhteydessä järjestettävistä testeistä tai vertaisarvioinneista. Riittävää läsnäoloa voidaan edellyttää tai läsnäolosta voidaan palkita lisäpistein. Alustavasti [0 %, 35 %[ -> 0, [35 %, 50 %[ -> 1, [50 %, 65 %[ -> 2, [65 %, 80 %[ -> 3, [80 %, 90 %[ -> 4, [90 %, 100 %] -> 5.

UI Technologies (26%)

Pakollisten tehtävien palautus -> arvosana 1-2.
Korkeammat arvosanat saavutetaan harjoitustyöllä ja/tai mahdollisesti tehtyjen esitelmien perusteella.

Usability (20%)

Arviointi harjoitustehtävien perusteella.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Luennot, harjoitukset, etäopetus, ongelmaperustainen oppiminen.

Oppimateriaalit

-

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opiskelijan työtä yhteensä 405 h joka jakautuu ajankohdalle syyskuu - joulukuu.

Sisällön jaksotus

Opintojakso koostuu neljästä osa-alueesta:

- ECMAScript Essentials, Jussi Pohjolainen, 4 op
- React Development, Teemu Heinimäki, 4 op, aloitus 2. periodilla
- UI Technologies, Pekka Yliruusi, 4 op
- Usability, Outi Tuisku, 3 op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

-

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Ks. arviointimenetelmät

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Student is able to perform the basic steps and tasks of a game production and also identify different kind of roles in a game development and production team. Student is able to know how to start up business and find out funding and identify the basics of the revenue models in game industry. He is also able to identify the publishing process.

Sisältö (OJ)

Basics of game business and financing, game publishing, roles in game production, basics of game project management.

Esitietovaatimukset (OJ)

Basics of the subject.

Lisätiedot (OJ)

Aimed for Game Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to recognize production management framework.
The student can describe the basics of project management in game production.
The student is able to identify different roles in a game development and production team.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to recognize production management framework.
The student is able to identify the basics of the revenue models in game industry.
The student is able to know how to start up business and find out funding.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to know the publishing process.
The student is able to know the basics of the game metrics.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

20.01.2025 - 02.03.2025

Ajoitus

01.04.2025 - 31.07.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija työskentelee osana pelikehitysryhmää ja hallita peliprojektin
laajuutta annetun määräajan puitteissa sekä osaa analysoida ryhmän työprosessia ja työn tuloksia. Opiskelija osaa suunnitella, toteuttaa ja testata peliä, jossa on yksi tai useampi taso, ja käyttää tuotannonhallintajärjestelmää.

Sisältö (OJ)

Peliprojekti,
tiimityö,
pelin julkaisu,
scope.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opiskelija osaa julkaista pelin osana pelikehitystiimiä.
Opiskelija osaa peliprojektiin liittyvän projektinhallinnan perusteet.
Opiskelija osaa tunnistaa eri roolit pelien kehittämis- ja tuotanto-tiimissä.
Tiimi julkaisee blogikirjoituksen ja oppimispäiväkirjan.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

20.01.2025 - 02.03.2025

Ajoitus

01.04.2025 - 31.07.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija työskentelee osana pelikehitysryhmää ja hallita peliprojektin laajuutta annetun määräajan puitteissa sekä osaa analysoida ryhmän työprosessia ja työn tuloksia. Opiskelija osaa suunnitella, toteuttaa ja testata peliä, jossa on yksi tai useampi taso, ja käyttää tuotannonhallintajärjestelmää.

Sisältö (OJ)

Peliprojekti,
tiimityö,
pelin julkaisu,
scope.

Esitietovaatimukset (OJ)

Game Camp

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opiskelija osaa julkaista pelin osana pelikehitystiimiä.
Opiskelija osaa peliprojektiin liittyvän projektinhallinnan perusteet.
Opiskelija osaa tunnistaa eri roolit pelien kehittämis- ja tuotantotiimissä.
Tiimi julkaisee blogikirjoituksen ja oppimispäiväkirjan.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Student is able to design a simple board game with one unique mechanic and make a game concept presentation. Student is able to identify and discuss a range of game mechanics. He is also able to take existing game and discuss changes to design for monetisation and publishing.

Sisältö (OJ)

Basics of game design and different kind of game mechanics, game concept presentation, monetisation with game design.

Esitietovaatimukset (OJ)

None

Lisätiedot (OJ)

Aimed for Game Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can design a simple board game with one unique mechanic.
The student is able to identify a basic game mechanics.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can identify and discuss a range of game mechanics in PC/Console games.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can pitch a game concept.
The student can take existing game and discuss changes to design for monetisation and publishing.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

16.09.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Gareth Noyce

Ryhmät
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Student is able to:

Create a third person gameplay template implementing custom versions of all core Gameplay Framework classes. Import and setup a range of assets, including Static & Skeletal Meshes, Audio, and Animations. Build a custom character using core actor components. Convert Blueprints to C++ and vice versa.

Sisällön jaksotus

Tour of the editor
How to get UE (Source or Launcher)
Introduction to Assets
Blocking out and the basics of lighting
Gameplay Framework classes in C++ & BP
Data Assets
Actors, Controllers and Enhanced Input
Hard / Soft References
Simple AI

Lisätietoja opiskelijoille

Aimed for Game Academy students.

Ilmoittautumisaika

22.11.2024 - 04.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to know the tools for programming games and understand Game engine architecture. He/she also is able to understand basics of game programming patterns basic maths in game programming.

Sisältö (OJ)

Game Programming,
Game Programming Design Patterns,
Game Maths,
Game Engines.

Esitietovaatimukset (OJ)

Season 1

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe the tools for programming, debugging and version control.
The student can describe programming patterns in games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can create components.
The student can design and create classes.
The student can design and implement maths for games.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills for designing and creating programming patterns for games.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä. Opintojakso suoritetaan harjoitustöiden perusteella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan tekemällä kaksi harjoitustehtävää per opiskelija per kurssi, jotka linkittyvät opintojakson Game Project 2 projektityöhön. Mikäli opiskelija ei suorita Game Project 2 kurssia, voi harjoitustyöt tehdä myös kurssin aikana luotavaan esimerkkiprojektiin.

Harjoitustyöt arvioivat kurssin aiheiden sisäistämistä ja niiden soveltamista oikeaan peliprojektiin. Arviointi perustuu siihen, kuinka hyvin harjoitukset noudattavat tehtävänantoa ja siihen, kuinka hyvin kurssilla opiskeltuja ohjelmointikäytäntöjä on noudatettu.

Jos opiskelija suorittaa yhtä aikaa kurssit Game Programming 1 ja 2, palauttaa hän yhteensä neljä harjoitusta. Harjoitukset tehdään ensisijaisesti tiimeittäin. Jos tiimissä on kaksi ohjelmoijaa ja he molemmat suorittavat kurssit Game Programming 1 ja 2, palautettavia harjoituksia on yhteensä kahdeksan.

Harjoitustöiden arviointi:
0: Työtä ei ole palautettu ajallaan.
1-2: Työ on palautettu ajallaan, mutta se ei toimi täysin tehtävänannon mukaisesti. Toiminnallisuus on kuitenkin pääasiassa toteutettu.
3: Harjoitustyö on palautettu ajallaan ja se toimii tehtävänannon mukaisesti.
4-5: Harjoitustyö on palautettu ajallaan ja se toimii tehtävänannon mukaisesti. Lisäksi työssä on noudatettu kurssilla opiskeltuja hyviä ohjelmointikäytäntöjä mm. kommentoinnin, muuttujien nimeämisen, funktioihin jaon jne. suhteen.

Kurssin kokonaisarvosana lasketaan keskiarvona harjoitustöiden arvosanoista (50%) ja tiimin muiden jäsenten vertaisarvioinnista (50%).

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus paikan päällät

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, kaikki materiaali julkaistaan opintojakson Moodle-sivulla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. Games Academy:n Google-kalenteri.

Sisällön jaksotus

Opintojaksojen Game Programming 1 ja 2 tunnit on yhdistetty yhdeksi kokonaisuudeksi. Game Programming 1 osuuden opetus sijoittuu 3. periodiin ja 4. periodin alkuun. Game Programming 2 opetus sijoittuu 4. periodiin. Game Programming 3 opintojakson osuus järjestetään 3. periodin aikana. Tarkempi ajankohta kurssin Moodle-sivulla.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 19.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Gareth Noyce
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to demonstrate understanding of the Physics systems in game engines. They are able to demonstrate understanding of Computer Graphics and Simulations. They can also plan and create AI and behaviour for games.

Sisältö (OJ)

Game Programming,
Game UI,
Game Physics,
Game Maths,
Computer Graphics,
Shaders,
AI,
Behaviour,
Simulations.

Esitietovaatimukset (OJ)

Season 1

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe Physics System in a game engine.
The student can describe AI in games.
The student can describe the basic concepts of computer graphics.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can design and create basics shaders for games.
The student can design and create pathfinding for games.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can apply learned skills to design and implement AI systems and behaviours for games.
The student can apply learned skills to design and implement Physics systems for games.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä. Opintojakso suoritetaan harjoitustöiden perusteella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan tekemällä kaksi harjoitustehtävää per opiskelija per kurssi, jotka linkittyvät opintojakson Game Project 2 projektityöhön. Mikäli opiskelija ei suorita Game Project 2 kurssia, voi harjoitustyöt tehdä myös kurssin aikana luotavaan esimerkkiprojektiin.

Harjoitustyöt arvioivat kurssin aiheiden sisäistämistä ja niiden soveltamista oikeaan peliprojektiin. Arviointi perustuu siihen, kuinka hyvin harjoitukset noudattavat tehtävänantoa ja siihen, kuinka hyvin kurssilla opiskeltuja ohjelmointikäytäntöjä on noudatettu.

Jos opiskelija suorittaa yhtä aikaa kurssit Game Programming 1 ja 2, palauttaa hän yhteensä neljä harjoitusta. Harjoitukset tehdään ensisijaisesti tiimeittäin. Jos tiimissä on kaksi ohjelmoijaa ja he molemmat suorittavat kurssit Game Programming 1 ja 2, palautettavia harjoituksia on yhteensä kahdeksan.

Harjoitustöiden arviointi:
0: Työtä ei ole palautettu ajallaan.
1-2: Työ on palautettu ajallaan, mutta se ei toimi täysin tehtävänannon mukaisesti. Toiminnallisuus on kuitenkin pääasiassa toteutettu.
3: Harjoitustyö on palautettu ajallaan ja se toimii tehtävänannon mukaisesti.
4-5: Harjoitustyö on palautettu ajallaan ja se toimii tehtävänannon mukaisesti. Lisäksi työssä on noudatettu kurssilla opiskeltuja hyviä ohjelmointikäytäntöjä mm. kommentoinnin, muuttujien nimeämisen, funktioihin jaon jne. suhteen.

Kurssin kokonaisarvosana lasketaan keskiarvona harjoitustöiden arvosanoista (50%) ja tiimin muiden jäsenten vertaisarvioinnista (50%).

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus paikan päällä

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, kaikki materiaali julkaistaan opintojakson Moodle-sivulla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. Games Academy:n Google-kalenteri.

Sisällön jaksotus

Opintojaksojen Game Programming 1 ja 2 tunnit on yhdistetty yhdeksi kokonaisuudeksi. Game Programming 1 osuuden opetus sijoittuu 3. periodiin ja 4. periodin alkuun. Game Programming 2 opetus sijoittuu 4. periodiin. Game Programming 3 opintojakson osuus järjestetään 3. periodin aikana. Tarkempi ajankohta kurssin Moodle-sivulla.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 19.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Sami Kojo
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to apply a range of 3D transforms to objects for player control, design and create the basis of simple AI for NPC characters and player threats using Raycasts, triggers and other physics events. Student is able to create complex Finite State Machines to manage the game flow.

Sisältö (OJ)

Game Programming,
Game Components,
Game Maths,
Game Physics,
Game Performance,
Game Prototyping.

Esitietovaatimukset (OJ)

Season 1

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe performance in 3D games.
The student can describe 3D transformations in games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student can create 3D game prototype.
The student can plan and create performant assets and code for chosen platform.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student can justify the use of PhysX system.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä. Opintojakso suoritetaan harjoitustöiden perusteella.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan palauttamalla kurssin aikana julkaistut harjoitustehtävät. Lisää tietoa kurssin Moodle sivulta.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus etänä
Harjoitustehtävät

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, kaikki materiaali julkaistaan opintojakson Moodle-sivulla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. Games Academy:n Google-kalenteri.

Sisällön jaksotus

Opetus sijoittuu 3. periodiin.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Harjoituksia ei ole palautettu.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

10 op

Virtuaaliosuus

5 op

TKI-osuus

10 op

Toteutustapa

50 % Lähiopetus, 50 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Pasi Pekkanen
  • Media-and-Arts Virtuaalihenkilö
  • Gareth Noyce
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Antti Perälä

Ryhmät
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to work in a game production team and manage scope to ensure completion of the product within the timeframe allotted. He is also able to design and implement a 2D game with one or more levels with at least one core mechanic. Student is able to design and implement basic AI for the game, simple UI for front-end, in-game events and end-game scenarios.

Sisältö (OJ)

Game project, teamwork, game release, scope, 2D game, UI.

Esitietovaatimukset (OJ)

2D Game Design & Construction for Games Artists or 2D Game Design & Construction for Programmers

Lisätiedot (OJ)

For Games Adacemy Students

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to design and implement character that can be controlled via player interactions.
The student is able to apply a range of transforms to input data to control player interactions within a 2D environment.
The student is able to create 2D characters and environments for games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to design and implement a range of AI for NPC characters and player threats within this 2D world .
The student is able to design and implement 2D character with animations for a game.
The student is able to work within a team to control scope and complete a 2D game project within the time allotted.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply learned skills for building a final package for deployment to PC.
The student is able to apply learned skills for releasing a 2D game.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

01.12.2024 - 09.02.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.05.2025

Laajuus

10 op

TKI-osuus

8 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 40

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 22MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 21MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Student is able to work in a game production team to control scope and complete a 3D game project within the time allotted. Student is able to apply a range of transforms to input data to control player interactions within a 3D environment and design and implement a range of AI for NPC characters and player threats within this 3D world. Demonstrate building a final package for deployment to PC.

Sisältö (OJ)

Game project, teamwork, game release, 3D game release, scope.

Esitietovaatimukset (OJ)

For programmers: 3D Games Programming
For Artists: Basics of 3D Modeling

Lisätiedot (OJ)

For Games Academy Students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student can describe key concepts of 3D games.
The student can describe a range of transforms to input data to control player interactions within a 3D environment.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to apply previous lessons in the creation of 2D game worlds to a larger 3D environment.
The student can demonstrate a clear understanding of how to create and populate an interesting 3D game world for the player to explore with at least one working game mechanic.
The student can create 3D game worlds.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply learned skills to complete a 3D game project within the time allotted.
The student is able to release a game in a team.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

12 op

Virtuaaliosuus

10 op

TKI-osuus

10 op

Toteutustapa

17 % Lähiopetus, 83 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to work as a member of a game production team to control scope and complete a game project within the time allotted. Student is able to develop his toolset and skills towards a game industry professional.

Sisältö (OJ)

Game project,
teamwork,
game release,
scope.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to identify what kind of toolset and skills is needed in game industry.
The student can describe key concepts of games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to apply identify what kind of toolset and skills he needs become a game industry professional.
The student can demonstrate a clear understanding of how to create and populate an interesting game world for the player to explore with at least one working game mechanic.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply develop his toolset and skills to become as a professional game developer.
The student has skills to complete a 3D game project within the time allotted.
The student is able to work as a member of a game production team to control scope and complete a game project within the time allotted.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 13.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 11.05.2025

Laajuus

3 op

Virtuaaliosuus

1 op

Toteutustapa

67 % Lähiopetus, 33 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Paikat

0 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Marianna Leikomaa
Vastuuhenkilö

Petri Tuohimäki

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson suoritettuaan opiskelijat voivat työskennellä ICT-alalla englannin kielellä.

Opiskelija
- tietää, mitä onnistunut asiakaslähtöinen viestintä vaatii.
- osaa hankkia ja hyödyntää osaamisalaan liittyvää tietoa ja kehittää ammattitaitoaan.
- suhtautuu myönteisesti oppimiseen ja ymmärtää henkilökohtaisen kieli- ja viestintätaidon nykyisen tasonsa.
- pystyy ja haluaa itse arvioida ja kehittää näitä taitoja jatkuvasti.

Sisältö (OJ)

Sisältö jakautuu seuraaviin pääteemoihin:
- Työnhaku
- Projektisuunnitelman tekeminen
- Suullinen esitys
- Tuotteen pitsaus ja markkinointi

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia ja noudattaa englanninkielistä projektisuunnitelmaa.
- laatia tarkoituksenmukaisen projektiraportin.
- myydä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia hyvän, tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Toukokuussa 2025. Uusinnat myös toukokuussa.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvosana muodostuu portfoliotyyppisesti osasuoritusten perusteella. Kaikki osasuoritukset on suoritettava hyväksytysti:
1) Projektin suullinen esittely 40% (tehdään ryhmissä, arviointi yksilöidysti)
2) CV 30%
3) Koe 30%
Lisäksi arviointiin vaikuttavat aktiivisuus ja asetettujen aikataulujen noudattaminen. Kurssipalaute on myös pakollinen osasuoritus.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Kurssi toteutetaan monimuoto-opetuksena siten, että osa opiskelusta tapahtuu Moodle-ympäristössä. Myös muita verkkotyökaluja voidaan käyttää. Lähiopetusta ei ole kevätlukukaudella joka viikko, mikä tarkoittaa sitä, että kurssin aikataulun seuraaminen on välttämätöntä. Ajanjaksoina, jolloin lähiopetusta ei ole, opiskelijat työskentelevät itsenäisesti (lähiopetuksen puuttuminen ei siis tarkoita sitä, että niillä viikoilla ei olisi opiskeltavia asioita, vaan sitä, että itsenäiselle opiskelulle ja työskentelylle annetaan aikaa). Englannin opetus on integroitu kevätlukukaudella toteutettavaan peliprojektiin.

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, tunneilla jaettavat monisteet.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

7*7 h varattu opetusta (+messupäivä 5h)
Itsenäistä työskentelyä (arvio):
CV:n teko = 5h
Projektisuunnitelma = 5h
Trailertekstit = 3h
Store tekstit = 3h
Esitelmän teko = 8h
Web-sivujen tekstit = 5h
Koevalmistelut = 5h
Messut = 5h
Messuvalmistelut =3h

Sisällön jaksotus

Alustavan aikataulun mukaan lähiopetusta vko 5, 7, 10, 12, 15, 16. Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan 1. opetuskerralla. Opetuskertojen välisinä aikoina itsenäisesti tehtäviä harjoituksia Moodlessa.

Lisätietoja opiskelijoille

Toteutuksen linjaus tekoälyn käytöstä opiskelussa

Mikäli opiskelija käyttää sallitusti oppimistehtävissään tekoälytyökalu(j)a apunaan, on hänen viitattava käyttämiinsä tekoälyihin ja toimitettava käyttämänsä syötteet (promptit) tehtävävastauksiensa yhteydessä. Mikäli opiskelija esittää tekoälyn tuottamat tulokset ominaan ilman viitteitä, lähteitä ja/tai syötteitä, opettaja voi olla hyväksymättä tuotosta tai vaatia sen tekemistä uudelleen. Opettajalla on oikeus kysyä opiskelijalta, onko hän mahdollisesti käyttänyt tekoälyä oppimistehtävässään.

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 13.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 11.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Marianna Leikomaa
Vastuuhenkilö

Marianna Leikomaa

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson suoritettuaan opiskelijat voivat työskennellä ICT-alalla englannin kielellä.

Opiskelija
- tietää, mitä onnistunut asiakaslähtöinen viestintä vaatii.
- osaa hankkia ja hyödyntää osaamisalaan liittyvää tietoa ja kehittää ammattitaitoaan.
- suhtautuu myönteisesti oppimiseen ja ymmärtää henkilökohtaisen kieli- ja viestintätaidon nykyisen tasonsa.
- pystyy ja haluaa itse arvioida ja kehittää näitä taitoja jatkuvasti.

Sisältö (OJ)

Sisältö jakautuu seuraaviin pääteemoihin:
- Työnhaku
- Projektisuunnitelman tekeminen
- Suullinen esitys
- Tuotteen pitsaus ja markkinointi

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia ja noudattaa englanninkielistä projektisuunnitelmaa.
- laatia tarkoituksenmukaisen projektiraportin.
- myydä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia hyvän, tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Toukokuussa 2025. Uusinnat myös toukokuussa.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvosana muodostuu portfoliotyyppisesti osasuoritusten perusteella. Kaikki osasuoritukset on suoritettava hyväksytysti:
1) Projektin suullinen esittely 40% (tehdään ryhmissä, arviointi yksilöidysti)
2) CV 30%
3) Koe 30%
Lisäksi arviointiin vaikuttavat aktiivisuus ja asetettujen aikataulujen noudattaminen. Kurssipalaute on myös pakollinen osasuoritus.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Kurssi toteutetaan monimuoto-opetuksena siten, että osa opiskelusta tapahtuu Moodle-ympäristössä. Myös muita verkkotyökaluja voidaan käyttää. Lähiopetusta ei ole kevätlukukaudella joka viikko, mikä tarkoittaa sitä, että kurssin aikataulun seuraaminen on välttämätöntä. Ajanjaksoina, jolloin lähiopetusta ei ole, opiskelijat työskentelevät itsenäisesti (lähiopetuksen puuttuminen ei siis tarkoita sitä, että niillä viikoilla ei olisi opiskeltavia asioita, vaan sitä, että itsenäiselle opiskelulle ja työskentelylle annetaan aikaa). Englannin opetus on integroitu kevätlukukaudella toteutettavaan peliprojektiin.

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, tunneilla jaettavat monisteet.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

7*7 h varattu opetusta (+messupäivä 5h)
Itsenäistä työskentelyä (arvio):
CV:n teko = 5h
Projektisuunnitelma = 5h
Trailertekstit = 3h
Store tekstit = 3h
Esitelmän teko = 8h
Web-sivujen tekstit = 5h
Koevalmistelut = 5h
Messut = 5h
Messuvalmistelut =3h

Sisällön jaksotus

Alustavan aikataulun mukaan lähiopetusta vko 5, 7, 10, 12, 15, 16. Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan 1. opetuskerralla. Opetuskertojen välisinä aikoina itsenäisesti tehtäviä harjoituksia Moodlessa.

Lisätietoja opiskelijoille

Toteutuksen linjaus tekoälyn käytöstä opiskelussa

Mikäli opiskelija käyttää sallitusti oppimistehtävissään tekoälytyökalu(j)a apunaan, on hänen viitattava käyttämiinsä tekoälyihin ja toimitettava käyttämänsä syötteet (promptit) tehtävävastauksiensa yhteydessä. Mikäli opiskelija esittää tekoälyn tuottamat tulokset ominaan ilman viitteitä, lähteitä ja/tai syötteitä, opettaja voi olla hyväksymättä tuotosta tai vaatia sen tekemistä uudelleen. Opettajalla on oikeus kysyä opiskelijalta, onko hän mahdollisesti käyttänyt tekoälyä oppimistehtävässään.

Ilmoittautumisaika

02.12.2024 - 31.12.2024

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

3 op

Virtuaaliosuus

1 op

Toteutustapa

67 % Lähiopetus, 33 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Paikat

0 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Petri Tuohimäki
Vastuuhenkilö

Marianna Leikomaa

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson suoritettuaan opiskelijat voivat työskennellä ICT-alalla englannin kielellä.

Opiskelija
- tietää, mitä onnistunut asiakaslähtöinen viestintä vaatii.
- osaa hankkia ja hyödyntää osaamisalaan liittyvää tietoa ja kehittää ammattitaitoaan.
- suhtautuu myönteisesti oppimiseen ja ymmärtää henkilökohtaisen kieli- ja viestintätaidon nykyisen tasonsa.
- pystyy ja haluaa itse arvioida ja kehittää näitä taitoja jatkuvasti.

Sisältö (OJ)

Sisältö jakautuu seuraaviin pääteemoihin:
- Työnhaku
- Projektisuunnitelman tekeminen
- Suullinen esitys
- Tuotteen pitsaus ja markkinointi

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia projektisuunnitelman ja -raportin englanniksi.
- esitellä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi.

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
- laatia ja noudattaa englanninkielistä projektisuunnitelmaa.
- laatia tarkoituksenmukaisen projektiraportin.
- myydä sekä pelisuunnitelmansa että valmiin pelin englanniksi.
- laatia hyvän, tarkoituksenmukaisen työhakemuksen englanniksi

Opiskelija palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Toukokuussa 2025. Uusinnat myös toukokuussa.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvosana muodostuu portfoliotyyppisesti osasuoritusten perusteella. Kaikki osasuoritukset on suoritettava hyväksytysti:
1) Projektin suullinen esittely 40% (tehdään ryhmissä, arviointi yksilöidysti)
2) CV 30%
3) Koe 30%
Lisäksi arviointiin vaikuttavat aktiivisuus ja asetettujen aikataulujen noudattaminen. Kurssipalaute on myös pakollinen osasuoritus.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Kurssi toteutetaan monimuoto-opetuksena siten, että osa opiskelusta tapahtuu Moodle-ympäristössä. Myös muita verkkotyökaluja voidaan käyttää. Lähiopetusta ei ole kevätlukukaudella joka viikko, mikä tarkoittaa sitä, että kurssin aikataulun seuraaminen on välttämätöntä. Ajanjaksoina, jolloin lähiopetusta ei ole, opiskelijat työskentelevät itsenäisesti (lähiopetuksen puuttuminen ei siis tarkoita sitä, että niillä viikoilla ei olisi opiskeltavia asioita, vaan sitä, että itsenäiselle opiskelulle ja työskentelylle annetaan aikaa). Englannin opetus on integroitu kevätlukukaudella toteutettavaan peliprojektiin.

Oppimateriaalit

Verkkomateriaalit, tunneilla jaettavat monisteet.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

7*7 h varattu opetusta (+messupäivä 5h)
Itsenäistä työskentelyä (arvio):
CV:n teko = 5h
Projektisuunnitelma = 5h
Trailertekstit = 3h
Store tekstit = 3h
Esitelmän teko = 8h
Web-sivujen tekstit = 5h
Koevalmistelut = 5h
Messut = 5h
Messuvalmistelut =3h

Sisällön jaksotus

Alustavan aikataulun mukaan lähiopetusta vko 5, 7, 10, 12, 15, 16. Mahdollisista muutoksista ilmoitetaan 1. opetuskerralla. Opetuskertojen välisinä aikoina itsenäisesti tehtäviä harjoituksia Moodlessa.

Lisätietoja opiskelijoille

Toteutuksen linjaus tekoälyn käytöstä opiskelussa

Mikäli opiskelija käyttää sallitusti oppimistehtävissään tekoälytyökalu(j)a apunaan, on hänen viitattava käyttämiinsä tekoälyihin ja toimitettava käyttämänsä syötteet (promptit) tehtävävastauksiensa yhteydessä. Mikäli opiskelija esittää tekoälyn tuottamat tulokset ominaan ilman viitteitä, lähteitä ja/tai syötteitä, opettaja voi olla hyväksymättä tuotosta tai vaatia sen tekemistä uudelleen. Opettajalla on oikeus kysyä opiskelijalta, onko hän mahdollisesti käyttänyt tekoälyä oppimistehtävässään.

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

15 - 30

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Riku-Matti Kinnunen
Vastuuhenkilö

Riku-Matti Kinnunen

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohelman opiskelija opiskelee alan opintoja kansainvälisessä vaihdossa tai opiskelija saapuu tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelmaan vaihtoon, jolloin hänelle etsitään 15-30 opintopisteen kokonaisuus tutkinto-ohjelman opinnoista.

Sisältö (OJ)

Sisältö sovitaan erikseen (oppimissopimus)

Lisätiedot (OJ)

Ohjeet kansainväliseen vaihtoon hakemiseksi löytyvät Intrasta.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Kansainvälisessä vaihdossa suoritetut opinnot kirtajaan alkuperäisillä kurssinimillä, laajuuksilla ja arvioinneilla.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa perusvalmiudet itsensä kehittämiseen, tiimissä toimimiseen ja tiimitoiminnan kehittämiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua ICT-alan eri osaamisalueisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tietää tiimissä toimimisen perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
• tuntee itsensä tiimitoimijana
• osaa reflektoida ja kehittää itseään tiimitoimijana
• osaa kehittää tiimitoimijalle tärkeitä taitoja kuten itseohjautuvuutta, ongelmanratkaisukykyjä, viestintätaitoja, stressinhallintaa ja itsetuntemusta
• kykenee erottamaan ICT-alan eri osaamisalueita

Sisältö (OJ)

• Tiimityön tarkoitus
• Tiimin kehitysaskeleet
• Itsensä tunteminen tiimin jäsenenä
• Tiimityön harjoittelu
• Vuorovaikutus tiimissä
• Tiimiroolit
• Itsensä kehittäminen tiimityöskentelijänä
• Itseohjautuvuuden ja ajankäytön suunnittelu
• Stressinhallintataidot ja niiden soveltaminen
• ICT alana
• ICT-alan ammatilliset vaatimukset ja osaaminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
• kuvailla omaa toimintaansa tiimissä.
• kuvailla tiimissä työskentelyä.
• kertoa, miten voisi itse kehittyä tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida omaa toimintaansa tiimin jäsenenä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenien toimintaa.
• kehittää itseään tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alan ammatillisia vaatimuksia ja osaamistarpeita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida monipuolisesti omaa toimintaansa tiimin jäsenenä vertaamalla kokemuksia esimerkiksi omiin aikaisempiin kokemuksiinsa ryhmä-/tiimityöstä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenten toimintaa perustuen esimerkiksi tiimityötaitoihin liittyvään kirjallisuuteen ja omiin kokemuksiinsa tiimityöstä.
• kehittää itseään monipuolisesti eri tiimitoimijalle tärkeiden taitojen osalta.
• kehittää itseään ICT-alan toimijana ja osaajana.

Aika ja paikka

Syyskaudella keskiviikkoisin klo 9-16. Tarkempi aikataulu esitellään opintojakson alkaessa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi
Opintojakso koostuu 3 casen ja valmennuksen hyväksytystä suorittamisesta ja kirjallisen oppimispäiväkirjan kirjoittamisesta.
• Numeroarviointi perustuu opiskelijan ja opiskelijaryhmän case-työskentelyyn (50 % arvosanasta) sekä yksilön tiimityöhön (case) ja oppimispäiväkirjatuotokseen (50 % arvosanasta).
• Läsnäolo opintojakson lähitunneilla (case-opetuksessa ja (case) valmennuksen osuuksissa) on pakollista. Läsnäolo vaikuttaa arvosanaan merkittävästi.
• poissaolosta korvaava tehtävä
• luvattomat kaksi poissaolokertaa alentaa arvosanaa (1 arvosanan alennus kokonaisarvosanasta)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Valmentajuus, tiimioppiminen ja case-työskentely.

Oppimateriaalit

Tiimityöskentelyyn löytyy paljon erilaista materiaali niin luettavaksi kuin kuunneltavaksikin. Opettaja esittelee opintojakson aikana esimerkkimateriaaleja, joista voi valikoida luettavaa/kuunneltavaa opintojakson sisältöön liittyen. Alla muutamia esimerkkilähteitä:

Tommi Valkonen, Superopiskelija (pdf), https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/ (pakollinen luettava)
Patrick Lencioni, Paras mahdollinen joukkuepelaaja
Muut opintojakson materiaalit löytyvät kurssin moodlesta.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

~27 tuntia per opintopiste (5x27h)
5 op = 135 h opiskelijan työtä

Sisällön jaksotus

Yksi kokonainen päivä/viikko ensimmäisessä ja toisessa periodissa syksyllä 2024.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

Opintojakso edellyttää läsnäoloa, suoritusta ei voi uusia.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa perusvalmiudet itsensä kehittämiseen, tiimissä toimimiseen ja tiimitoiminnan kehittämiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua ICT-alan eri osaamisalueisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tietää tiimissä toimimisen perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
• tuntee itsensä tiimitoimijana
• osaa reflektoida ja kehittää itseään tiimitoimijana
• osaa kehittää tiimitoimijalle tärkeitä taitoja kuten itseohjautuvuutta, ongelmanratkaisukykyjä, viestintätaitoja, stressinhallintaa ja itsetuntemusta
• kykenee erottamaan ICT-alan eri osaamisalueita

Sisältö (OJ)

• Tiimityön tarkoitus
• Tiimin kehitysaskeleet
• Itsensä tunteminen tiimin jäsenenä
• Tiimityön harjoittelu
• Vuorovaikutus tiimissä
• Tiimiroolit
• Itsensä kehittäminen tiimityöskentelijänä
• Itseohjautuvuuden ja ajankäytön suunnittelu
• Stressinhallintataidot ja niiden soveltaminen
• ICT alana
• ICT-alan ammatilliset vaatimukset ja osaaminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
• kuvailla omaa toimintaansa tiimissä.
• kuvailla tiimissä työskentelyä.
• kertoa, miten voisi itse kehittyä tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida omaa toimintaansa tiimin jäsenenä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenien toimintaa.
• kehittää itseään tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alan ammatillisia vaatimuksia ja osaamistarpeita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida monipuolisesti omaa toimintaansa tiimin jäsenenä vertaamalla kokemuksia esimerkiksi omiin aikaisempiin kokemuksiinsa ryhmä-/tiimityöstä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenten toimintaa perustuen esimerkiksi tiimityötaitoihin liittyvään kirjallisuuteen ja omiin kokemuksiinsa tiimityöstä.
• kehittää itseään monipuolisesti eri tiimitoimijalle tärkeiden taitojen osalta.
• kehittää itseään ICT-alan toimijana ja osaajana.

Aika ja paikka

Syyskaudella keskiviikkoisin klo 9-16. Tarkempi aikataulu esitellään opintojakson alkaessa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi
Opintojakso koostuu 3 casen ja valmennuksen hyväksytystä suorittamisesta ja kirjallisen oppimispäiväkirjan kirjoittamisesta.
• Numeroarviointi perustuu opiskelijan ja opiskelijaryhmän case-työskentelyyn (50 % arvosanasta) sekä yksilön tiimityöhön (case) ja oppimispäiväkirjatuotokseen (50 % arvosanasta).
• Läsnäolo opintojakson lähitunneilla (case-opetuksessa ja (case) valmennuksen osuuksissa) on pakollista. Läsnäolo vaikuttaa arvosanaan merkittävästi.
• poissaolosta korvaava tehtävä
• luvattomat kaksi poissaolokertaa alentaa arvosanaa (1 arvosanan alennus kokonaisarvosanasta)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Valmentajuus, tiimioppiminen ja case-työskentely.

Oppimateriaalit

Tiimityöskentelyyn löytyy paljon erilaista materiaali niin luettavaksi kuin kuunneltavaksikin. Opettaja esittelee opintojakson aikana esimerkkimateriaaleja, joista voi valikoida luettavaa/kuunneltavaa opintojakson sisältöön liittyen. Alla muutamia esimerkkilähteitä:

Tommi Valkonen, Superopiskelija (pdf), https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/ (pakollinen luettava)
Patrick Lencioni, Paras mahdollinen joukkuepelaaja
Muut opintojakson materiaalit löytyvät kurssin moodlesta.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

~27 tuntia per opintopiste (5x27h)
5 op = 135 h opiskelijan työtä

Sisällön jaksotus

Yksi kokonainen päivä/viikko ensimmäisessä ja toisessa periodissa syksyllä 2024.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

Opintojakso edellyttää läsnäoloa, suoritusta ei voi uusia.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

04.09.2024 - 18.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa perusvalmiudet itsensä kehittämiseen, tiimissä toimimiseen ja tiimitoiminnan kehittämiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua ICT-alan eri osaamisalueisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tietää tiimissä toimimisen perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
• tuntee itsensä tiimitoimijana
• osaa reflektoida ja kehittää itseään tiimitoimijana
• osaa kehittää tiimitoimijalle tärkeitä taitoja kuten itseohjautuvuutta, ongelmanratkaisukykyjä, viestintätaitoja, stressinhallintaa ja itsetuntemusta
• kykenee erottamaan ICT-alan eri osaamisalueita

Sisältö (OJ)

• Tiimityön tarkoitus
• Tiimin kehitysaskeleet
• Itsensä tunteminen tiimin jäsenenä
• Tiimityön harjoittelu
• Vuorovaikutus tiimissä
• Tiimiroolit
• Itsensä kehittäminen tiimityöskentelijänä
• Itseohjautuvuuden ja ajankäytön suunnittelu
• Stressinhallintataidot ja niiden soveltaminen
• ICT alana
• ICT-alan ammatilliset vaatimukset ja osaaminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
• kuvailla omaa toimintaansa tiimissä.
• kuvailla tiimissä työskentelyä.
• kertoa, miten voisi itse kehittyä tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida omaa toimintaansa tiimin jäsenenä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenien toimintaa.
• kehittää itseään tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alan ammatillisia vaatimuksia ja osaamistarpeita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida monipuolisesti omaa toimintaansa tiimin jäsenenä vertaamalla kokemuksia esimerkiksi omiin aikaisempiin kokemuksiinsa ryhmä-/tiimityöstä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenten toimintaa perustuen esimerkiksi tiimityötaitoihin liittyvään kirjallisuuteen ja omiin kokemuksiinsa tiimityöstä.
• kehittää itseään monipuolisesti eri tiimitoimijalle tärkeiden taitojen osalta.
• kehittää itseään ICT-alan toimijana ja osaajana.

Aika ja paikka

Syyskaudella keskiviikkoisin klo 9-16. Tarkempi aikataulu esitellään opintojakson alkaessa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi
Opintojakso koostuu 3 casen ja valmennuksen hyväksytystä suorittamisesta ja kirjallisen oppimispäiväkirjan kirjoittamisesta.
• Numeroarviointi perustuu opiskelijan ja opiskelijaryhmän case-työskentelyyn (50 % arvosanasta) sekä yksilön tiimityöhön (case) ja oppimispäiväkirjatuotokseen (50 % arvosanasta).
• Läsnäolo opintojakson lähitunneilla (case-opetuksessa ja (case) valmennuksen osuuksissa) on pakollista. Läsnäolo vaikuttaa arvosanaan merkittävästi.
• poissaolosta korvaava tehtävä
• luvattomat kaksi poissaolokertaa alentaa arvosanaa (1 arvosanan alennus kokonaisarvosanasta)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Valmentajuus, tiimioppiminen ja case-työskentely.

Oppimateriaalit

Tiimityöskentelyyn löytyy paljon erilaista materiaali niin luettavaksi kuin kuunneltavaksikin. Opettaja esittelee opintojakson aikana esimerkkimateriaaleja, joista voi valikoida luettavaa/kuunneltavaa opintojakson sisältöön liittyen. Alla muutamia esimerkkilähteitä:

Tommi Valkonen, Superopiskelija (pdf), https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/ (pakollinen luettava)
Patrick Lencioni, Paras mahdollinen joukkuepelaaja
Muut opintojakson materiaalit löytyvät kurssin moodlesta.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

~27 tuntia per opintopiste (5x27h)
5 op = 135 h opiskelijan työtä

Sisällön jaksotus

Yksi kokonainen päivä/viikko ensimmäisessä ja toisessa periodissa syksyllä 2024.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

Opintojakso edellyttää läsnäoloa, suoritusta ei voi uusia.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

6 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa käytännönläheinen perusymärrys tietoverkkojen ja kyberurvallisuuden merkityksestä tietojenkäsittelyn alalla.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää tietoverkon toiminnan perusteet
• kykenee toteuttamaan pienen lähiverkon ja sen vaatimat asetukset
• osaa käyttää tietoverkkoihin liittyviä testauskomentoja
• tietää tietoturvan peruskäsitteet
• osaa huolehtia omien laitteidensa turvallisuudesta
• tunnistaa kybermaailman aiheuttamia riskejä
• kykenee arvioimaan kyberuhkia

Sisältö (OJ)

• Tietoverkkojen perusteet
• Päätelaiteturvallisuus
• Kyberuhkien hallinta

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää tietoverkkojen ja kyberturvallisuuden peruskäsitteet ja kykenee käyttämään niitä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija kykenee tekemään tietoverkkoihin ja kyberturvallisuuteen liittyviä asennuksia ja testauksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija kykenee selvittämään tietoverkkoyhteyksissä olevia vikoja sekä määrittelemään omaan päätelaitteeseensa kohdistuvia kyberturvallisuusuhkia ja tekemään niihin liittyviä selvityksiä.

Aika ja paikka

Lukujärjestyksen mukaan. Mahdollisia tarkennuksia aikatauluun kurssin aikana.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tarkentuu myöhemmin. Tenttejä ja työkokeita pidetään useampia syksyn aikana.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusteena tentit ja työkokeet. Opintojakson aikarajoista lipeäminen johtaa arvosanan alentamiseen.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, e-materiaali, opetuskeskustelut, laboratoriotyöskentely, ongelmalähtöisyys, ryhmätyöskentely, tentti, työkoe.

Oppimateriaalit

Cisco Skills for All -palvelun tuottama e-materiaali, joka on luettavissa opintojakson sivuilla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

6 op vastaa 162 opiskelijan työtuntia. Tunnit sijoittuvat melko tasaisesti opintojakson ajalle, joten opiskelijan on hyvä varata viikottain 8-14 tuntia aikaa opintojakson asioiden parissa.

Sisällön jaksotus

Tarkentuu myöhemmin.
Opintojakso jakautuu neljään osaan (Skills fo All -kursseja):
-Introduction to Cybersecurity
-Networking Basics
-Endpoint Security
-Cyber Threat Management

Kansainvälisyys

Skills for All on kansainvälisesti tunnettu ja tunnustettu opinto-ohjelma.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 01.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 15.12.2024

Laajuus

6 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Paikat

0 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Ville Haapakangas
Vastuuhenkilö

Ville Haapakangas

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa käytännönläheinen perusymärrys tietoverkkojen ja kyberurvallisuuden merkityksestä tietojenkäsittelyn alalla.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää tietoverkon toiminnan perusteet
• kykenee toteuttamaan pienen lähiverkon ja sen vaatimat asetukset
• osaa käyttää tietoverkkoihin liittyviä testauskomentoja
• tietää tietoturvan peruskäsitteet
• osaa huolehtia omien laitteidensa turvallisuudesta
• tunnistaa kybermaailman aiheuttamia riskejä
• kykenee arvioimaan kyberuhkia

Sisältö (OJ)

• Tietoverkkojen perusteet
• Päätelaiteturvallisuus
• Kyberuhkien hallinta

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää tietoverkkojen ja kyberturvallisuuden peruskäsitteet ja kykenee käyttämään niitä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija kykenee tekemään tietoverkkoihin ja kyberturvallisuuteen liittyviä asennuksia ja testauksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija kykenee selvittämään tietoverkkoyhteyksissä olevia vikoja sekä määrittelemään omaan päätelaitteeseensa kohdistuvia kyberturvallisuusuhkia ja tekemään niihin liittyviä selvityksiä.

Aika ja paikka

Lukujärjestyksen mukaan

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tarketuu myöhemmin. Tenttejä ja työkokeita pidetään useampia syksyn aikana.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusteena tentit ja työkokeet. Opintojakson aikarajoista lipeäminen johtaa arvosanan alentamiseen.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, e-materiaali, opetuskeskustelut, laboratoriotyöskentely, ongelmalähtöisyys, ryhmätyöskentely, tentti, työkoe.

Oppimateriaalit

Cisco Skills for All -palvelun tuottama e-materiaali, joka on luettavissa opintojakson sivuilla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

6 op vastaa 162 opiskelijan työtuntia. Tunnit sijoittuu melko tasaisesti opintojakson ajalle, joten opiskelijan on hyvä varata viikottain 8-14 tuntia aikaa opintojakson asioiden parissa.

Sisällön jaksotus

Tarkentuu myöhemmin.
Opintojakso jakautuu neljään osaan (Skills fo All -kursseja):
Introduction to Cybersecurity
Networking Basics
Endpoint Security
Cyber Threat Management

Kansainvälisyys

Skills fo All on kansainvälisesti tunnettu ja tunnustettu opinto-ohjelma

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 01.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 15.12.2024

Laajuus

6 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Männistö
  • Ville Haapakangas
Vastuuhenkilö

Ville Haapakangas

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa käytännönläheinen perusymärrys tietoverkkojen ja kyberurvallisuuden merkityksestä tietojenkäsittelyn alalla.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää tietoverkon toiminnan perusteet
• kykenee toteuttamaan pienen lähiverkon ja sen vaatimat asetukset
• osaa käyttää tietoverkkoihin liittyviä testauskomentoja
• tietää tietoturvan peruskäsitteet
• osaa huolehtia omien laitteidensa turvallisuudesta
• tunnistaa kybermaailman aiheuttamia riskejä
• kykenee arvioimaan kyberuhkia

Sisältö (OJ)

• Tietoverkkojen perusteet
• Päätelaiteturvallisuus
• Kyberuhkien hallinta

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää tietoverkkojen ja kyberturvallisuuden peruskäsitteet ja kykenee käyttämään niitä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija kykenee tekemään tietoverkkoihin ja kyberturvallisuuteen liittyviä asennuksia ja testauksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija kykenee selvittämään tietoverkkoyhteyksissä olevia vikoja sekä määrittelemään omaan päätelaitteeseensa kohdistuvia kyberturvallisuusuhkia ja tekemään niihin liittyviä selvityksiä.

Aika ja paikka

Lukujärjestyksen mukaan

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Tarketuu myöhemmin. Tenttejä ja työkokeita pidetään useampia syksyn aikana.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arvioinnin perusteena tentit ja työkokeet. Opintojakson aikarajoista lipeäminen johtaa arvosanan alentamiseen.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, e-materiaali, opetuskeskustelut, laboratoriotyöskentely, ongelmalähtöisyys, ryhmätyöskentely, tentti, työkoe.

Oppimateriaalit

Cisco Skills for All -palvelun tuottama e-materiaali, joka on luettavissa opintojakson sivuilla.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

6 op vastaa 162 opiskelijan työtuntia. Tunnit sijoittuu melko tasaisesti opintojakson ajalle, joten opiskelijan on hyvä varata viikottain 8-14 tuntia aikaa opintojakson asioiden parissa.

Sisällön jaksotus

Tarkentuu myöhemmin.
Opintojakso jakautuu neljään osaan (Skills fo All -kursseja):
Introduction to Cybersecurity
Networking Basics
Endpoint Security
Cyber Threat Management

Kansainvälisyys

Skills fo All on kansainvälisesti tunnettu ja tunnustettu opinto-ohjelma

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
  • Pyry Takkunen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet ohjelmointikielen perusteisiin. Opiskelija osaa kirjoittaa pienimuotoisia sovelluksia ja ymmärtää joitakin keskeisiä sovelluksien kehittämiseen liittyviä periaatteita.

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
• kääntää ja ajaa ohjelmia
• kirjoittaa ohjelmia ongelmien ratkaisemiseksi
• toteuttaa perussovelluksia

Sisältö (OJ)

• Ohjelmointityökalujen asennus
• Muuttujat, tietotyypit, tietorakenteet
• Kontrolli- ja ohjausrakenteet
• Metodit
• Olioiden perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää eri sovelluksien koodia,
• kääntää ja ajaa sovelluksia sekä luo sovelluksia käyttäen kontrollirakenteita, muuttujia ja taulukoita.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• toteuttaa sovelluksen, joka käyttää monipuolisesti tietorakenteita (mm. kaksiulotteisia taulukoita) ja jonka toiminnallisuus on hajautettu osiin (metodit),
• soveltaa hyviä ohjelmointikäytänteitä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää kehittyneimpiä tietorakenteita monipuolisesti,
• käyttää olio-ohjelmoinnin ominaisuuksista sovelluksissa,
• käyttää ylläpitävyyttä ja muita vastaavia tukevia ohjelmointikäytänteitä (Green Coding).

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet ohjelmointikielen perusteisiin. Opiskelija osaa kirjoittaa pienimuotoisia sovelluksia ja ymmärtää joitakin keskeisiä sovelluksien kehittämiseen liittyviä periaatteita.

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
• kääntää ja ajaa ohjelmia
• kirjoittaa ohjelmia ongelmien ratkaisemiseksi
• toteuttaa perussovelluksia

Sisältö (OJ)

• Ohjelmointityökalujen asennus
• Muuttujat, tietotyypit, tietorakenteet
• Kontrolli- ja ohjausrakenteet
• Metodit
• Olioiden perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää eri sovelluksien koodia,
• kääntää ja ajaa sovelluksia sekä luo sovelluksia käyttäen kontrollirakenteita, muuttujia ja taulukoita.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• toteuttaa sovelluksen, joka käyttää monipuolisesti tietorakenteita (mm. kaksiulotteisia taulukoita) ja jonka toiminnallisuus on hajautettu osiin (metodit),
• soveltaa hyviä ohjelmointikäytänteitä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää kehittyneimpiä tietorakenteita monipuolisesti,
• käyttää olio-ohjelmoinnin ominaisuuksista sovelluksissa,
• käyttää ylläpitävyyttä ja muita vastaavia tukevia ohjelmointikäytänteitä (Green Coding).

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 04.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet ohjelmointikielen perusteisiin. Opiskelija osaa kirjoittaa pienimuotoisia sovelluksia ja ymmärtää joitakin keskeisiä sovelluksien kehittämiseen liittyviä periaatteita.

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
• kääntää ja ajaa ohjelmia
• kirjoittaa ohjelmia ongelmien ratkaisemiseksi
• toteuttaa perussovelluksia

Sisältö (OJ)

• Ohjelmointityökalujen asennus
• Muuttujat, tietotyypit, tietorakenteet
• Kontrolli- ja ohjausrakenteet
• Metodit
• Olioiden perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää eri sovelluksien koodia,
• kääntää ja ajaa sovelluksia sekä luo sovelluksia käyttäen kontrollirakenteita, muuttujia ja taulukoita.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• toteuttaa sovelluksen, joka käyttää monipuolisesti tietorakenteita (mm. kaksiulotteisia taulukoita) ja jonka toiminnallisuus on hajautettu osiin (metodit),
• soveltaa hyviä ohjelmointikäytänteitä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää kehittyneimpiä tietorakenteita monipuolisesti,
• käyttää olio-ohjelmoinnin ominaisuuksista sovelluksissa,
• käyttää ylläpitävyyttä ja muita vastaavia tukevia ohjelmointikäytänteitä (Green Coding).

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

22.11.2024 - 31.12.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 - 10

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija suunnittelee ja toteuttaa ICT-alaan liittyvän oppimisprojektin.
Opiskelija oppii suunnittelemaan itsenäistä opiskelua.
Opiskelija oppii arvioimaan ja seuraamaan työmääräänsä projektissa.
Opiskelija oppii arvioimaan ja seuraamaan oppimistaan projektissa.
Opiskelija pystyy osoittamaan oppimisensa.

Sisältö (OJ)

Työskentely jonkun ICT-alueen osaamiskokonaisuuden parissa.
Projekti dokumentoidaan annettujen ohjeiden mukaan.
Laajuus 1-10 op projektista riippuen.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Hyväksytty suoritus edellyttää projektin suunnittelua, dokumentointia, toteutusta ja esittelyä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

The student have a good grasp of the concepts, processes, and phases that are central to managing a game project, and are able to implement them in practice. The student knows how to work effectively in the roles of a specialist member and a project manager in a project management group. The student have the skills to take part in the analysis and development of project management practices and culture in any organisation. The students is a aware of and able to identify the potential of project work in the context of implementing changes within a project. The student can identify the importance and role of their projects in the development and implementation of strategies in the organisation.

Sisältö (OJ)

Life span of project management.
Concepts of project management.
Change management and designing and steering of projects.
Models for implementing projects successfully (traditional, agile, hybrid).
Knowing and leading the project organisation.
Developing project culture in an organisation.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to act as a member of a project group of a project.
The student knows the importance of stakeholder collaboration as part of project management.
The students performs its role in the development of the organization's project activities and culture.
The student identify the potential of project activities to implement changes.
The student knows the importance of the project in implementing and reforming the organization's strategy.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to act responsibly in the project being implemented as an expert member of the project team.
The student knows the importance of stakeholder collaboration and is able to utilize it as part of a project.
The student actively participates in its role in the development of the organization's project activities and culture.
The student make use of the potential of project activities to implement changes.
The student knows and is able to describe the importance of their own project in implementing and reorganizing the organisation's strategy.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to act responsibly as an expert member of the project team, developing the entire organization and its project culture more widely.
The student is able to develop stakeholder cooperation as part of project management and operations.
The student is actively involved in developing the organization's project activities and culture, taking into account the needs and needs of the community and the industry.
The student make strategic use of project opportunities in implementing changes or reforms.
The student is able to analyze and justify the importance of the project in the implementation and renewal of the organisation's strategy.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

29.12.2024 - 07.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

15 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
  • Tony Torp
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelijalla on ammatilliset taidot mobiilisovelluskehityksestä. Moduulin käytyään opiskelija osaa suunnitella, toteuttaa ja julkistaa mobiilisovelluksen.

Sisältö (OJ)

Olio-ohjelmointi,
natiivi mobiiliohjelmointi,
käyttöjärjestelmäriippumaton mobiiliohjelmointi.

Esitietovaatimukset (OJ)

Opintojakso Johdatus ohjelmointiin tai vastaava osaaminen.
Frontend-kehitys
Backend-kehitys

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tunnistaa olio-ohjelmoinnin keskeiset käsitteet.
Opiskelija osaa kääntää ja ajaa mobiilisovelluksen emulaattoriympäristön lisäksi päätelaitteeseen.
Opiskelija osaa ohjelmoida pienen natiivin mobiilisovelluksen, joka sisältää graafisen käyttöliittymän.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa uudelleenkäyttöä tukevia rakenteita ohjelmiston rakentamisessa.
Opiskelija osaa käyttää tavallisimpia tietorakenteita.
Opiskelija ymmärtää natiivin mobiilikehityksen edut ja haitat käyttöjärjestelmäriippumattomaan kehitykseen verrattuna.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa jakaa mobiilisovelluksen loppukäyttäjille käyttämällä mobiilialustan tarjoamaa sovelluskauppaa.
Opiskelija kykenee toteuttamaan mobiilisovelluksia natiivisti ja käyttöjärjestelmäriippumattomasti.

Aika ja paikka

Ks. julkaistava kalenteri

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Olio-ohjelmoinnin tentti exam.tuni.fi

Ajankohdat julkaistaan myöhemmin.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys 3 op - Tony Torp
Kurssin 3op osuus arvioidaan viikkoharjoitusten ja vapaaehtoisen harjoitusprojektin pohjalta. Opiskelijat palauttavat viikkoharjoitukset päivittämällä tehtävien vastaukset oppimispäiväkirjaan viikottain seuraavaan opetuskertaan mennessä. Viikkoharjoituksia tulee yhteensä neljänä viikkona ja jokaisen viikon harjoituksista voi ansaita max 5 pistettä. Maksimipistemäärä viikkoharjoituksista on 20 pistettä, joiden perusteella määräytyy kurssin arvosana seuraavasti:

<10 pistettä -> arvosana 0
10-13 pistettä ->arvosana 1
14-17 pistettä ->arvosana 2
18-20 pistettä ->arvosana 3

Arvosanoihin 4 ja 5 vaaditaan lisäksi harjoitusprojekti. Harjoitusprojekti tuo arvosanaan joko +1 tai +2 riippuen toteutuksesta. Tarkemmat vaatimukset sekä arviointikriteerit julkaistaan kurssin Moodle -sivuilla.

Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen
Harjoituspisteitä min 50% => arvio 1
Harjoituspisteitä min 50% ja osallistuu tenttiin, arvio 1 - 5
Harjoituspisteitä alle 50% ja osallistuu tenttiin, arvio 0 - 4
Harjoituspisteitä saa vain jos on lähiopetuksessa ja valmis esittämään ratkaisunsa. Harjoituspisteet pääsääntöisesti tuottaa automaattitarkistus.

Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen
Harjoitukset (+ tentti), 70% kokonaisarviosta. Projektityö, 30% kokonaisarviosta.

Harjoituspisteitä min 50% => arvio 1
Harjoituspisteitä min 50% ja osallistuu tenttiin, arvio 1 - 5
Harjoituspisteitä alle 50% ja osallistuu tenttiin, arvio 0 - 4
Harjoituspisteitä saa vain jos on lähiopetuksessa ja valmis esittämään ratkaisunsa. Harjoituspisteet osittain tuottaa automaattitarkistus.

Projektityöstä erillinen ohjeistus kurssin kotisivuilla.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Ongelmaperustainen oppiminen, teorialuennot, etäopetus, itsenäinen opiskelu

Oppimateriaalit

Verkossa julkaistava oppimateriaali

Olio-ohjelmointi:
https://math.hws.edu/eck/cs124/downloads/javanotes9-linked.pdf

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

15 opintopistettä, 15 op x 27 h = 405h joka jakautuu ajalle viikot 2 - 20

Sisällön jaksotus

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys - Tony Torp, 3 op
Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen 5 op
Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen 7 op

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

-

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

-

Kansainvälisyys

-

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opintojakson kokonaisarviointi painotetuilla keskiarvolla opintopisteiden mukaan

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys - 3
Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen 5
Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen 7

Jokaisella aliopintojaksolla on omat arviointikriteerinsä (ks. arviointimenetelmät)

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opintojakson kokonaisarviointi painotetuilla keskiarvolla opintopisteiden mukaan

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys - Tony Torp 3
Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen 5
Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen 7

Jokaisella aliopintojaksolla on omat arviointikriteerinsä (ks. arviointimenetelmät)

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opintojakson kokonaisarviointi painotetuilla keskiarvolla opintopisteiden mukaan

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys - Tony Torp 3
Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen 5
Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen 7

Jokaisella aliopintojaksolla on omat arviointikriteerinsä (ks. arviointimenetelmät)

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opintojakson kokonaisarviointi painotetuilla keskiarvolla opintopisteiden mukaan

Käyttöjärjestelmäriippumaton mobiilikehitys - Tony Torp 3
Olio-ohjelmointi - Jussi Pohjolainen 5
Natiivi mobiiliohjelmointi - Jussi Pohjolainen 7

Jokaisella aliopintojaksolla on omat arviointikriteerinsä (ks. arviointimenetelmät)

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet yksinkertaisen mobiilipelin toteuttamiseen.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä
- osaa tuoda pelissä tarvittavia resursseja peliprojektiin
- osaa toteuttaa yksinkertaisen pelin pelimoottoria käyttäen
- ymmärtää versonhallinnan merkityksen osana peliprojektia
- pystyy julkaisemaan pelin
- kykenee toimimaan peliprojektissa tiimin jäsenenä omassa roolissaan

Sisältö (OJ)

- Pelimoottorin käyttö peliprojektin toteuttamiseen
- Versionhallinnan käyttö peliprojektissa
- Resurssitiedostojen tuominen peliprojektiin
- Peliobjektien määrittely ja käyttö peliprojektissa
- Peliobjektien toiminnallisuuden laajentaminen itse määritettyjä komponentteja käyttäen
- Peligrafiikan piirtäminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Audion toistaminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Pelin julkaiseminen sovelluskaupassa

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä.
- osaa määrittää peliobjekteja pelin toiminnallisuuden toteuttamiseen.
- osaa käyttää valmiita komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.
- osaa määrittää yksinkertaisia komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
- hallitsee versionhallinnan käytön peliprojektissa.
- kykenee tuottamaan pelissä toimivaa grafiikkaa tai ohjelmakoodia.
- hallitsee pelimoottorin vaativampien ominaisuuksien käytön.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
- pystyy toimimaan aktiivisesti osana tiimiä peliprojektissa.
- pystyy julkaisemaan valmiin pelin sovelluskaupassa.

Aika ja paikka

Opetus kerran viikossa Tamkin Pelilabrassa (C3-13) ja etänä Zoomissa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan viikkoharjoituksilla ja projektityöskentelyllä. Viikkoharjoituksista on oltava 40% tehtynä, jotta opintojakson voi läpäistä. Tekemällä vähintään 90% viikkoharjoituksista, opiskelija saa korotuksen arvosanaan.

Arvosana muodostuu peliprojektin tuotoksesta. 50% arvosanasta määräytyy vertaisarvion perusteella ja 50% projektin päätteeksi kirjoitetun raportin ja palautetun tuotoksen perusteella.

Projektin yleiset vaatimukset:
- Projekti on toteutettu opintojaksolla käytetyllä pelimoottorilla ja ohjelmointikielellä
- Projekti on lisätty GitHub-repositorioon ja opettajilla on siihen pääsy
- Projektin tuotos on julkaistu Google Play Storessa tai vastaavassa kauppapaikassa
- Projektin tuotos on testattu oikealla Android-laitteella
- Projektin päätteeksi projektitiimi on kirjoittanut ja palauttanut projektiraportin ja antanut vertaisarvioinnin

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Hybridiopetus yhtäaikaa Tamkin kampuksella ja etänä Zoomissa.

Oppimateriaalit

Videotallenteet, Moodle.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opetus 3. periodin aikana. 4. periodissa projektityöskentelyä, koodipajat ja projektipäivystys.

Sisällön jaksotus

Teoriaopetus 3. periodin kuluessa. Projektityöskentely 4. periodissa.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Opintojakso liittyy Tietojenkäsittelyn tuotekehitysprojektiin. Projekti toteutetaan yhteistyössä Tamkin hankkeiden kanssa.

Kansainvälisyys

-

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet yksinkertaisen mobiilipelin toteuttamiseen.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä
- osaa tuoda pelissä tarvittavia resursseja peliprojektiin
- osaa toteuttaa yksinkertaisen pelin pelimoottoria käyttäen
- ymmärtää versonhallinnan merkityksen osana peliprojektia
- pystyy julkaisemaan pelin
- kykenee toimimaan peliprojektissa tiimin jäsenenä omassa roolissaan

Sisältö (OJ)

- Pelimoottorin käyttö peliprojektin toteuttamiseen
- Versionhallinnan käyttö peliprojektissa
- Resurssitiedostojen tuominen peliprojektiin
- Peliobjektien määrittely ja käyttö peliprojektissa
- Peliobjektien toiminnallisuuden laajentaminen itse määritettyjä komponentteja käyttäen
- Peligrafiikan piirtäminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Audion toistaminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Pelin julkaiseminen sovelluskaupassa

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä.
- osaa määrittää peliobjekteja pelin toiminnallisuuden toteuttamiseen.
- osaa käyttää valmiita komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.
- osaa määrittää yksinkertaisia komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
- hallitsee versionhallinnan käytön peliprojektissa.
- kykenee tuottamaan pelissä toimivaa grafiikkaa tai ohjelmakoodia.
- hallitsee pelimoottorin vaativampien ominaisuuksien käytön.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
- pystyy toimimaan aktiivisesti osana tiimiä peliprojektissa.
- pystyy julkaisemaan valmiin pelin sovelluskaupassa.

Aika ja paikka

Opetus kerran viikossa Tamkin Pelilabrassa (C3-13) ja etänä Zoomissa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan viikkoharjoituksilla ja projektityöskentelyllä. Viikkoharjoituksista on oltava 40% tehtynä, jotta opintojakson voi läpäistä. Tekemällä vähintään 90% viikkoharjoituksista, opiskelija saa korotuksen arvosanaan.

Arvosana muodostuu peliprojektin tuotoksesta. 50% arvosanasta määräytyy vertaisarvion perusteella ja 50% projektin päätteeksi kirjoitetun raportin ja palautetun tuotoksen perusteella.

Projektin yleiset vaatimukset:
- Projekti on toteutettu opintojaksolla käytetyllä pelimoottorilla ja ohjelmointikielellä
- Projekti on lisätty GitHub-repositorioon ja opettajilla on siihen pääsy
- Projektin tuotos on julkaistu Google Play Storessa tai vastaavassa kauppapaikassa
- Projektin tuotos on testattu oikealla Android-laitteella
- Projektin päätteeksi projektitiimi on kirjoittanut ja palauttanut projektiraportin ja antanut vertaisarvioinnin

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Hybridiopetus yhtäaikaa Tamkin kampuksella ja etänä Zoomissa.

Oppimateriaalit

Videotallenteet, Moodle.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opetus 3. periodin aikana. 4. periodissa projektityöskentelyä, koodipajat ja projektipäivystys.

Sisällön jaksotus

Teoriaopetus 3. periodin kuluessa. Projektityöskentely 4. periodissa.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Opintojakso liittyy Tietojenkäsittelyn tuotekehitysprojektiin. Projekti toteutetaan yhteistyössä Tamkin hankkeiden kanssa.

Kansainvälisyys

-

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet yksinkertaisen mobiilipelin toteuttamiseen.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä
- osaa tuoda pelissä tarvittavia resursseja peliprojektiin
- osaa toteuttaa yksinkertaisen pelin pelimoottoria käyttäen
- ymmärtää versonhallinnan merkityksen osana peliprojektia
- pystyy julkaisemaan pelin
- kykenee toimimaan peliprojektissa tiimin jäsenenä omassa roolissaan

Sisältö (OJ)

- Pelimoottorin käyttö peliprojektin toteuttamiseen
- Versionhallinnan käyttö peliprojektissa
- Resurssitiedostojen tuominen peliprojektiin
- Peliobjektien määrittely ja käyttö peliprojektissa
- Peliobjektien toiminnallisuuden laajentaminen itse määritettyjä komponentteja käyttäen
- Peligrafiikan piirtäminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Audion toistaminen pelimoottorin valmiita työkaluja käyttäen
- Pelin julkaiseminen sovelluskaupassa

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
- ymmärtää pelimoottorin merkityksen pelinkehityksessä.
- osaa määrittää peliobjekteja pelin toiminnallisuuden toteuttamiseen.
- osaa käyttää valmiita komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.
- osaa määrittää yksinkertaisia komponentteja peliobjektien toiminnallisuuden laajentamiseen.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
- hallitsee versionhallinnan käytön peliprojektissa.
- kykenee tuottamaan pelissä toimivaa grafiikkaa tai ohjelmakoodia.
- hallitsee pelimoottorin vaativampien ominaisuuksien käytön.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
- pystyy toimimaan aktiivisesti osana tiimiä peliprojektissa.
- pystyy julkaisemaan valmiin pelin sovelluskaupassa.

Aika ja paikka

Opetus kerran viikossa Tamkin Pelilabrassa (C3-13) ja etänä Zoomissa.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso suoritetaan viikkoharjoituksilla ja projektityöskentelyllä. Viikkoharjoituksista on oltava 40% tehtynä, jotta opintojakson voi läpäistä. Tekemällä vähintään 90% viikkoharjoituksista, opiskelija saa korotuksen arvosanaan.

Arvosana muodostuu peliprojektin tuotoksesta. 50% arvosanasta määräytyy vertaisarvion perusteella ja 50% projektin päätteeksi kirjoitetun raportin ja palautetun tuotoksen perusteella.

Projektin yleiset vaatimukset:
- Projekti on toteutettu opintojaksolla käytetyllä pelimoottorilla ja ohjelmointikielellä
- Projekti on lisätty GitHub-repositorioon ja opettajilla on siihen pääsy
- Projektin tuotos on julkaistu Google Play Storessa tai vastaavassa kauppapaikassa
- Projektin tuotos on testattu oikealla Android-laitteella
- Projektin päätteeksi projektitiimi on kirjoittanut ja palauttanut projektiraportin ja antanut vertaisarvioinnin

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Hybridiopetus yhtäaikaa Tamkin kampuksella ja etänä Zoomissa.

Oppimateriaalit

Videotallenteet, Moodle.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Opetus 3. periodin aikana. 4. periodissa projektityöskentelyä, koodipajat ja projektipäivystys.

Sisällön jaksotus

Teoriaopetus 3. periodin kuluessa. Projektityöskentely 4. periodissa.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan erikseen opettajan kanssa.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Opintojakso liittyy Tietojenkäsittelyn tuotekehitysprojektiin. Projekti toteutetaan yhteistyössä Tamkin hankkeiden kanssa.

Kansainvälisyys

-

Ilmoittautumisaika

05.06.2024 - 16.09.2024

Ajoitus

16.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Anne-Mari Stenbacka

Ryhmät
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson käytyään opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa erilaisissa asiantuntijatehtävissä, tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista, osaa omassa roolissaan toimia organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä, tietää ja tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa sekä tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Sisältö (OJ)

Laajan ja monialaisen projektin toteuttaminen käytännössä,
projektin elinkaarimalli,
projektiorganisaatio ja sen johtaminen,
projektien suunnittelu ja ohjaus sekä muutoksenhallinta,
erilaiset toimintamallit projektien onnistuneeseen toteuttamiseen (perinteinen, ketterä, hybridi),
organisaation projektikulttuurin kehittäminen sekä
projektimallit ja projektiportfolion hallinta osana organisaation johtamisjärjestelmää.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa toimia omassa roolissaan toteutettavan projektin projektiryhmän jäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista.
Opiskelija suoriutuu omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen ja osaa hyödyntää sitä osana toteutettavaa projektia.
Opiskelija toimii aktiivisesti omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija hyödyntää projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää ja osaa kuvata oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa toimia vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä kehittäen laajemmin koko organisaatiota ja sen projektikulttuuria.
Opiskelija osaa kehittää sidosryhmäyhteistyötä osana projektijohtamista ja –toimintaa.
Opiskelija toimii aktiivisesti organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä yhteisön ja oman alan vaatimukset ja tarpeet huomioon ottaen.
Opiskelija hyödyntää strategialähtöisesti projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten tai uudistusten toteuttamisessa.
Opiskelija osaa analysoida ja perustella oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Aika ja paikka

-17.9. kaikille aloitus 9.00-15
- HUOM! Hochschule Munchen (HM)-TAMK yhteisprojekteissa (johon noin puolet osallistuu) 30.9.-2.10. erityinen aikataulu - varaudu tähän:
Tällöin ohjelmaa 30.9. klo 16 -> tutustuminen
sekä 1.-2.10. Projektin aloitus ja työstäminen klo 9-17
Tentti (IPMA sertifikaatti)
Päättyy 13.12.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Varsinainen tentti (IPMA sertifiointi marras-joulukuussa)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Henkilökohtainen panos projektiin 50%
Projektiryhmän toiminta 30%
Tentti 20%
Jokainen osio on oltava hyväksytysti suoritettu.

Arviointi perustuu tuntikirjanpidon merkintöihin, projektipalavereihin ja tuotoksiin (ohjelmointi, dokumentointi), tenttisuoritukseen.
Arvionnin kriteereinä on tuotosten määrä ja laatu, tehdyt tunnit, yhteistyö ja osaamisen jakaminen, projektityössä vaadittavien substanssi- ja metataitojen hallinta.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

-luennot, työpajat
-yhteistoiminnallinen oppiminen
-AWS workshopit
-asiakkaalle tehtävä projektityö

Oppimateriaalit

lähitunneilla ilmoitettava materiaali

-verkkomateriaalit (mm. Artto, Martinsuo, Kujala: Projektiliiketoiminta: Heath, Fred: Managing Software Requirements the Agile Way)

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Tenttimateriaaleihin perehtyminen 50 h.
Opintojakson yhteiset luennot ja tapaamiset 20 h.
Projektien katselmointipalaverit ja esittelytilaisuudet 20-30 h.
Ohjelmiston määrittely ja siihen liittyvän dokumentaatio tuottaminen 20 h.
Ohjelmiston toteutus ja testaus 120-145 h

Sisällön jaksotus

Syyskuu-lokakuu: projektien organisoituminen ja toimeksiantojen täsmentyminen, pilvipalveluihin tutustuminen, ohjelmiston määrittely, projektinhallinta
Lokakuu-joulukuu: projektien työstäminen ketterän menetelmän mukaisesti, katselmointipalaverit, tentti.
Joulukuu: lopputuotteiden viimeistelyt ja luovutukset toimeksiantajille.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Toimeksiannot voivat olla mm. korkeakouluyhteisön hankkeita ja yritysten tarjoamia toimeksiantoja.

Kansainvälisyys

Osa toimeksiannoista toteutetaan yhteistyöprojekteina Munchenin korkeakoulun kanssa, jolloin muodostetaan yhteiset projektitiimit Munchen University of Applied Scienses (HM) kanssa.

Lisätietoja opiskelijoille

Tietojenkäsittelyn ohjelmistotuotannon opintosuunnan 2. vuoden opinnot tai niitä vastaavat tiedot vaaditaan opintojaksolle pääsyyn.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut kurssin yhteisiin projektipalavereihin, tehnyt töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut yhteistyökykyä omassa projektiryhmässään.

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut aktiivisesti kurssin yhteisiin projektipalavereihin ja tehnyt kiitettävästi töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan kiitettävän määrän tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut aloitekykyä ja kiitettävää yhteistyökykyä projektiryhmässä.

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut aktiivisesti kurssin yhteisiin projektipalavereihin ja tehnyt kiitettävästi töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan kiitettävän määrän tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut aloitekykyä ja kiitettävää yhteistyökykyä projektiryhmässä.

Ilmoittautumisaika

05.06.2024 - 17.09.2024

Ajoitus

16.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Anne-Mari Stenbacka

Ryhmät
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson käytyään opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa erilaisissa asiantuntijatehtävissä, tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista, osaa omassa roolissaan toimia organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä, tietää ja tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa sekä tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Sisältö (OJ)

Laajan ja monialaisen projektin toteuttaminen käytännössä,
projektin elinkaarimalli,
projektiorganisaatio ja sen johtaminen,
projektien suunnittelu ja ohjaus sekä muutoksenhallinta,
erilaiset toimintamallit projektien onnistuneeseen toteuttamiseen (perinteinen, ketterä, hybridi),
organisaation projektikulttuurin kehittäminen sekä
projektimallit ja projektiportfolion hallinta osana organisaation johtamisjärjestelmää.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa toimia omassa roolissaan toteutettavan projektin projektiryhmän jäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista.
Opiskelija suoriutuu omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen ja osaa hyödyntää sitä osana toteutettavaa projektia.
Opiskelija toimii aktiivisesti omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija hyödyntää projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää ja osaa kuvata oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa toimia vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä kehittäen laajemmin koko organisaatiota ja sen projektikulttuuria.
Opiskelija osaa kehittää sidosryhmäyhteistyötä osana projektijohtamista ja –toimintaa.
Opiskelija toimii aktiivisesti organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä yhteisön ja oman alan vaatimukset ja tarpeet huomioon ottaen.
Opiskelija hyödyntää strategialähtöisesti projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten tai uudistusten toteuttamisessa.
Opiskelija osaa analysoida ja perustella oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Aika ja paikka

-17.9. kaikille aloitus 9.00-15
- HUOM! Hochschule Munchen (HM)-TAMK yhteisprojekteissa (johon noin puolet osallistuu) 30.9.-2.10. erityinen aikataulu - varaudu tähän:
Tällöin ohjelmaa 30.9. klo 16 -> tutustuminen
sekä 1.-2.10. Projektin aloitus ja työstäminen klo 9-17
Tentti (IPMA sertifikaatti)
Päättyy 13.12.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Varsinainen tentti (IPMA sertifiointi marraskuussa, uusinnat myöhemmin)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Henkilökohtainen panos projektiin 50%
Projektiryhmän toiminta 30%
Tentti 20%
Jokainen osio on oltava hyväksytysti suoritettu.

Arviointi perustuu tuntikirjanpidon merkintöihin, projektipalavereihin ja tuotoksiin (ohjelmointi, dokumentointi), tenttisuoritukseen.
Arvionnin kriteereinä on tuotosten määrä ja laatu, tehdyt tunnit, yhteistyö ja osaamisen jakaminen, projektityössä vaadittavien substanssi- ja metataitojen hallinta.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

-luennot, työpajat
-yhteistoiminnallinen oppiminen
-AWS workshopit
-asiakkaalle tehtävä projektityö

Oppimateriaalit

lähitunneilla ilmoitettava materiaali

-verkkomateriaalit (mm. Artto, Martinsuo, Kujala: Projektiliiketoiminta: Heath, Fred: Managing Software Requirements the Agile Way)

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Tenttimateriaaleihin perehtyminen 50 h.
Opintojakson yhteiset luennot ja tapaamiset 20 h.
Projektien katselmointipalaverit ja esittelytilaisuudet 20-30 h.
Ohjelmiston määrittely ja siihen liittyvän dokumentaatio tuottaminen 20 h.
Ohjelmiston toteutus ja testaus 120-145 h

Sisällön jaksotus

Syyskuu-lokakuu: projektien organisoituminen ja toimeksiantojen täsmentyminen, pilvipalveluihin tutustuminen, ohjelmiston määrittely, projektinhallinta
Lokakuu-joulukuu: projektien työstäminen ketterän menetelmän mukaisesti, katselmointipalaverit, tentti.
Joulukuu: lopputuotteiden viimeistelyt ja luovutukset toimeksiantajille.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Toimeksiannot voivat olla mm. korkeakouluyhteisön hankkeita ja yritysten tarjoamia toimeksiantoja.

Kansainvälisyys

Osa toimeksiannoista toteutetaan yhteistyöprojekteina Munchenin korkeakoulun kanssa, jolloin muodostetaan yhteiset projektitiimit Munchen University of Applied Scienses (HM) kanssa.

Lisätietoja opiskelijoille

Tietojenkäsittelyn ohjelmistotuotannon opintosuunnan 2. vuoden opinnot tai niitä vastaavat tiedot vaaditaan opintojaksolle pääsyyn.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut kurssin yhteisiin projektipalavereihin, tehnyt töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut yhteistyökykyä omassa projektiryhmässään.

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut aktiivisesti kurssin yhteisiin projektipalavereihin ja tehnyt kiitettävästi töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan kiitettävän määrän tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut aloitekykyä ja kiitettävää yhteistyökykyä projektiryhmässä.

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija on osallistunut aktiivisesti kurssin yhteisiin projektipalavereihin ja tehnyt kiitettävästi töitä omalle projektille ja pystyy osoittamaan kiitettävän määrän tuotoksia, joiden eteen projektin aikana tehnyt työtä. Opiskelija on osoittanut aloitekykyä ja kiitettävää yhteistyökykyä projektiryhmässä.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 30.09.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 13.12.2024

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste
  • TAMK Pääkampus
  • TAMK Mediapolis
Opetuskielet
  • Englanti
Paikat

15 - 30

Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Jan Krebber
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 23MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts

Tavoitteet (OJ)

Student is able to plan, conduct and analyze playtests for game prototypes and finalized games. He is also able to do heuristic game evaluations, iterate and communicate test results and integrate user research into game design process.

Sisältö (OJ)

Playtest planning, test preparation, test execution, test outcome analysis, expert evaluation and working with checklists, lean user testing, continuous testing.

Esitietovaatimukset (OJ)

None

Lisätiedot (OJ)

Aimed for Game Academy students.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to perform a usability study.
The student is able to create a checklist for an expert review.
The student is able to recognize playtesting plan, test executions and outcome analysis.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to perform a usability study.
The student is able to discuss and defend study outcomes.
The student is able to pitch about the effectiveness of usability studies.
The student is able to identify and discuss a suitable user research method.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student understand heuristic game evaluations, iterate and communicate test results.
The student know how to integrate user research into game design process.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 21.12.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.12.2025

Laajuus

30 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jari Aalto
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opiskelija perehtyy oman alansa käytännön työtehtäviin, soveltaa oppimiansa taitoja, perehtyy työelämän käytöntöihin ja voi verkostoitua alan toimijoiden kanssa.

Sisältö (OJ)

Käytännön työn suorittaminen työelämässä.

Esitietovaatimukset (OJ)

Vähintään kahden vuoden opinnot (120 op).

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

20 viikkoa ammatillista alan työtä.

Aika ja paikka

Harjoittelun voi suorittaa joustavasti.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Työtodistus harjoitteluajalta.

Arviointiasteikko

Hyväksytty/hylätty

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Ei opetusta.

Oppimateriaalit

Ei oppimateriaalia.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ajankäyttö on harjoittelupaikan mukainen.

Sisällön jaksotus

Ei jaksotusta.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Sovitaan tapauskohtaisesti. Ota yhteys harjoittelun koordinaattoriin Jari Aalto.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Harjoittelu suoritetaan työelämässä.

Kansainvälisyys

Harjoittelun voi suorittaa kansainvälisenä.

Lisätietoja opiskelijoille

Harjoittelupaikan haussa voi hyädyntä TAMKin intranetin ohjesivustoja mm. Jobstep.
Tietojenkäsittelun harjoittleun ohjeet osoitteessa: https://moodle.tuni.fi/course/view.php?id=18979

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
  • Jan Krebber
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet toimia kehitystiimin jäsenenä aidossa tuotekehitysprojektissa, kehittää työelämätaitoja ja itseään ICT-osaajana sekä analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
- osaa tiimitoiminnan perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
- osaa reflektoida ja kehittää itseään osana tiimiä
- osaa toimia osana käytännön projektiryhmää
- tietää innovointiprosessin periaatteet
- tietää prototyypin rakentamisen periaatteet ja osaa tehdä yksinkertaisen prototyypin.

Sisältö (OJ)

- Tuotekehitysprojektin käytännön toteutus kehitystiimin jäsenenä
- Työskentely kehitystiimin jäsenenä, roolit, katselmoinnit, palautekeskustelut
- Tiimin yhteinen sekä henkilökohtainen ajankäyttö
- Ideointimenetelmät ja innovointiprosessi
- Prototyyppi ja sen tekeminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- kuvailla kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- tietää ajanhallinnan perusperiaatteet
- osaa tunnistaa ICT-osaajan ominaispiirteet
- tunnistaa ICT-alan tarjoamat työmahdollisuudet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- toimia kehitystiimin jäsenenä
- arvioida omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- kehittää ja suunnitella omaa ajanhallintaansa
- arvioda itseään ICT-osaajana
- analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- kehittää kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa sen jäsenenä
- käyttää henkilökohtaisen aikansa tehokkaasti
- kehittää itseään ICT-alan työtehtävien vaatimuksien mukaan

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
  • Jan Krebber
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet toimia kehitystiimin jäsenenä aidossa tuotekehitysprojektissa, kehittää työelämätaitoja ja itseään ICT-osaajana sekä analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
- osaa tiimitoiminnan perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
- osaa reflektoida ja kehittää itseään osana tiimiä
- osaa toimia osana käytännön projektiryhmää
- tietää innovointiprosessin periaatteet
- tietää prototyypin rakentamisen periaatteet ja osaa tehdä yksinkertaisen prototyypin.

Sisältö (OJ)

- Tuotekehitysprojektin käytännön toteutus kehitystiimin jäsenenä
- Työskentely kehitystiimin jäsenenä, roolit, katselmoinnit, palautekeskustelut
- Tiimin yhteinen sekä henkilökohtainen ajankäyttö
- Ideointimenetelmät ja innovointiprosessi
- Prototyyppi ja sen tekeminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- kuvailla kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- tietää ajanhallinnan perusperiaatteet
- osaa tunnistaa ICT-osaajan ominaispiirteet
- tunnistaa ICT-alan tarjoamat työmahdollisuudet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- toimia kehitystiimin jäsenenä
- arvioida omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- kehittää ja suunnitella omaa ajanhallintaansa
- arvioda itseään ICT-osaajana
- analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- kehittää kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa sen jäsenenä
- käyttää henkilökohtaisen aikansa tehokkaasti
- kehittää itseään ICT-alan työtehtävien vaatimuksien mukaan

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.07.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Pasi Pekkanen
  • Jan Krebber
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet toimia kehitystiimin jäsenenä aidossa tuotekehitysprojektissa, kehittää työelämätaitoja ja itseään ICT-osaajana sekä analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
- osaa tiimitoiminnan perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
- osaa reflektoida ja kehittää itseään osana tiimiä
- osaa toimia osana käytännön projektiryhmää
- tietää innovointiprosessin periaatteet
- tietää prototyypin rakentamisen periaatteet ja osaa tehdä yksinkertaisen prototyypin.

Sisältö (OJ)

- Tuotekehitysprojektin käytännön toteutus kehitystiimin jäsenenä
- Työskentely kehitystiimin jäsenenä, roolit, katselmoinnit, palautekeskustelut
- Tiimin yhteinen sekä henkilökohtainen ajankäyttö
- Ideointimenetelmät ja innovointiprosessi
- Prototyyppi ja sen tekeminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- kuvailla kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- tietää ajanhallinnan perusperiaatteet
- osaa tunnistaa ICT-osaajan ominaispiirteet
- tunnistaa ICT-alan tarjoamat työmahdollisuudet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
- toimia kehitystiimin jäsenenä
- arvioida omaa toimintaansa kehitystiimin jäsenenä
- kehittää ja suunnitella omaa ajanhallintaansa
- arvioda itseään ICT-osaajana
- analysoida ICT-alan työtehtävien vaatimuksia

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee ja osaa
- kehittää kehitystiimin toimintaa ja omaa toimintaansa sen jäsenenä
- käyttää henkilökohtaisen aikansa tehokkaasti
- kehittää itseään ICT-alan työtehtävien vaatimuksien mukaan

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 20.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa suullisissa viestintätilanteissa
• hallitsee viestinnän ja verkostoitumisen keskeisen termistön
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, viestinnän ja verkostoitumisen sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.

Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa:
• viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita
• reagoida useimmiten keskustelukumppaninsa sanomisiin

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija osaa:
• viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää pääasiassa hyvin 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija osaa:
• viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää selkeästi
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy hyvin
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin asianmukaisesti

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 20.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa suullisissa viestintätilanteissa
• hallitsee viestinnän ja verkostoitumisen keskeisen termistön
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, viestinnän ja verkostoitumisen sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.

Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa:
• viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita
• reagoida useimmiten keskustelukumppaninsa sanomisiin

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija osaa:
• viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää pääasiassa hyvin 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija osaa:
• viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää selkeästi
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy hyvin
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin asianmukaisesti

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

27.05.2024 - 31.10.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 13.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

TAMK Kielet ja viestintä

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Katri Kallinen
Vastuuhenkilö

Katri Kallinen

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa suullisissa viestintätilanteissa
• hallitsee viestinnän ja verkostoitumisen keskeisen termistön
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, viestinnän ja verkostoitumisen sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.

Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa:
• viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita
• reagoida useimmiten keskustelukumppaninsa sanomisiin

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija osaa:
• viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää pääasiassa hyvin 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija osaa:
• viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää selkeästi
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy hyvin
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin asianmukaisesti

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 20.12.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Ruotsin kielen hyvä kirjallinen ja suullinen perusosaaminen on nykypäivän suurin työelämän valttikortti yhä tiiviimmässä pohjoismaisessa yhteistyökulttuurissa. Opiskelijalla on erinomainen tilaisuus saada hyvät valmiudet työskennellä hyvin palkatuissa pohjoismaisissa projekteissa ja kehittää edelleen omaa osaamistaan sujuvasti koko Skandinavian alueella.

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija 
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa kirjallisissa viestintätilanteissa
• hallitsee verkossa toimimisen keskeisen termistön 
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, sähköisen viestinnän sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.
Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

(Taitotaso B1.1) Opiskelija
• osaa viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa jotakuinkin ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita 
• löytää etsimänsä tiedon teksteistä, jotka käsittelevät tuttuja aiheita

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija
• osaa viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan melko hyvin
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa pääasiassa hyvin
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• ymmärtää lukemansa ammatillisen tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat 

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija
• osaa viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osa kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa sujuvasti
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy selkeästi 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa

Aika ja paikka

Toinen periodi lukujärjestyksen mukaisesti

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Kirjallinen (Exam) ja suullinen tentti (video parin kanssa)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, kirjalliset harjoitukset, argumentointi.
Itsenäinen verkkotyöskentely, kirjallinen ja suullinen tentti.

Oppimateriaalit

Oppikirjana Sallilan Protocall Teknikbiten. Löytyy kirjastosta, verkosta tai koulun kirjakaupasta. Voi myös hankkia käytettynä vanhemmilta tekniikan opiskelijoilta. Alakohtaiset tekstit Moodlessa

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ruotsin kielen suullinen ja kirjallinen opintojakso 3 op: lähiopetus, verkko-opiskelu + opiskelijan itsenäinen työ 27/op.
=81 h

Sisällön jaksotus

Kommunikaatiotilanteet: puhelin, s-posti, lentokenttä, tapaaminen, ihmisten esittely toisilleen, tienneuvominen, kysyminen, taulukoista kertominen, asennusmanuaalien terminologiaa, vian etsiminen, hotellissa asuminen, tuotekuvaus, neuvottelu, ravintola.
Ammattialakohtaiset lisätekstit.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Näyttökokeena. Sovitaan kurssin opettajan kanssa.

Lisätietoja opiskelijoille

Esitiedot Lukion ruotsi tai vastaava kielitaito. B1-tason kielitaito.
Oppimistavoitteet: Opiskelijalla on sellainen koulutusohjelman mukainen ruotsin kielen kirjallinen ja suullinen taito, joka ammatin harjoittamisen ja ammatillisen kehityksen kannalta on tarpeellinen.
Opiskelija selviytyy oman ammattialansa kirjallisista ja suullisista tehtävistä pohjoismaissa sekä kaksikielisellä alueella Suomessa.
Opiskelija osaa kertoa työympäristöstään sekä oman alansa toiminnoista.
Tieto virtuaalisuudesta opiskelijalle: Osittainen verkkototeutus.

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 06.09.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 20.12.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Ruotsin kielen hyvä kirjallinen ja suullinen perusosaaminen on nykypäivän suurin työelämän valttikortti yhä tiiviimmässä pohjoismaisessa yhteistyökulttuurissa. Opiskelijalla on erinomainen tilaisuus saada hyvät valmiudet työskennellä hyvin palkatuissa pohjoismaisissa projekteissa ja kehittää edelleen omaa osaamistaan sujuvasti koko Skandinavian alueella.

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija 
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa kirjallisissa viestintätilanteissa
• hallitsee verkossa toimimisen keskeisen termistön 
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, sähköisen viestinnän sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.
Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

(Taitotaso B1.1) Opiskelija
• osaa viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa jotakuinkin ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita 
• löytää etsimänsä tiedon teksteistä, jotka käsittelevät tuttuja aiheita

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija
• osaa viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan melko hyvin
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa pääasiassa hyvin
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• ymmärtää lukemansa ammatillisen tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat 

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija
• osaa viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osa kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa sujuvasti
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy selkeästi 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa

Aika ja paikka

Toinen periodi lukujärjestyksen mukaisesti

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Kirjallinen (Exam) ja suullinen tentti (video parin kanssa)

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, kirjalliset harjoitukset, argumentointi.
Itsenäinen verkkotyöskentely, kirjallinen ja suullinen tentti.

Oppimateriaalit

Oppikirjana Sallilan Protocall Teknikbiten. Löytyy kirjastosta, verkosta tai koulun kirjakaupasta. Voi myös hankkia käytettynä vanhemmilta tekniikan opiskelijoilta. Alakohtaiset tekstit Moodlessa

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ruotsin kielen suullinen ja kirjallinen opintojakso 3 op: lähiopetus, verkko-opiskelu + opiskelijan itsenäinen työ 27/op.
=81 h

Sisällön jaksotus

Kommunikaatiotilanteet: puhelin, s-posti, lentokenttä, tapaaminen, ihmisten esittely toisilleen, tienneuvominen, kysyminen, taulukoista kertominen, asennusmanuaalien terminologiaa, vian etsiminen, hotellissa asuminen, tuotekuvaus, neuvottelu, ravintola.
Ammattialakohtaiset lisätekstit.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Näyttökokeena. Sovitaan kurssin opettajan kanssa.

Lisätietoja opiskelijoille

Esitiedot Lukion ruotsi tai vastaava kielitaito. B1-tason kielitaito.
Oppimistavoitteet: Opiskelijalla on sellainen koulutusohjelman mukainen ruotsin kielen kirjallinen ja suullinen taito, joka ammatin harjoittamisen ja ammatillisen kehityksen kannalta on tarpeellinen.
Opiskelija selviytyy oman ammattialansa kirjallisista ja suullisista tehtävistä pohjoismaissa sekä kaksikielisellä alueella Suomessa.
Opiskelija osaa kertoa työympäristöstään sekä oman alansa toiminnoista.
Tieto virtuaalisuudesta opiskelijalle: Osittainen verkkototeutus.

Ilmoittautumisaika

27.05.2024 - 31.10.2024

Ajoitus

21.10.2024 - 13.12.2024

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

TAMK Kielet ja viestintä

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Katri Kallinen
Vastuuhenkilö

Katri Kallinen

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Ruotsin kielen hyvä kirjallinen ja suullinen perusosaaminen on nykypäivän suurin työelämän valttikortti yhä tiiviimmässä pohjoismaisessa yhteistyökulttuurissa. Opiskelijalla on erinomainen tilaisuus saada hyvät valmiudet työskennellä hyvin palkatuissa pohjoismaisissa projekteissa ja kehittää edelleen omaa osaamistaan sujuvasti koko Skandinavian alueella.

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija 
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa kirjallisissa viestintätilanteissa
• hallitsee verkossa toimimisen keskeisen termistön 
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, sähköisen viestinnän sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.
Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

(Taitotaso B1.1) Opiskelija
• osaa viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa jotakuinkin ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita 
• löytää etsimänsä tiedon teksteistä, jotka käsittelevät tuttuja aiheita

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija
• osaa viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan melko hyvin
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa pääasiassa hyvin
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• ymmärtää lukemansa ammatillisen tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat 

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija
• osaa viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osa kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa sujuvasti
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy selkeästi 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa

Aika ja paikka

Toinen periodi lukujärjestyksen mukaisesti

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Kirjallinen tentti Examissa aikavälillä 3.12.- 9.1. 2025 (yht. 3 tenttikertaa).

Suullisen tentin korvaava videoesitys: Opiskelijat tallentavat videotuotoksensa esim. YouTubeen, Microsoft Streamiin tai One Driveen 5.11.2024 - 5.12.2024.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Asteikko 0-5. Kirjallinen ja suullinen koe. Tuntiaktiivisuus.
Opetuksen läsnäolovaatimus: 80 %.
Moodleen palautettavat tehtävät pitää olla palautettuna, jotta saa kurssista arvosanan.

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähiopetus, kirjalliset harjoitukset, argumentointi.
Itsenäinen verkkotyöskentely, kirjallinen ja suullinen tentti.

Oppimateriaalit

Oppimateriaali Moodlessa.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ruotsin kielen suullinen ja kirjallinen opintojakso 3 op: lähiopetus, verkko-opiskelu + opiskelijan itsenäinen työ 27/op.
=81 h

Sisällön jaksotus

Kommunikaatiotilanteet: puhelin, s-posti, lentokenttä, tapaaminen, ihmisten esittely toisilleen, tienneuvominen, kysyminen, taulukoista kertominen, asennusmanuaalien terminologiaa, vian etsiminen, hotellissa asuminen, tuotekuvaus, neuvottelu, ravintola.
Ammattialakohtaiset lisätekstit.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Näyttökoe (Katri Kallinen)

Lisätietoja opiskelijoille

Esitiedot Lukion ruotsi tai vastaava kielitaito. B1-tason kielitaito.
Oppimistavoitteet: Opiskelijalla on sellainen koulutusohjelman mukainen ruotsin kielen kirjallinen ja suullinen taito, joka ammatin harjoittamisen ja ammatillisen kehityksen kannalta on tarpeellinen.
Opiskelija selviytyy oman ammattialansa kirjallisista ja suullisista tehtävistä pohjoismaissa sekä kaksikielisellä alueella Suomessa.
Opiskelija osaa kertoa työympäristöstään sekä oman alansa toiminnoista.
Tieto virtuaalisuudesta opiskelijalle: Osittainen verkkototeutus.

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija ei osaa kertoa koulutuksestaan, työkokemuksestaan ja -tehtävistään esim. työnhakutilanteessa. Opiskelija ei osaa hankkia eikä ymmärrä oman tekniikan alansa tietoa helppolukuisista lähteistä.
Opiskelija ei osaa esitellä keskeisimpiä asioita yritysten ja organisaatioiden toiminnasta, tuotteista, prosesseista ja palveluista eikä selviydy ymmärrettävästi tavallisimmista keskusteluista.
Opiskelija ei osaa toimia ennakoitavissa toimenkuvansa vaatimissa työelämäkontakteissa. Opiskelija ei osaa laatia esim. sähköpostiviestejä, reklamaatioita tai raportteja.
Opiskelija ei osaa tulkita oman alansa yksinkertaisia teknisiä ohjeistuksia tai laatia niitä.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija osaa kertoa hieman koulutuksestaan, työkokemuksestaan ja -tehtävistään esim. työnhakutilanteessa. Opiskelija osaa hankkia vähän tietoa omasta tekniikan alastaan helppolukuisista lähteistä.
Opiskelija osaa esitellä jotakin keskeisiä asioita yritysten ja organisaatioiden toiminnasta, tuotteista, prosesseista ja palveluista ja selviytyy välttävästi tavallisimmista keskusteluista.
Opiskelija osaa toimia välttävästi ennakoitavissa toimenkuvansa vaatimissa työelämäkontakteissa. Opiskelija osaa laatia välttävästi esim. sähköpostiviestejä, reklamaatioita tai raportteja.
Opiskelija osaa tulkita välttävästi oman alansa yksinkertaisia teknisiä ohjeistuksia, mutta ei osaa laatia niitä.

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija osaa kertoa keskeiset asiat koulutuksestaan, työkokemuksestaan ja -tehtävistään eheänä kokonaisuutena esim. työnhakutilanteessa.
Opiskelija osaa hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa keskeisimmistä lähteistä ja seurata oman alansa kehitystä yleisellä tasolla.
Opiskelija osaa esitellä keskeisimmät asiat yritysten ja organisaatioiden toiminnasta, tuotteista, prosesseista ja palveluista sekä keskustella näistä aiheista.
Opiskelija osaa hoitaa keskeisimpiä toimenkuvansa vaatimia työelämäkontakteja, esim. sähköpostiviestejä, reklamaatioita, puhelintilanteita ja raportointia.
Opiskelija osaa laatia ja ymmärtää oman alansa teknisiä ohjeistuksia melko hyvin.

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Opiskelija osaa kertoa monipuolisesti ja tarkoituksenmukaisesti koulutuksestaan, työkokemuksestaan ja -tehtävistään esim. työnhakutilanteessa.
Opiskelija osaa itsenäisesti ja monipuolisesti hankkia, käsitellä ja soveltaa oman tekniikan alansa tietoa ja seurata alansa ammatillista kehitystä laaja-alaisesti.
Opiskelija osaa esitellä sujuvasti yritysten ja organisaatioiden toimintaa, tuotteita, prosesseja ja palveluita sekä keskustella aloitteellisesti näistä aiheista. Opiskelija osaa hoitaa vaivattomasti ja asianmukaisesti toimenkuvansa vaatimia työelämäkontakteja,
esim. sähköpostiviestejä, reklamaatioita, puhelintilanteita ja raportointia.
Opiskelija osaa ymmärtää vaikeuksitta ja laatia selkeitä oman alansa teknisiä ohjeistuksia.

Ilmoittautumisaika

11.11.2024 - 31.12.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 - 10

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija hankkii/saa toimeksiannon ICT-alalta, jonka toteuttaa projektina.
Opiskelija oppii suunnittelemaan työtään.
Opiskelija oppii arvioimaan ja seuraamaan työmääräänsä projektissa.
Opiskelija osoittaa pystyvänsä soveltamaan projektinhallinnan oppeja kyseiseen
projektiin.

Sisältö (OJ)

Työskentely joko yksin tai projektiryhmässä jonkin ICT-osa-alueen tehtävän parissa.
Projekti dokumentoidaan annettujen ohjeiden mukaan.
Laajuus 1-10 op projektista riippuen.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

-

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

-

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Hyväksytty suoritus edellyttää projektin suunnittelua, dokumentointia ja toimeksiantoa vastaavaa toteutusta.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

23.11.2023 - 31.12.2024

Ajoitus

02.09.2024 - 09.12.2024

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jari Aalto
  • Outi Tuisku
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Jere Käpyaho
  • Tapio Yrjölä
  • Jussi Pohjolainen
  • Teemu Heinimäki
  • Jussi Ylänen
  • Pyry Takkunen
Vastuuhenkilö

Tapio Yrjölä

Ryhmät
  • 21TIKOOT2
    21 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 21TIKOOT1
    21 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 21TIKOOT3
    21 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 3
  • 21TIKOGAME
    21 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija
- tuottaa ulkoasultaan ja tyyliltään huolitellun opinnäytetyöraportin ja opinnäytetyöhön liittyvän muuan materiaalin,
- raportoi, perustelee ja arvioi opinnäytetyössä soveltamiaan tutkimuksellisia menetelmiä, toteutusta ja tuloksia TAMKin ohjeiden ja tutkimuseettisten periaatteiden mukaisesti,
- esittää ja puolustaa opinnäytetyötään ammatillisesti ja teoreettisesti perustellen
- antaa rakentavaa palautetta vertaisarvioijana
- osaa ilmaista itseään asiatyylillä suomen, ruotsin tai englannin kielellä opinnäytetyön vaatimusten mukaisesti

Sisältö (OJ)

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

01.12.2024 - 31.12.2025

Ajoitus

13.01.2025 - 08.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jari Aalto
  • Pasi Pekkanen
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
  • Tapio Yrjölä
  • Sami Kojo
  • Jussi Pohjolainen
  • Pekka Yliruusi
  • Pyry Takkunen
  • Jussi Ylänen
Vastuuhenkilö

Tapio Yrjölä

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOOT1
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOOT2
    22 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija
- tuottaa ulkoasultaan ja tyyliltään huolitellun opinnäytetyöraportin ja opinnäytetyöhön liittyvän muuan materiaalin,
- raportoi, perustelee ja arvioi opinnäytetyössä soveltamiaan tutkimuksellisia menetelmiä, toteutusta ja tuloksia TAMKin ohjeiden ja tutkimuseettisten periaatteiden mukaisesti,
- esittää ja puolustaa opinnäytetyötään ammatillisesti ja teoreettisesti perustellen
- antaa rakentavaa palautetta vertaisarvioijana
- osaa ilmaista itseään asiatyylillä suomen, ruotsin tai englannin kielellä opinnäytetyön vaatimusten mukaisesti

Sisältö (OJ)

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opinnäytetyön arviointikriteerit löytyvät opinnäytetyöohjeiden yhteydestä. Ks. https://intra.tuni.fi/handbook?page=3104
Numeerinen arviointi annetaan opinnäytetyön valmistuttua.

Opintojakso on hyväksytty kun opinnäytetyö on raportoitu ja julkaistu TAMKin opinnäytetyöohjeen mukaisesti, plagioinnin tarkastus on tehty ja kypsyysnäyte sekä muut tutkinto-ohjelmakohtaisesti sovitut suoritukset on hyväksytty.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

08.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

13.01.2025 - 16.05.2025

Laajuus

15 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Anne-Mari Stenbacka

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opiskelija osaa projektityönä määritellä ohjelmiston ominaisuudet liiketoiminnan vaatimusten mukaisesti, suunnitella ohjelmiston toteutuksen ja toteuttaa sen. Tavoitteena on, että opiskelija osaa suunnitella asiakasprojektin, seurata projektin etenemistä, hallita muutoksia ja arvioida projektia. Tavoitteena on, että opiskelija toteuttaa projektin suunnitelmallisesti tavoitteiden kannalta tarkastellen sekä kehittää teknistä osaamistaan projektin kannalta tärkeissä osa-alueissa. 

Sisältö (OJ)

Ohjelmistontuotantoprosessi.
Opetusta opintojakson tavoitteiden mukaisissa ja toteutettavan projektin vaatimissa aiheissa.

Esitietovaatimukset (OJ)

Frontend-kehitys, Backend-kehitys ja Ketterän ICT-projektin hallinta tai näitä opintojaksoja vastaavat tiedot.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa tiimityönä osallistua projektiehdotuksen, projektisuunnitelman, ohjelmiston määrittelyn, käytettävyyssuunnitelman, ohjelmistototeutuksen ja projektin loppuraportin laatimiseen.
Opiskelija osaa tehdä työajanseurantaa, hyödyntää projektityövälinettä sekä versionhallintaa työssään.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osoittaa erityistä aktiivisuutta painottuen johonkin projektin osa-alueeseen tai osa-alueisiin.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija toimii usealla projektin osa-alueella aktiivisesti ja kiitettävästi.
Opiskelija luo myönteistä ilmapiiriä projektitiimissä ja työskennellessä ulkoisten sidosryhmien kanssa. 

Aika ja paikka

Kolmannella periodilla kaikille yhteistä viikoittaista lähiopetusta, ryhmäkohtaisia ohjaus- ja asiakastapaamisia sekä aikaan ja paikkaan sitomatonta projektityöskentelyä. Neljännellä periodilla painotus ohjaus- ja asiakastapaamisissa, katselmoinneissa sekä aikaan ja paikkaan sitomattomassa projektityöskentelyssä.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttiä.

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

30% vertaisarviointi ja asiakaspalaute
30% projektinhallinta, määrittely ja suunnittelu, katselmoinnit, projektin ja tuotteen dokumentaatio
40% harjoitukset ja projektin toteutus (prosessi, työmäärä, lopputuotteen havainnointi)
Kaikki osiot on suoritettava hyväksytysti.

Opiskelijan työmäärä n. 400 h

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

– luennot, harjoitukset ja esitelmät aiheina Python-ohjelmoinnin perusteet, datan käsittely, AI

– alustuksia ja tehtäviä ohjelmiston määrittelyn ja suunnittelun aiheista

– projektioppiminen projekteissa: toimeksiannon mukaisen ohjelmiston rakentaminen ketterässä ohjelmistoprojektissa, katselmoinnit 1–2 viikon välein

Oppimateriaalit

Materiaalia saatavilla Moodlessa.

Kirjallisuutta:
Laurence Moroney, AI and Machine Learning for Coders
Emmanuel Ameisen, Building Machine Learning Powered Applications
Martin Fowler, UML Distilled
John Ousterhout, A Philosophy of Software Design
Jeroen Janssens, Data Science at the Command Line (2nd Ed)
(sekä muuta kirjallisuutta aiheiden ja tarpeiden mukaan).

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

15 * 27 tuntia. Opiskelijalta odotetaan n. 400 tunnin panostusta tasaisesti 3. ja 4. periodin ajan.

Sisällön jaksotus

Tammi-helmikuu:
– Python-ohjelmoinnin perusteet
– Data-analyysin perusteet: datan käsittely, mitä ovat konekoneoppimismallit, millaisia ovat lopputuotteet jolla vastataan kysymyksiin datan avulla
– Projektien valinta/hankkiminen, projektiryhmien organisointi, projektiin perehtyminen, aloituspalaverit, määrittely ja suunnittelu

Maalis-toukokuu: iteratiivinen määrittely, suunnittelu, toteutus, testaus ja käyttöönotto. Toiminta osana projektiryhmää jossakin vaihtoehtoisista projekteista.

Toukokuu: lopputuotteiden viimeistely ja esittely, vertaispalautteiden kerääminen.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

AHOT

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Projektit ovat avoimeen dataan perustuvia tai aitoja työelämäprojekteja.

Kansainvälisyys

Ei tällä toteutuksella.

Arviointikriteerit - hylätty (0) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

Tehtäväpalautuksia on hyväksytty alle puolet tai opiskelijan työpanos projektityössä on opintojakson laajuuteen nähden riittämätön tai lopputuote ei ole hyväksyttävä.

Arviointikriteerit - tyydyttävä (1-2) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

ks. Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arviointikriteerit - hyvä (3-4) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

ks. Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Arviointikriteerit - kiitettävä (5) (Ei käytössä, kts Opintojakson Arviointikriteerit ylempänä)

ks. Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tällä opintojaksolla opit opiskelun käytäntöjä ja pääset osaksi opiskeluyhteisöä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• kokee kuuluvansa osaksi korkeakoulua, tutkinto-ohjelmaa ja opiskelijaryhmää
• saa ohjausta opintoihinsa ja osaa suunnitella opintonsa
• tuntee TAMKin käytänteet ja palvelut
• tuntee TAMKin oppimista- ja hyvinvointia tukevat palvelut
• tuntee keskeisten sidosryhmien oppimista ja hyvinvointia tukevat palvelut

Sisältö (OJ)

• Kiinnittyminen korkeakouluopintoihin
• Orientaatio TAMKiin ja tutkinto-ohjelmaan
• Tutkinto-ohjelman opetussuunnitelma ja HOPSin laatiminen
• Opintotarjonta ja ristiinopiskelu
• Harjoittelu osana ammattikorkeakoulututkintoa
• TAMKin tarjoamat palvelut
• Opintojen edistymisen seuranta
• Orientoituminen seuraavaan lukuvuoteen

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opintojakso on hyväksytty, kun opiskelija
- todentaa osaavansa suunnitella opintojaan TAMKissa ja tuntevansa tutkinto-ohjelmansa opetussuunnitelman
- tietää, mitä tukea opintoihin on saatavissa
- ymmärtää ryhmän merkityksen osana opiskeluympäristöä.

Opintojakso on hylätty, jos opiskelijalla ei ole näyttöä opintojakson tavoitteisiin pääsemisestä.

Aika ja paikka

Syyskaudella -24 keskiviikkoisin valmennuksen yhteydessä. Kevään aikataulu ilmoitetaan myöhemmin.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso arvioidaan asteikolla hyväksytty/hylätty.
-Aloittavan opiskelijan keskustelu syyskaudella hyv/hyl
-HOPS-keskustelu kevätkaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen uraohjauspäivään syyskaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen muuhun opintojen ohjaukseen liittyvään toimintaan (hyv/hyl)

Arviointiasteikko

Hyväksytty/hylätty

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Opetus- /ohjauskeskustelu, ryhmäkeskustelu, ryhmätyöt

Oppimateriaalit

Superopiskelija, Tommi Valkonen
https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

1 opintopiste vastaa 27 tuntia opiskelijan työtä. Työ jakaantuu tasaisesti koko lukuvuodelle 2024-2025.

Sisällön jaksotus

Syksyllä aloittavan opiskelijan keskustelu ja keväällä HOPS-keskustelut ym. opintojen ohjaukseen liittyvä tekeminen.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Tietojenkäsiittelyn tutkinto-ohjelman uraohjauspäivä syyskaudella.

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

-

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tällä opintojaksolla opit opiskelun käytäntöjä ja pääset osaksi opiskeluyhteisöä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• kokee kuuluvansa osaksi korkeakoulua, tutkinto-ohjelmaa ja opiskelijaryhmää
• saa ohjausta opintoihinsa ja osaa suunnitella opintonsa
• tuntee TAMKin käytänteet ja palvelut
• tuntee TAMKin oppimista- ja hyvinvointia tukevat palvelut
• tuntee keskeisten sidosryhmien oppimista ja hyvinvointia tukevat palvelut

Sisältö (OJ)

• Kiinnittyminen korkeakouluopintoihin
• Orientaatio TAMKiin ja tutkinto-ohjelmaan
• Tutkinto-ohjelman opetussuunnitelma ja HOPSin laatiminen
• Opintotarjonta ja ristiinopiskelu
• Harjoittelu osana ammattikorkeakoulututkintoa
• TAMKin tarjoamat palvelut
• Opintojen edistymisen seuranta
• Orientoituminen seuraavaan lukuvuoteen

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opintojakso on hyväksytty, kun opiskelija
- todentaa osaavansa suunnitella opintojaan TAMKissa ja tuntevansa tutkinto-ohjelmansa opetussuunnitelman
- tietää, mitä tukea opintoihin on saatavissa
- ymmärtää ryhmän merkityksen osana opiskeluympäristöä.

Opintojakso on hylätty, jos opiskelijalla ei ole näyttöä opintojakson tavoitteisiin pääsemisestä.

Aika ja paikka

Syyskaudella -24 keskiviikkoisin valmennuksen yhteydessä. Kevään aikataulu ilmoitetaan myöhemmin.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso arvioidaan asteikolla hyväksytty/hylätty.
-Aloittavan opiskelijan keskustelu syyskaudella hyv/hyl
-HOPS-keskustelu kevätkaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen uraohjauspäivään syyskaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen muuhun opintojen ohjaukseen liittyvään toimintaan (hyv/hyl)

Arviointiasteikko

Hyväksytty/hylätty

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Opetus- /ohjauskeskustelu, ryhmäkeskustelu, ryhmätyöt

Oppimateriaalit

Superopiskelija, Tommi Valkonen
https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

1 opintopiste vastaa 27 tuntia opiskelijan työtä. Työ jakaantuu tasaisesti koko lukuvuodelle 2024-2025.

Sisällön jaksotus

Syksyllä aloittavan opiskelijan keskustelu ja keväällä HOPS-keskustelut ym. opintojen ohjaukseen liittyvä tekeminen.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Tietojenkäsiittelyn tutkinto-ohjelman uraohjauspäivä syyskaudella.

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

-

Ilmoittautumisaika

07.06.2024 - 08.09.2024

Ajoitus

01.08.2024 - 31.12.2024

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tällä opintojaksolla opit opiskelun käytäntöjä ja pääset osaksi opiskeluyhteisöä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• kokee kuuluvansa osaksi korkeakoulua, tutkinto-ohjelmaa ja opiskelijaryhmää
• saa ohjausta opintoihinsa ja osaa suunnitella opintonsa
• tuntee TAMKin käytänteet ja palvelut
• tuntee TAMKin oppimista- ja hyvinvointia tukevat palvelut
• tuntee keskeisten sidosryhmien oppimista ja hyvinvointia tukevat palvelut

Sisältö (OJ)

• Kiinnittyminen korkeakouluopintoihin
• Orientaatio TAMKiin ja tutkinto-ohjelmaan
• Tutkinto-ohjelman opetussuunnitelma ja HOPSin laatiminen
• Opintotarjonta ja ristiinopiskelu
• Harjoittelu osana ammattikorkeakoulututkintoa
• TAMKin tarjoamat palvelut
• Opintojen edistymisen seuranta
• Orientoituminen seuraavaan lukuvuoteen

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opintojakso on hyväksytty, kun opiskelija
- todentaa osaavansa suunnitella opintojaan TAMKissa ja tuntevansa tutkinto-ohjelmansa opetussuunnitelman
- tietää, mitä tukea opintoihin on saatavissa
- ymmärtää ryhmän merkityksen osana opiskeluympäristöä.

Opintojakso on hylätty, jos opiskelijalla ei ole näyttöä opintojakson tavoitteisiin pääsemisestä.

Aika ja paikka

Syyskaudella -24 keskiviikkoisin valmennuksen yhteydessä. Kevään aikataulu ilmoitetaan myöhemmin.

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Ei tenttejä

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakso arvioidaan asteikolla hyväksytty/hylätty.
-Aloittavan opiskelijan keskustelu syyskaudella hyv/hyl
-HOPS-keskustelu kevätkaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen uraohjauspäivään syyskaudella (hyv/hyl)
-Osallistuminen muuhun opintojen ohjaukseen liittyvään toimintaan (hyv/hyl)

Arviointiasteikko

Hyväksytty/hylätty

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Opetus- /ohjauskeskustelu, ryhmäkeskustelu, ryhmätyöt

Oppimateriaalit

Superopiskelija, Tommi Valkonen
https://www.tommivalkonen.com/superopiskelija-3/

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

1 opintopiste vastaa 27 tuntia opiskelijan työtä. Työ jakaantuu tasaisesti koko lukuvuodelle 2024-2025.

Sisällön jaksotus

Syksyllä aloittavan opiskelijan keskustelu ja keväällä HOPS-keskustelut ym. opintojen ohjaukseen liittyvä tekeminen.

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Ei ole

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Tietojenkäsiittelyn tutkinto-ohjelman uraohjauspäivä syyskaudella.

Kansainvälisyys

Ei ole

Lisätietoja opiskelijoille

-

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 13.01.2025

Ajoitus

13.01.2025 - 01.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pekka Yliruusi
Vastuuhenkilö

Pekka Yliruusi

Ryhmät
  • 24TIKO1
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet staattisten www-sivujen tekemiseen käyttäen merkintäkieltä ja tyylitiedostoja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää merkintäkielen roolin www-sivujen rakenteen perustana
- osaa käyttää merkintäkielen elementtejä www-sivujen sisällön tuottamiseen
- osaa tyylikielen perusteet ja ymmärtää sen käytön ja osaa soveltaa tyylikieltä www-sivujen ulkoasun tekemisessä
- ymmärtää responsiivisen suunnittelun merkityksen ja periaatteet
- ymmärtää skriptikielen perusteet

Sisältö (OJ)

- Merkintäkielen ja tyylikielen perusteet
- Responsiivisen suunnittelun periaatteet
- Eri ulkoasuratkaisujen vaihtoehdot ja mahdollisuudet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- tehdä virheettömät www-sivut käyttäen tarkistuksessa validaattoria.
- tehdä responsiiviset www-sivut puhelin-ensin -tyylillä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee
- merkintäkielen antamat erilaiset elementtimahdollisuudet.
- tyylikielen monipuolisen käyttämisen sivujen ulkoasun rakentamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa
- syvällistä ymmärrystä tyylikielen käyttämisestä ulkoasujen rakentamisessa ja kykenee suunnittelemaan ja toteuttamaan monimutkaisiakin ulkoasutoteutuksia.
- pystyvänsä käyttämään skriptikieltä interaktiivisuuden lisäämisessä www-sivuille.

Aika ja paikka

Keskiviikkoisin c3-11a+b

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Mahdollinen tentti 4. periodissa

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Pelin sivut (virheettömyys +ulkoasu)
Pakollisten tehtävien oltava suoritettuja tehtävässä vaadituilla kriteereillä
Vertaisarviointi vaadituista tehtävistä
Harjoitustyö (virheettömyys+ toiminnallisuus + ulkoasu)
Mahdollinen tentti html+css:stä sekä internetistä yleensä

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähitunnit, artikkeleita, keskusteluja, kotitehtäviä, harjoitustyö

Oppimateriaalit

Materiaalia löytyy esim. https://www.w3schools.com/ sekä muista vastaavista portaaleista.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3op:ta eli n. 80h

Sisällön jaksotus

3. periodissa

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Opintojakson vaihtoehtoisena suoritukseen vaaditaan laajan harjoitustehtävän suunnittelu ja toteutus opettajan kanssa sovituilla vaatimuksilla.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Pelin sivut tehdään ulkopuoliselle toimeksiantajalle

Lisätietoja opiskelijoille

Aktiivinen osallistuminen ja tehtävien tekeminen

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 01.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pekka Yliruusi
Vastuuhenkilö

Pekka Yliruusi

Ryhmät
  • 24TIKO2
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet staattisten www-sivujen tekemiseen käyttäen merkintäkieltä ja tyylitiedostoja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää merkintäkielen roolin www-sivujen rakenteen perustana
- osaa käyttää merkintäkielen elementtejä www-sivujen sisällön tuottamiseen
- osaa tyylikielen perusteet ja ymmärtää sen käytön ja osaa soveltaa tyylikieltä www-sivujen ulkoasun tekemisessä
- ymmärtää responsiivisen suunnittelun merkityksen ja periaatteet
- ymmärtää skriptikielen perusteet

Sisältö (OJ)

- Merkintäkielen ja tyylikielen perusteet
- Responsiivisen suunnittelun periaatteet
- Eri ulkoasuratkaisujen vaihtoehdot ja mahdollisuudet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- tehdä virheettömät www-sivut käyttäen tarkistuksessa validaattoria.
- tehdä responsiiviset www-sivut puhelin-ensin -tyylillä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee
- merkintäkielen antamat erilaiset elementtimahdollisuudet.
- tyylikielen monipuolisen käyttämisen sivujen ulkoasun rakentamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa
- syvällistä ymmärrystä tyylikielen käyttämisestä ulkoasujen rakentamisessa ja kykenee suunnittelemaan ja toteuttamaan monimutkaisiakin ulkoasutoteutuksia.
- pystyvänsä käyttämään skriptikieltä interaktiivisuuden lisäämisessä www-sivuille.

Aika ja paikka

Keskiviikkoisin c3-11a+b

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Mahdollinen tentti 4. periodissa

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Pelin sivut (virheettömyys +ulkoasu)
Pakollisten tehtävien oltava suoritettuja tehtävässä vaadituilla kriteereillä
Vertaisarviointi vaadituista tehtävistä
Harjoitustyö (virheettömyys+ toiminnallisuus + ulkoasu)
Mahdollinen tentti html+css:stä sekä internetistä yleensä

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähitunnit, artikkeleita, keskusteluja, kotitehtäviä, harjoitustyö

Oppimateriaalit

Materiaalia löytyy esim. https://www.w3schools.com/ sekä muista vastaavista portaaleista.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3op:ta eli n. 80h

Sisällön jaksotus

3. periodissa

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Opintojakson vaihtoehtoisena suoritukseen vaaditaan laajan harjoitustehtävän suunnittelu ja toteutus opettajan kanssa sovituilla vaatimuksilla.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Pelin sivut tehdään ulkopuoliselle toimeksiantajalle

Lisätietoja opiskelijoille

Aktiivinen osallistuminen ja tehtävien tekeminen

Ilmoittautumisaika

18.11.2024 - 12.01.2025

Ajoitus

01.01.2025 - 01.05.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pekka Yliruusi
Vastuuhenkilö

Pekka Yliruusi

Ryhmät
  • 24TIKO3
    Tietojenkäsittely 2024, valmennusryhmä 3

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa valmiudet staattisten www-sivujen tekemiseen käyttäen merkintäkieltä ja tyylitiedostoja.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
- ymmärtää merkintäkielen roolin www-sivujen rakenteen perustana
- osaa käyttää merkintäkielen elementtejä www-sivujen sisällön tuottamiseen
- osaa tyylikielen perusteet ja ymmärtää sen käytön ja osaa soveltaa tyylikieltä www-sivujen ulkoasun tekemisessä
- ymmärtää responsiivisen suunnittelun merkityksen ja periaatteet
- ymmärtää skriptikielen perusteet

Sisältö (OJ)

- Merkintäkielen ja tyylikielen perusteet
- Responsiivisen suunnittelun periaatteet
- Eri ulkoasuratkaisujen vaihtoehdot ja mahdollisuudet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
- tehdä virheettömät www-sivut käyttäen tarkistuksessa validaattoria.
- tehdä responsiiviset www-sivut puhelin-ensin -tyylillä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee
- merkintäkielen antamat erilaiset elementtimahdollisuudet.
- tyylikielen monipuolisen käyttämisen sivujen ulkoasun rakentamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa
- syvällistä ymmärrystä tyylikielen käyttämisestä ulkoasujen rakentamisessa ja kykenee suunnittelemaan ja toteuttamaan monimutkaisiakin ulkoasutoteutuksia.
- pystyvänsä käyttämään skriptikieltä interaktiivisuuden lisäämisessä www-sivuille.

Aika ja paikka

Keskiviikkoisin c3-11a+b

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

Mahdollinen tentti 4. periodissa

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Pelin sivut (virheettömyys +ulkoasu)
Pakollisten tehtävien oltava suoritettuja tehtävässä vaadituilla kriteereillä
Vertaisarviointi vaadituista tehtävistä
Harjoitustyö (virheettömyys+ toiminnallisuus + ulkoasu)
Mahdollinen tentti html+css:stä sekä internetistä yleensä

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

Lähitunnit, artikkeleita, keskusteluja, kotitehtäviä, harjoitustyö

Oppimateriaalit

Materiaalia löytyy esim. https://www.w3schools.com/ sekä muista vastaavista portaaleista.

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

3op:ta eli n. 80h

Sisällön jaksotus

3. periodissa

Toteutuksen valinnaiset suoritustavat

Opintojakson vaihtoehtoisena suoritukseen vaaditaan laajan harjoitustehtävän suunnittelu ja toteutus opettajan kanssa sovituilla vaatimuksilla.

Harjoittelu- ja työelämäyhteistyö

Pelin sivut tehdään ulkopuoliselle toimeksiantajalle

Lisätietoja opiskelijoille

Aktiivinen osallistuminen ja tehtävien tekeminen

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa laajat valmiudet tietokantojen suunnitteluun ja tietokantoaohjelmistojen käyttöön. Opintojakson jälkeen opiskelija osaa käyttää standardeja ja SQL-kielen kehittyneitä ominaisuuksia.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa suunnitella laajahkoja tietokantoja.
• osaa asentaa ja konfiguroida tietokantajärjestelmiä.
• osaa käyttää SQL-kielen edistyneempiä ominaisuuksia.
• tuntee SQL-standardit.

Sisältö (OJ)

• Tietokantajärjestelmien asennus
• Tietokantojen suunnittelu ja normalisointi
• Eheysvaatimukset, viiteavaimet, constraints yms.
• SQL-komennot ja niiden edistyneemmät toiminnallisuudet (esim. transaktiot)
• SQL-standardit

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin
Tietokannat

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tuntee SQL-standardeja, osaa asentaa tietokantajärjestelmien ohjelmistoja, osaa suunnitella yksinkertaisia tietokantaratkaisuja ja käyttää joitakin SQL-komentojen edistyneempiä ominaisuuksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa soveltaa SQL-standardeja (mm. käyttää standardien mukaisia tietotyyppejä), osaa asentaa ja konfiguroida tietokantajärjestelmien ohjelmistoja, suunnitella monipuolisia tietokantaratkaisuja ja käyttää keskimääräsitä monipuolisemmin SQL-komentojen edistyneempiä ominaisuuksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa syvällistä ymmärrystä SQL-standardeista suunnittelemalla tietokantaratkaisuja, jotka ovat tietokantaohjelmistoista riippumattomia. Opiskelija osaa siirtää eri tietokantarakaisuja järjestelmästä toiseen. Opiskelija osoittaa erittäin hyvää osaamista SQL-komentojen edistyneempien ominaisuuksien käytössä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa laajat valmiudet tietokantojen suunnitteluun ja tietokantoaohjelmistojen käyttöön. Opintojakson jälkeen opiskelija osaa käyttää standardeja ja SQL-kielen kehittyneitä ominaisuuksia.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa suunnitella laajahkoja tietokantoja.
• osaa asentaa ja konfiguroida tietokantajärjestelmiä.
• osaa käyttää SQL-kielen edistyneempiä ominaisuuksia.
• tuntee SQL-standardit.

Sisältö (OJ)

• Tietokantajärjestelmien asennus
• Tietokantojen suunnittelu ja normalisointi
• Eheysvaatimukset, viiteavaimet, constraints yms.
• SQL-komennot ja niiden edistyneemmät toiminnallisuudet (esim. transaktiot)
• SQL-standardit

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin
Tietokannat

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tuntee SQL-standardeja, osaa asentaa tietokantajärjestelmien ohjelmistoja, osaa suunnitella yksinkertaisia tietokantaratkaisuja ja käyttää joitakin SQL-komentojen edistyneempiä ominaisuuksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa soveltaa SQL-standardeja (mm. käyttää standardien mukaisia tietotyyppejä), osaa asentaa ja konfiguroida tietokantajärjestelmien ohjelmistoja, suunnitella monipuolisia tietokantaratkaisuja ja käyttää keskimääräsitä monipuolisemmin SQL-komentojen edistyneempiä ominaisuuksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa syvällistä ymmärrystä SQL-standardeista suunnittelemalla tietokantaratkaisuja, jotka ovat tietokantaohjelmistoista riippumattomia. Opiskelija osaa siirtää eri tietokantarakaisuja järjestelmästä toiseen. Opiskelija osoittaa erittäin hyvää osaamista SQL-komentojen edistyneempien ominaisuuksien käytössä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet käyttöjärjestelmien perusteiden ymmärtämiseen. Opintojaksolla tutustutaan mm. levyjärjestelmään, tiedostorakenteisiin, tiedostomuotoihin, ohjelmien asennukseen, konfigurointiin, terminaalin ja sen komentorivin käytön perusteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa:
• asentaa ja konfiguroida ohjelmia
• ratkaista tehtäviä komentorivin avulla
• muuttaa käyttöjärjestelmän asetuksia

Sisältö (OJ)

• Käyttöjärjestelmien perusteet
• Prosessi ja siihen liittyvät kanavat stdin, stdout, stderr
• Käyttöjärjestelmän asetusten muuttaminen
• Terminaalien ja etäohjelmien käyttö
• Komentorivi
• Ohjelmistot ja niiden asennukset

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa perusteet käyttöjärjestelmästä ja sen keskeisimmistä toiminnoista, sen konfiguroinnista, ohjelmistojen asennuksista, etäyhteyksistä ja komentorivin käytöstä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää monipuolisesti käyttöjärjestelmän toimintoja ja muokata sen asetuksia, asentaa ja konfiguroida vaativampia ohjelmistoja,
• käyttää monipuolisesti komentoriviä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää käyttöjärjestelmän edistyneempiä toimintoja,
• konfiguroida käyttöjärjestelmän syvempiä asetuksia (esim. rekisterien tai systeemitiedostojen avulla),
• asentaa ja konfiguroida monimutkaisia ohjelmistoja,
• kirjoittaa komentorivipohjaisia ohjelmia.

Aika ja paikka

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

2025-10-04 vk 40 tentti
2025-10-11 vk 41 tentti (uusinta)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi asteikolla 1-5. Kotitehtävien tarkistusten perusteella määräytyy tentin suurin tavoitenumero: 1 = 30 %, 2 = 60 %, 3 = 80 %, 4 = 90 % ja 5 = 100 %

ARVOSANA: Tentin perusteella. Tentissä voi tehdä tavoitenumeroa tai sitä alemmman tehtävän. Tehtävä tulee ratkaista tavoiteajassa ohjeiden mukaan.

ESIMERKKI: Kotitehtävistä on hyväksytty 90 % (tavoitearvosana 4). Tentissä voi tehdä arvosanaa 4 vastaavan tehtävän. Mikäli tehtävää ei saa ratkaistua, voi tehdä ale

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

ongelmalähtöinen opiskelu
harjoitukset
raportti

Oppimateriaalit

Opintojakson Moodle-sivut

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Sisällön jaksotus

Sisältö:
- Internet ja protokollat
- Käyttöjärjestelmät
- konfigurointi
- Ohjelmistot
- Terminaalit
- Komentorivi

Lisätietoja opiskelijoille

Pakollinen läsnäolo

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet käyttöjärjestelmien perusteiden ymmärtämiseen. Opintojaksolla tutustutaan mm. levyjärjestelmään, tiedostorakenteisiin, tiedostomuotoihin, ohjelmien asennukseen, konfigurointiin, terminaalin ja sen komentorivin käytön perusteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija osaa:
• asentaa ja konfiguroida ohjelmia
• ratkaista tehtäviä komentorivin avulla
• muuttaa käyttöjärjestelmän asetuksia

Sisältö (OJ)

• Käyttöjärjestelmien perusteet
• Prosessi ja siihen liittyvät kanavat stdin, stdout, stderr
• Käyttöjärjestelmän asetusten muuttaminen
• Terminaalien ja etäohjelmien käyttö
• Komentorivi
• Ohjelmistot ja niiden asennukset

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa perusteet käyttöjärjestelmästä ja sen keskeisimmistä toiminnoista, sen konfiguroinnista, ohjelmistojen asennuksista, etäyhteyksistä ja komentorivin käytöstä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää monipuolisesti käyttöjärjestelmän toimintoja ja muokata sen asetuksia, asentaa ja konfiguroida vaativampia ohjelmistoja,
• käyttää monipuolisesti komentoriviä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää käyttöjärjestelmän edistyneempiä toimintoja,
• konfiguroida käyttöjärjestelmän syvempiä asetuksia (esim. rekisterien tai systeemitiedostojen avulla),
• asentaa ja konfiguroida monimutkaisia ohjelmistoja,
• kirjoittaa komentorivipohjaisia ohjelmia.

Aika ja paikka

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Tenttien ja uusintatenttien ajankohdat

2025-10-04 vk 40 tentti
2025-10-11 vk 41 tentti (uusinta)

Arviointimenetelmät ja arvioinnin perusteet

Opintojakson arviointi asteikolla 1-5. Kotitehtävien tarkistusten perusteella määräytyy tentin suurin tavoitenumero: 1 = 30 %, 2 = 60 %, 3 = 80 %, 4 = 90 % ja 5 = 100 %

ARVOSANA: Tentin perusteella. Tentissä voi tehdä tavoitenumeroa tai sitä alemmman tehtävän. Tehtävä tulee ratkaista tavoiteajassa ohjeiden mukaan.

ESIMERKKI: Kotitehtävistä on hyväksytty 90 % (tavoitearvosana 4). Tentissä voi tehdä arvosanaa 4 vastaavan tehtävän. Mikäli tehtävää ei saa ratkaistua, voi tehdä ale

Arviointiasteikko

0-5

Opiskelumuodot ja opetusmenetelmät

ongelmalähtöinen opiskelu
harjoitukset
raportti

Oppimateriaalit

Opintojakson Moodle-sivut

Opiskelijan ajankäyttö ja kuormitus

Ks. aikataulu http://lukkarit.tamk.fi

Sisällön jaksotus

Sisältö:
- Internet ja protokollat
- Käyttöjärjestelmät
- konfigurointi
- Ohjelmistot
- Terminaalit
- Komentorivi

Lisätietoja opiskelijoille

Pakollinen läsnäolo

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
  • Harri Saarinen
Vastuuhenkilö

Jouni Viidanoja

Ryhmät
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelija ymmärtää liiketoimintaosaamiseen kuuluvia osa-alueita ja tuntee niihin vaikuttavia periaatteita.

Sisältö (OJ)

Tutustutaan liikeideaan, toimintaympäristöön, markkinoihin, tavoitteisiin ja rahoitukseen, sekä data-analytiikkaan yrityksen toiminnan kehittämisessä. Tutustutaan alan liiketoimintasuunnitteluun sekä bisnesmalleihin.

Moduulin osat:
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op)
Data-analytiikka (3op)
Investointi- ja rahoituslaskelmat (2op)

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija ryhmässä työskennellen kykenee suunnittelemaan liiketoimintaa annettujen ohjeiden mukaan.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa data-analytiikan perusmenetelmät.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen yksinkertaisia jaksollisia suorituksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija kykenee itsenäisesti työskennellen suunnittelemaan liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa käyttää analyysityökaluja datan kuvaamiseen.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen erilaisia jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija itsenäisesti ja soveltaen työskennellen kykenee toteuttamaan ja kehittämään liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa soveltaa käytännössä analyysimenetelmiä ja ohjelmistoja.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa suunnitella ja laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen  jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
  • Harri Saarinen
Vastuuhenkilö

Jouni Viidanoja

Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että moduulin suoritettuaan opiskelija ymmärtää liiketoimintaosaamiseen kuuluvia osa-alueita ja tuntee niihin vaikuttavia periaatteita.

Sisältö (OJ)

Tutustutaan liikeideaan, toimintaympäristöön, markkinoihin, tavoitteisiin ja rahoitukseen, sekä data-analytiikkaan yrityksen toiminnan kehittämisessä. Tutustutaan alan liiketoimintasuunnitteluun sekä bisnesmalleihin.

Moduulin osat:
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen (5op)
Data-analytiikka (3op)
Investointi- ja rahoituslaskelmat (2op)

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija ryhmässä työskennellen kykenee suunnittelemaan liiketoimintaa annettujen ohjeiden mukaan.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa data-analytiikan perusmenetelmät.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen yksinkertaisia jaksollisia suorituksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija kykenee itsenäisesti työskennellen suunnittelemaan liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa käyttää analyysityökaluja datan kuvaamiseen.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen erilaisia jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Yrityksen liiketoiminnan ymmärtäminen
Opiskelija itsenäisesti ja soveltaen työskennellen kykenee toteuttamaan ja kehittämään liiketoimintaa.

Data-analytiikka
Opiskelija osaa soveltaa käytännössä analyysimenetelmiä ja ohjelmistoja.

Investointi- ja rahoituslaskelmat
Opiskelija osaa suunnitella ja laskea taulukkolaskentaohjelmaa apuna käyttäen  jaksollisia suorituksia ja investointeja.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

The goal is that after completing the module, the student will be able to find different areas and principles of business competence in game industry. They are able to identify the tools and techniques of data science and analysis in game industry. The goal is getting to know business idea, business competence, markets, goals and funding.

Sisältö (OJ)

Game Business,
Data Analytics,
Funding,
Game Markets.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to identify the tools and techniques of data science and analysis in game industry.
The student can describe key concepts of business plan.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to demonstrate how game market works.
The student can demonstrate understanding of funding a game.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply the learned skills for designing a data analyze toolset for a game.
The student is able to apply the learned skills for creating a plan to get funded as a game team.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusymmärrys liike-elämän matematiikan käsitteistä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• tuntee liike-elämän matematiikan keskeiset periaatteet ja käsitteet
• ymmärtää verotuksen merkityksen liiketoiminnassa
• osaa laskea katetuoton ja kannattavuuden
• osaa tulkita indeksejä ja niiden vaikutuksia talouteen
• ymmärtää valuuttojen merkityksen kansainvälisessä kaupassa
• osaa suorittaa yksinkertaisen korkolaskun ja koronkoron laskennan

Sisältö (OJ)

• Prosenttilasku
• Verotus
• Katetuotto ja kannattavuus
• Indeksit
• Valuutat
• Yksinkertainen korkolasku
• Koronkorko

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• osaa suorittaa perusprosenttilaskut
• osaa tehdä yksinkertaisia valuuttamuunnoksia ja tunnistaa yleisimpiä valuuttoja
• tuntee peruskäsitteet, kuten katetuotto ja kannattavuus
• osaa laskea yksinkertaisia korkoja ja tunnistaa peruskoronkorkolaskujen periaatteet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• hallitsee prosenttilaskennan eri sovellutukset
• tuntee verotuksen perusperiaatteet ja osaa laskea veron määrän yksinkertaisissa tilanteissa
• osaa soveltaa katetuottoa ja kannattavuutta liiketoiminnan käytännön tilanteissa.
• osaa laskea ja tulkita indeksilukuja eri konteksteissa

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä prosenttilaskennasta ja osaa soveltaa sitä monimutkaisemmissa tilanteissa
• pystyy analysoimaan verotuksen vaikutuksia liiketoimintaan ja osaa laskea veroja monimutkaisemmissa tilanteissa
• osoittaa vahvaa osaamista katetuoton ja kannattavuuden käsitteissä ja pystyy soveltamaan niitä realistisiin liiketoimintatilanteisiin
• osoittaa syvällistä ymmärrystä indeksilukujen käytöstä ja osaa käyttää niitä monipuolisesti eri tilanteissa

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusymmärrys liike-elämän matematiikan käsitteistä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• tuntee liike-elämän matematiikan keskeiset periaatteet ja käsitteet
• ymmärtää verotuksen merkityksen liiketoiminnassa
• osaa laskea katetuoton ja kannattavuuden
• osaa tulkita indeksejä ja niiden vaikutuksia talouteen
• ymmärtää valuuttojen merkityksen kansainvälisessä kaupassa
• osaa suorittaa yksinkertaisen korkolaskun ja koronkoron laskennan

Sisältö (OJ)

• Prosenttilasku
• Verotus
• Katetuotto ja kannattavuus
• Indeksit
• Valuutat
• Yksinkertainen korkolasku
• Koronkorko

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• osaa suorittaa perusprosenttilaskut
• osaa tehdä yksinkertaisia valuuttamuunnoksia ja tunnistaa yleisimpiä valuuttoja
• tuntee peruskäsitteet, kuten katetuotto ja kannattavuus
• osaa laskea yksinkertaisia korkoja ja tunnistaa peruskoronkorkolaskujen periaatteet

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• hallitsee prosenttilaskennan eri sovellutukset
• tuntee verotuksen perusperiaatteet ja osaa laskea veron määrän yksinkertaisissa tilanteissa
• osaa soveltaa katetuottoa ja kannattavuutta liiketoiminnan käytännön tilanteissa.
• osaa laskea ja tulkita indeksilukuja eri konteksteissa

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä prosenttilaskennasta ja osaa soveltaa sitä monimutkaisemmissa tilanteissa
• pystyy analysoimaan verotuksen vaikutuksia liiketoimintaan ja osaa laskea veroja monimutkaisemmissa tilanteissa
• osoittaa vahvaa osaamista katetuoton ja kannattavuuden käsitteissä ja pystyy soveltamaan niitä realistisiin liiketoimintatilanteisiin
• osoittaa syvällistä ymmärrystä indeksilukujen käytöstä ja osaa käyttää niitä monipuolisesti eri tilanteissa

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
Vastuuhenkilö

Teemu Heinimäki

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on tutustuttaa opiskelija valikoituihin moderneihin selainpään sovellusten toteutustekniikoihin ja -tapoihin sekä harjoituttaa häntä niiden käytössä luoden hänelle hyvät valmiudet ei-triviaalien selainpään sovellusten luomiseen.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• hyödyntää selainkäyttöliittymien kannalta keskeistä ohjelmointikieltä sovelluskehityksessä sujuvasti ja soveltaen sekä kestävän kehityksen periaatteet ja tietoturvan huomioiden
• valitsee hyödyntämänsä työvälineet (kuten editorin/IDE:n sekä mahdolliset kielimalleihin perustuvat aputyökalut) ja käyttää niitä tarkoituksenmukaisesti
• tuntee selainpään toteutuksessa tavanomaisia teknisiä ratkaisuja (kirjastoja/sovelluskehyksiä/vast.) ja niiden keskeisiä ominaisuuksia
• analysoi, vertailee ja huomioi erilaisten selainpään toteutusratkaisujen hyötyjä ja haittapuolia
• hallitsee ainakin yhden selainpään sovellusten toteuttamiseen soveltuvan työelämässä hyödyllisen kirjaston, sovelluskehyksen tai vastaavan perusteet oleellisin osin ja osaa hyödyntää sitä käytännössä ammatillisesti mielekkäässä laajuudessa
• etsii ammatillisesti itselleen oleellista tietoa ja perehtyy siihen aktiivisesti ja omatoimisesti.

Sisältö (OJ)

• Moderneja selainpään sovellusten kehityksessä hyödynnettäviä kirjastoja, sovelluskehyksiä tai vastaavia ratkaisuja
• Selainsovelluksen käyttöliittymän ja toiminnallisuuden suunnittelu vaatimuksia noudattaen
• Selainsovelluksen toteutus käytännössä

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin
Selainpään ohjelmointikielen perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tuntee keskeisiä selainpään sovelluksia toteutettaessa käytettäviä tekniikoita ja menettelytapoja sekä suoriutuu pienimuotoisista selainpään ohjelmointitehtävistä modernia käyttöliittymäkirjastoa, selainpään kehitykseen soveltuvaa ohjelmistokehystä tai vastaavaa hyödyntäen.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa valita eri toteutusvaihtoehdoista tarkoitukseen sopivimman ja perustella valintansa. Hän hallitsee käytettävän ohjelmointikielen ja hyödynnettävät kirjastot (vast.) sujuvasti, etsii tietoa ja ratkaisee ongelmia itsenäisesti, tunnistaa ja noudattaa ohjelmistoalan tärkeitä toimintatapoja, ottaa vastuuta ohjelmistokehitystyöstään ja osaa johtaa ja aikatauluttaa sitä sekä arvioida työnsä vaikutuksia ja laatua. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa ohjeistusta noudattaen visuaalisesti miellyttävän, ulkopuolista dataa hyödyntävän selainsovelluksen, joka käyttää palvelinpään tarjoamia (vast.) rajapintoja tarkoituksenmukaisesti.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija noudattaa ohjeistusta täsmällisesti ja hallitsee käytettävän ohjelmointikielen erinomaisesti, toimii vastuullisesti, joustavasti ja rakentavasti sekä kykenee hyödyntämään sujuvasti laajaa valikoimaa työkaluja ja kirjastoja (vast.) sekä tuottamaan siistiä ja hyvin dokumentoitua koodia. Hän ymmärtää toimintansa vaikutukset laaja-alaisesti, osoittaa aktiivisuutta ja toimii tietoturvan ja kestävän kehityksen periaatteet huomioiden sekä yhdistelee ratkaisutapoja ja tekniikoita luovasti ja ammattimaisesti. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa toiminnallisuuksiltaan monipuolisen, virheettömästi toimivan, käytettävän ja saavutettavan selainpään sovelluksen.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Tietojenkäsittely Virtuaalihenkilö
Vastuuhenkilö

Teemu Heinimäki

Ryhmät
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on tutustuttaa opiskelija valikoituihin moderneihin selainpään sovellusten toteutustekniikoihin ja -tapoihin sekä harjoituttaa häntä niiden käytössä luoden hänelle hyvät valmiudet ei-triviaalien selainpään sovellusten luomiseen.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• hyödyntää selainkäyttöliittymien kannalta keskeistä ohjelmointikieltä sovelluskehityksessä sujuvasti ja soveltaen sekä kestävän kehityksen periaatteet ja tietoturvan huomioiden
• valitsee hyödyntämänsä työvälineet (kuten editorin/IDE:n sekä mahdolliset kielimalleihin perustuvat aputyökalut) ja käyttää niitä tarkoituksenmukaisesti
• tuntee selainpään toteutuksessa tavanomaisia teknisiä ratkaisuja (kirjastoja/sovelluskehyksiä/vast.) ja niiden keskeisiä ominaisuuksia
• analysoi, vertailee ja huomioi erilaisten selainpään toteutusratkaisujen hyötyjä ja haittapuolia
• hallitsee ainakin yhden selainpään sovellusten toteuttamiseen soveltuvan työelämässä hyödyllisen kirjaston, sovelluskehyksen tai vastaavan perusteet oleellisin osin ja osaa hyödyntää sitä käytännössä ammatillisesti mielekkäässä laajuudessa
• etsii ammatillisesti itselleen oleellista tietoa ja perehtyy siihen aktiivisesti ja omatoimisesti.

Sisältö (OJ)

• Moderneja selainpään sovellusten kehityksessä hyödynnettäviä kirjastoja, sovelluskehyksiä tai vastaavia ratkaisuja
• Selainsovelluksen käyttöliittymän ja toiminnallisuuden suunnittelu vaatimuksia noudattaen
• Selainsovelluksen toteutus käytännössä

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin
Selainpään ohjelmointikielen perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tuntee keskeisiä selainpään sovelluksia toteutettaessa käytettäviä tekniikoita ja menettelytapoja sekä suoriutuu pienimuotoisista selainpään ohjelmointitehtävistä modernia käyttöliittymäkirjastoa, selainpään kehitykseen soveltuvaa ohjelmistokehystä tai vastaavaa hyödyntäen.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa valita eri toteutusvaihtoehdoista tarkoitukseen sopivimman ja perustella valintansa. Hän hallitsee käytettävän ohjelmointikielen ja hyödynnettävät kirjastot (vast.) sujuvasti, etsii tietoa ja ratkaisee ongelmia itsenäisesti, tunnistaa ja noudattaa ohjelmistoalan tärkeitä toimintatapoja, ottaa vastuuta ohjelmistokehitystyöstään ja osaa johtaa ja aikatauluttaa sitä sekä arvioida työnsä vaikutuksia ja laatua. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa ohjeistusta noudattaen visuaalisesti miellyttävän, ulkopuolista dataa hyödyntävän selainsovelluksen, joka käyttää palvelinpään tarjoamia (vast.) rajapintoja tarkoituksenmukaisesti.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija noudattaa ohjeistusta täsmällisesti ja hallitsee käytettävän ohjelmointikielen erinomaisesti, toimii vastuullisesti, joustavasti ja rakentavasti sekä kykenee hyödyntämään sujuvasti laajaa valikoimaa työkaluja ja kirjastoja (vast.) sekä tuottamaan siistiä ja hyvin dokumentoitua koodia. Hän ymmärtää toimintansa vaikutukset laaja-alaisesti, osoittaa aktiivisuutta ja toimii tietoturvan ja kestävän kehityksen periaatteet huomioiden sekä yhdistelee ratkaisutapoja ja tekniikoita luovasti ja ammattimaisesti. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa toiminnallisuuksiltaan monipuolisen, virheettömästi toimivan, käytettävän ja saavutettavan selainpään sovelluksen.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Jere Käpyaho

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet tietokantahakujen tekemiseen ja tietokantojen ylläpitoon.

Kurssin suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää relatiotietokantojen toimintaperiaatteen, taulukoiden ja sarakkeiden merkityksen sekä niiden väliset riippuvuudet
• osaa tehdä kyselyitä relaatiotietokannan taulukoihin SQL-kieltä käyttäen
• osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan tietokantaohjelmaa ja SQL-kieltä käyttäen

Sisältö (OJ)

• Tietokantaohjelmiston peruskäyttö
• Relaatiotietokannan toimintamalli (taulut ja sarakkeet)
• SQL-kyselykielen perusteet ja kyselyjen laatiminen
• SQL:n funktioiden käyttäminen
• Yksinkertaisen tietokannan taulujen ja liitosten suunnittelu ja toteuttaminen tietokantaohjelmistolla

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan käyttäen tietokantaohjelmistoa ja SQL-kieltä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Jere Käpyaho

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa perusvalmiudet tietokantahakujen tekemiseen ja tietokantojen ylläpitoon.

Kurssin suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää relatiotietokantojen toimintaperiaatteen, taulukoiden ja sarakkeiden merkityksen sekä niiden väliset riippuvuudet
• osaa tehdä kyselyitä relaatiotietokannan taulukoihin SQL-kieltä käyttäen
• osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan tietokantaohjelmaa ja SQL-kieltä käyttäen

Sisältö (OJ)

• Tietokantaohjelmiston peruskäyttö
• Relaatiotietokannan toimintamalli (taulut ja sarakkeet)
• SQL-kyselykielen perusteet ja kyselyjen laatiminen
• SQL:n funktioiden käyttäminen
• Yksinkertaisen tietokannan taulujen ja liitosten suunnittelu ja toteuttaminen tietokantaohjelmistolla

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää tietokantaohjelmistoa ja laatia yksinkertaisia kyselyitä valmiiseen tietokantaan SQL-kielellä. Opiskelija osaa liittää tauluja toisiinsa kyselyissä sekä käyttää SQL:n funktioita. Opiskelija osaa suunnitella ja toteuttaa yksinkertaisen relaatiotietokannan käyttäen tietokantaohjelmistoa ja SQL-kieltä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 - 30

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jari Aalto
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Jari Aalto

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija laajentaa ammatillista osaamistaan valitsemillaan osaamisalueilla.

Sisältö (OJ)

Opinnot voivat olla mitä tahansa ammatillisia korkeakouluopintoja, kuten
muiden tutkinto-ohjelmien opinnot,
MOOC-kurssit,
opettajan kanssa erikseen sovittavat ammatilliset kurssit.

Huom. perusopintojen tasoisista kursseista on neuvoteltava etukäteen opettajan kanssa.

Lisätiedot (OJ)

Perusopintojen tasoisista kursseista on neuvoteltava etukäteen opettajan kanssa.

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opinnot kirjataan alkuperäisillä opintojaksojen nimillä, laajuuksilla ja arvioinneilla.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Marianna Leikomaa
Vastuuhenkilö

Marianna Leikomaa

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opiskelija ymmärtää mitä englannin kielen taitoja tietojenkäsittelyn tradenomi tarvitsee toimiakseen kansainvälisessä työympäristössä ja erilaisissa kulttuureissa.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kertoa itsestään ja koulutuksestaan
• osaa toimia erilaisissa kansainvälisissä työympäristöissä
• viestii asiakaslähtöisesti
• hallitsee alan perussanastoa ja -terminologiaa

Sisältö (OJ)

• koulutus ja tuleva ammatti
• kansainvälinen työympäristö ja yhteiskunta
• asiakaslähtöinen viestintä, suullinen ja kirjallinen
• tietojenkäsittelyn perussanastoa ja -terminologiaa

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion englannin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B2. Tee englannin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija:
• selviää yksinkertaisista keskusteluista ja reagoi siihen, mitä hänelle puhutaan.
• osaa kirjoittaa kohtuullisen ymmärrettäviä tekstejä englanniksi.
• kykenee tarttumaan puhutun englannin pääsisältöön, joka käsittelee tuttua kontekstia.
• pystyy ääntämään englanniksi riittävän hyvin välittääkseen sanat oikein suurimman osan ajasta.
• pystyy puhumaan tieto- ja viestintäteknologiasta,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja, tekee ja palauttaa kaikki kurssilla vaaditut tehtävät.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee alaansa liittyvistä aiheista melko sujuvasti,
• reagoi keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti,
• viestii useimmiten tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa melko sujuvasti ja selkeästi, ääntää melko luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää lukemansa tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat,
• osaa tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin,
• ymmärtää ja käyttää alan sanastoa melko täsmällisesti,
• osaa käyttää apuna eri lähteitä, sanakirjoja ja muita työkaluja,
• käyttää rakenteita pääosin oikein ja korjaa itse kielenkäytön virheitä jos ne ovat johtaneet väärinkäsityksiin,
• tunnistaa eroja eri kulttuurien välillä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija:
• keskustelee sujuvasti ammattialaansa liittyvistä aiheista,
• reagoi nopeasti ja asianmukaisesti keskustelukumppanin sanomisiin,
• viestii tilanteen edellyttämällä tyylillä,
• kirjoittaa sujuvasti ja tarkoituksenmukaisesti lähes ilman kielivirheitä,
• ääntää luontevasti ja selkeästi,
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat vaativastakin ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa,
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti,
• ymmärtää ja käyttää taitavasti ja täsmällisesti alan sanastoa,
• löytää yleensä erilaisia lähteitä käyttämällä asianmukaiset termit,
• käyttää monipuolisia kielioppirakenteita ja hallitsee ne lähes virheettömästi,
• ymmärtää miten eroja eri kulttuurien välillä on otettava huomioon työelämässä,
• palauttaa kaikki annetut tehtävät ajallaan.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Teemu Heinimäki

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on varustaa opiskelijat syvällisellä ymmärryksellä selainpään ohjelmointikielestä, tarjoten vankan perustan tehokkaalle ohjelmointitaidolle ja pohjan modernien web-sovellusten kehittämiselle.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa luoda ja ylläpitää projektirakenteita, ymmärtäen projektien hallinnan merkityksen ohjelmistokehityksessä.
• hallitsee koodin laadunvarmistuksen periaatteet, osaten ottaa käyttöön ja hyödyntää työkaluja koodin virheiden tunnistamisessa ja tyylisääntöjen noudattamisessa.
• tuntee kielen perusteet, mukaan lukien syntaksin, muuttujat, tietotyypit ja perusrakenteet, vahvistaen perustaa laadukkaalle koodikirjoitukselle.
• kehittää valmiuksia olioiden ja funktioiden hyödyntämiseen, kapseloiden tietorakenteita ja toiminnallisuuksia tehokkaasti.
• ymmärtää ja soveltaa asynkronista ohjelmointia, halliten tapahtumapohjaisen ohjelmoinnin mallit ja asynkronisten toimintojen hallinnan.
• syventää ymmärrystään olio-ohjelmoinnin periaatteista, mukaan lukien olioiden, luokkien ja periytymisen käsitteet, soveltaen niitä käytännön ohjelmointitehtävissä.
• käsittelee moduuleja, edistäen koodin modularisointia ja jälleenkäytettävyyttä, mikä parantaa ohjelmiston ylläpidettävyyttä ja laajennettavuutta.
• analysoi ja soveltaa periytymisen ja prototyyppiketjun konsepteja, muodostaen vahvan pohjan olioiden välisten suhteiden ymmärtämiselle ja ominaisuuksien perimiselle ohjelmistokehityksessä.

Sisältö (OJ)

Opintojakson sisältö keskittyy yleisiin ohjelmistokehityksen periaatteisiin ja käytäntöihin, jotka sisältävät:

• Projektien hallinta ja ylläpito
• Koodin laadun tarkistus ja standardien noudattaminen
• Ohjelmointikielen keskeiset rakenteet ja paradigmat
• Koodin modularisointi, uudelleenkäyttö ja ylläpidettävyys
• Asynkronisen ohjelmoinnin perusteet ja käytännöt
• Olio-ohjelmoinnin keskeiset konseptit ja suunnitteluperiaatteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää perusteellisesti opetettavan ohjelmointikielen syntaksia ja rakenteita. Hän ymmärtää moduulien, olioiden ja funktioiden peruskäsitteet ja pystyy toteuttamaan yksinkertaisia asynkronisia toimintoja. Opiskelija osoittaa kykynsä perustason koodin laadunvarmistukseen ja projektin hallintaan.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee opetettavan ohjelmointikielen kehittyneet ominaisuudet ja ymmärtää syvällisemmin asynkronisen ohjelmoinnin periaatteet. Hän pystyy sujuvasti soveltamaan olio-ohjelmoinnin periaatteita ja modulaarista ohjelmointia, jolloin koodin uudelleenkäyttö ja ylläpidettävyys ovat tehokkaita. Opiskelija osoittaa kyvyn soveltaa koodin laadunvarmistusmenetelmiä monimutkaisissa ympäristöissä ja hallitsee projektien hallinnan vaativissa tilanteissa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa syvällisen ymmärryksen opetettavan ohjelmointikielen taustalla olevista konsepteista ja periaatteista. Tämä ymmärrys mahdollistaa monimutkaisten ongelmien ratkaisemisen. Opiskelija soveltaa vaivattomasti erilaisia ohjelmointimalleja ja -tekniikoita, ja hallitsee koodin laadunvarmistuksen sekä projektien hallinnan korkeimmalla tasolla. Asynkronisen ohjelmoinnin ja modulaarisen suunnittelun syvällinen ymmärrys tekee opiskelijasta kykenevän toteuttamaan ja optimoimaan monimutkaisia sovelluksia.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on varustaa opiskelijat syvällisellä ymmärryksellä selainpään ohjelmointikielestä, tarjoten vankan perustan tehokkaalle ohjelmointitaidolle ja pohjan modernien web-sovellusten kehittämiselle.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa luoda ja ylläpitää projektirakenteita, ymmärtäen projektien hallinnan merkityksen ohjelmistokehityksessä.
• hallitsee koodin laadunvarmistuksen periaatteet, osaten ottaa käyttöön ja hyödyntää työkaluja koodin virheiden tunnistamisessa ja tyylisääntöjen noudattamisessa.
• tuntee kielen perusteet, mukaan lukien syntaksin, muuttujat, tietotyypit ja perusrakenteet, vahvistaen perustaa laadukkaalle koodikirjoitukselle.
• kehittää valmiuksia olioiden ja funktioiden hyödyntämiseen, kapseloiden tietorakenteita ja toiminnallisuuksia tehokkaasti.
• ymmärtää ja soveltaa asynkronista ohjelmointia, halliten tapahtumapohjaisen ohjelmoinnin mallit ja asynkronisten toimintojen hallinnan.
• syventää ymmärrystään olio-ohjelmoinnin periaatteista, mukaan lukien olioiden, luokkien ja periytymisen käsitteet, soveltaen niitä käytännön ohjelmointitehtävissä.
• käsittelee moduuleja, edistäen koodin modularisointia ja jälleenkäytettävyyttä, mikä parantaa ohjelmiston ylläpidettävyyttä ja laajennettavuutta.
• analysoi ja soveltaa periytymisen ja prototyyppiketjun konsepteja, muodostaen vahvan pohjan olioiden välisten suhteiden ymmärtämiselle ja ominaisuuksien perimiselle ohjelmistokehityksessä.

Sisältö (OJ)

Opintojakson sisältö keskittyy yleisiin ohjelmistokehityksen periaatteisiin ja käytäntöihin, jotka sisältävät:

• Projektien hallinta ja ylläpito
• Koodin laadun tarkistus ja standardien noudattaminen
• Ohjelmointikielen keskeiset rakenteet ja paradigmat
• Koodin modularisointi, uudelleenkäyttö ja ylläpidettävyys
• Asynkronisen ohjelmoinnin perusteet ja käytännöt
• Olio-ohjelmoinnin keskeiset konseptit ja suunnitteluperiaatteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Johdatus ohjelmointiin

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa käyttää perusteellisesti opetettavan ohjelmointikielen syntaksia ja rakenteita. Hän ymmärtää moduulien, olioiden ja funktioiden peruskäsitteet ja pystyy toteuttamaan yksinkertaisia asynkronisia toimintoja. Opiskelija osoittaa kykynsä perustason koodin laadunvarmistukseen ja projektin hallintaan.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee opetettavan ohjelmointikielen kehittyneet ominaisuudet ja ymmärtää syvällisemmin asynkronisen ohjelmoinnin periaatteet. Hän pystyy sujuvasti soveltamaan olio-ohjelmoinnin periaatteita ja modulaarista ohjelmointia, jolloin koodin uudelleenkäyttö ja ylläpidettävyys ovat tehokkaita. Opiskelija osoittaa kyvyn soveltaa koodin laadunvarmistusmenetelmiä monimutkaisissa ympäristöissä ja hallitsee projektien hallinnan vaativissa tilanteissa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osoittaa syvällisen ymmärryksen opetettavan ohjelmointikielen taustalla olevista konsepteista ja periaatteista. Tämä ymmärrys mahdollistaa monimutkaisten ongelmien ratkaisemisen. Opiskelija soveltaa vaivattomasti erilaisia ohjelmointimalleja ja -tekniikoita, ja hallitsee koodin laadunvarmistuksen sekä projektien hallinnan korkeimmalla tasolla. Asynkronisen ohjelmoinnin ja modulaarisen suunnittelun syvällinen ymmärrys tekee opiskelijasta kykenevän toteuttamaan ja optimoimaan monimutkaisia sovelluksia.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential knowledge to basics of game business and production. It’s a comprehensive introduction to the fundamentals of game business and production.

This course introduces the fundamentals of of Game Business and Game Production. Upon successful completion, students will
• perform the basic steps and tasks of a game production.
• identify different kind of roles in a game development and production team
• know how to start up business and find out funding
• identify the basics of the revenue models in game industry
• identify the publishing process.

Sisältö (OJ)

Game Business:
• Overview of the game industry, business models and monetization strategies in gaming.
• Marketing and promotion of games and understanding player demographics and market trends.

Game Production:
• Game development lifecycle and project management and collaboration within game development teams.
• Basics of quality assurance and testing in game production.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student
• recognize production management framework
• describe the basics of project management in game production
• identify different roles in a game development and production team

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student
• recognize production management framework
• identify the basics of the revenue models in game industry
• knows how to start up business and find out funding

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student
• knows the publishing process
• knows the basics of the game metrics

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential knowledge and practical skills to design and present their own small-scale game. It’s a comprehensive introduction to the fundamentals of game design.

This course serves as an introduction to the fundamental concepts of Game Design. Upon successful completion of this course, students will have gained the knowledge and skills to:

Develop and Present Unique Game Concepts:
• conceptualize
• develop
• present unique game ideas
• demonstrating creativity and originality in game design.
• Gain understanding of various game mechanics and their applications, showcasing the ability to design engaging and balanced gameplay

Explore Game Monetization Strategies:
• Explore and understand different monetization strategies, illustrating knowledge of how to sustainably publish and profit from games.

Analyze and Critique Game Design:
• Develop the ability to critically analyze and provide constructive feedback on game designs, fostering a deeper understanding of what makes games engaging.

Sisältö (OJ)

Basics of Game Design:
• Introduction to game design and its history
• Core principles and player psychology

Different Game Mechanics:
• Gameplay elements like exploration
• Combat, and progression systems
• Social mechanics and randomness in games.

Game Concept Presentation:
Ideation and documentation of game ideas, prototyping and effective pitching skills.
Monetization with Game Design:
• Free-to-Play and premium models,
• Subscription-based services
• Data-driven design.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student
• can design a simple board game with one unique mechanic
• can identify a basic game mechanics

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student
• is able to identify and discuss a range of game mechanics in PC/Console games

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student
• can pitch a game concept
• can take existing game and discuss changes to design for monetisation and publishing

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.09.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Gareth Noyce
Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 22TIKOGAME
    22 Tietojenkäsittely, Games Academy opintosuunta

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

10 op

Virtuaaliosuus

5 op

TKI-osuus

10 op

Toteutustapa

50 % Lähiopetus, 50 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Antti Perälä
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Gareth Noyce
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential knowledge and practical skills to conceptualize, develop, and publish their own small-scale game. It’s a comprehensive introduction to the fundamentals of game production.

This course serves as an introduction to the project work in the game industry. Upon successful completion of this course, students will have gained the knowledge and skills to:

Game Development:
• Comprehend the game development lifecycle from concept to release.
• Project Management:

Develop skills in planning:
• Team collaboration, and time management.
• Work in a game production team

Create Polished Game Project:
• Collaborate on a functional game project applying learned skills.
• Design and implement a game with one or more levels with at least one core mechanic and basic AI for the game, simple UI for front-end, in-game events and end-game scenarios.

Receive Constructive Feedback:
• Develop the ability to receive and incorporate feedback for improvement.

Sisältö (OJ)

Introduction to Game Development:
• Overview of the game development lifecycle.
• Understanding the role of game developers in the industry.

Project Planning and Management:
• Skills in project planning, task allocation, and time management.
• Effective communication and collaboration within game development teams.
• Feedback and Improvement
• Teamwork and Leadership
• Pitching and Presentations

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student:
• Is able to design and implement character that can be controlled via player interactions
• Is able to apply a range of transforms to input data to control player interactions within a 2D environment
• Create characters and environments for games

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student:
• Is able to design and implement a range of AI for NPC characters and player threats within this 2D world
• Is able to design and implement 2D character with animations for a game
• Work within a team to control scope and complete a 2D game project within the time allotted

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student:
• Is able to apply learned skills for building a final package for deployment to PC
• Knows learned skills for releasing a 2D game

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

12 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Pasi Pekkanen
  • Sami Kojo
  • Gareth Noyce
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

Student is able to work as a member of a game production team to control scope and complete a game project within the time allotted. Student is able to develop his toolset and skills towards a game industry professional.

Sisältö (OJ)

Game project,
teamwork,
game release,
scope.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to identify what kind of toolset and skills is needed in game industry.
The student can describe key concepts of games.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to apply identify what kind of toolset and skills he needs become a game industry professional.
The student can demonstrate a clear understanding of how to create and populate an interesting game world for the player to explore with at least one working game mechanic.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to apply develop his toolset and skills to become as a professional game developer.
The student has skills to complete a 3D game project within the time allotted.
The student is able to work as a member of a game production team to control scope and complete a game project within the time allotted.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

4 op

Toteutustapa

20 % Lähiopetus, 80 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Toni Pippola
  • Antti Perälä
  • Media-and-Arts Virtuaalihenkilö
Ryhmät
  • 24MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential introduction to the necessary skills to design, create, and implement art for video games It’s a comprehensive introduction to the fundamentals of game art.

Upon completing this course, students will be able to:
• Design and Implement Art for Game Objects: Create art for game objects to be used in a game engine. Implementing art and animations for objects.
• Create Interactive Game Graphics: Learn the basics of graphic design as it applies to games, including character design, environment creation, and animation.
• Design and Implement Visual Effects for Games: Create visual effects to be used in a game engine.
• Optimise art for games: Understand the importance and techniques of optimizing art for games, ensuring that game environments, characters, and assets are designed to maximize efficiency and performance.
• Design and Develop a Small-Scale Game:
Utilize a game engine to design and develop a small-scale game, demonstrating an understanding of the game development process.

Sisältö (OJ)

Introduction to Game Art:
• Overview of game development and the role of a game artist.

Game Engines:
• Introduction to game engines, their components, and how they facilitate game development.

Game Art for game Objects:
• Understanding art for game objects, implementing art and animations.

Interactive game art:
• Introduction to graphic design for games, including character design, environment creation, and animation.

Optimisation:
• Introduction to optimising art for game engines including file formats and techniques of optimizing art for games.

Visual Effects for Games:
• Introduction to Visual Effects design for games and how to design and implement them for games.

Level design:
• Understanding of level design and building in game engines.

Game Building and Release:
• Steps to compile, build, and release a game on an online platform.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student:
• Design Basic Game Art Components
• Utilize Basic Art Creation Tools and export art to be used in Game Engines
• Understand the Role of Art in Game Development

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student:
• Identify Aesthetic and Technical Problems in Game Art
• Apply Design Principles to Solve Art-Related Issues
• Design and Implement Detailed Game Art Components
• Understand and Apply Intermediate Artistic Techniques.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student:
• Is able to apply Comprehensive Game Art Development Skills
• Implement Advanced Art Optimization Techniques
• Create Cohesive and Immersive Game Worlds
• Apply Professional Standards in Art Production

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential knowledge and practical skills to conceptualize, develop, and publish their own small-scale game. It’s a comprehensive introduction to the fundamentals of game programming.

This course serves as an introduction to the fundamentals of game programming. Upon successful completion of this course, students will have gained the knowledge and skills to:
• Design and Develop a Small-Scale Game:
Utilize a game engine to design and develop a small-scale game, demonstrating an understanding of the game development process.
• Implement Game Object Functionality:
Create and modify game objects by implementing new functionalities, showcasing their ability to manipulate game elements.
• Incorporate Physics Simulations:
Apply physics simulations in a game environment, illustrating a grasp of how real-world physics can enhance gameplay.
• Apply and Control Audio Effects:
Integrate and control audio effects to enrich the gaming experience, demonstrating an understanding of the role of sound in games.
• Utilize Version Control in Team Settings:
Effectively use version control tools in a team-based project, highlighting their ability to collaborate and manage code in a shared environment.
• Build and Release a Game:
Compile and release a game on an online platform, showing their ability to prepare a game for public distribution.

Sisältö (OJ)

• Introduction to Game Programming: Overview of game development and the role of a game programmer.
• Game Engines: Introduction to game engines, their components, and how they facilitate game development.
• Game Objects and Functionality: Understanding game objects, their properties, and how to implement new functionalities.
• Physics in Games: Introduction to physics simulations in games and how to incorporate them to enhance gameplay.
• Audio in Games: Understanding the role of audio in games, and how to apply and control audio effects.
• Version Control: Introduction to version control systems, their importance in team projects, and how to use them effectively.
• Game Building and Release: Steps to compile, build, and release a game on an online platform.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student
• is able to configure and read user input from an input device and control a character based on the input
• is able to implement gameplay features together with a game artist
• knows how to use version control software in a game team

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student
• is able to implement a small-scale game together with a game artist
• can utilize advanced features of version control software
• can create advanced character behaviours

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student
• can apply learnt skills in a real world game projects
• knows how to implement complicated systems
• knows how to create a build and publish a finished game product for customers on a online platform

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Toni Männistö
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa perusvalmiudet itsensä kehittämiseen, tiimissä toimimiseen ja tiimitoiminnan kehittämiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua ICT-alan eri osaamisalueisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tietää tiimissä toimimisen perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
• tuntee itsensä tiimitoimijana
• osaa reflektoida ja kehittää itseään tiimitoimijana
• osaa kehittää tiimitoimijalle tärkeitä taitoja kuten itseohjautuvuutta, ongelmanratkaisukykyjä, viestintätaitoja, stressinhallintaa ja itsetuntemusta
• kykenee erottamaan ICT-alan eri osaamisalueita

Sisältö (OJ)

• Tiimityön tarkoitus
• Tiimin kehitysaskeleet
• Itsensä tunteminen tiimin jäsenenä
• Tiimityön harjoittelu
• Vuorovaikutus tiimissä
• Tiimiroolit
• Itsensä kehittäminen tiimityöskentelijänä
• Itseohjautuvuuden ja ajankäytön suunnittelu
• Stressinhallintataidot ja niiden soveltaminen
• ICT alana
• ICT-alan ammatilliset vaatimukset ja osaaminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
• kuvailla omaa toimintaansa tiimissä.
• kuvailla tiimissä työskentelyä.
• kertoa, miten voisi itse kehittyä tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida omaa toimintaansa tiimin jäsenenä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenien toimintaa.
• kehittää itseään tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alan ammatillisia vaatimuksia ja osaamistarpeita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida monipuolisesti omaa toimintaansa tiimin jäsenenä vertaamalla kokemuksia esimerkiksi omiin aikaisempiin kokemuksiinsa ryhmä-/tiimityöstä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenten toimintaa perustuen esimerkiksi tiimityötaitoihin liittyvään kirjallisuuteen ja omiin kokemuksiinsa tiimityöstä.
• kehittää itseään monipuolisesti eri tiimitoimijalle tärkeiden taitojen osalta.
• kehittää itseään ICT-alan toimijana ja osaajana.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
  • Toni Männistö
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on antaa perusvalmiudet itsensä kehittämiseen, tiimissä toimimiseen ja tiimitoiminnan kehittämiseen. Lisäksi tavoitteena on tutustua ICT-alan eri osaamisalueisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tietää tiimissä toimimisen perusperiaatteet ja osaa toimia niiden mukaisesti
• tuntee itsensä tiimitoimijana
• osaa reflektoida ja kehittää itseään tiimitoimijana
• osaa kehittää tiimitoimijalle tärkeitä taitoja kuten itseohjautuvuutta, ongelmanratkaisukykyjä, viestintätaitoja, stressinhallintaa ja itsetuntemusta
• kykenee erottamaan ICT-alan eri osaamisalueita

Sisältö (OJ)

• Tiimityön tarkoitus
• Tiimin kehitysaskeleet
• Itsensä tunteminen tiimin jäsenenä
• Tiimityön harjoittelu
• Vuorovaikutus tiimissä
• Tiimiroolit
• Itsensä kehittäminen tiimityöskentelijänä
• Itseohjautuvuuden ja ajankäytön suunnittelu
• Stressinhallintataidot ja niiden soveltaminen
• ICT alana
• ICT-alan ammatilliset vaatimukset ja osaaminen

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa
• kuvailla omaa toimintaansa tiimissä.
• kuvailla tiimissä työskentelyä.
• kertoa, miten voisi itse kehittyä tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alaa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida omaa toimintaansa tiimin jäsenenä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenien toimintaa.
• kehittää itseään tiimitoimijana.
• kuvailla ICT-alan ammatillisia vaatimuksia ja osaamistarpeita.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• analysoida monipuolisesti omaa toimintaansa tiimin jäsenenä vertaamalla kokemuksia esimerkiksi omiin aikaisempiin kokemuksiinsa ryhmä-/tiimityöstä.
• analysoida tiimin ja sen jäsenten toimintaa perustuen esimerkiksi tiimityötaitoihin liittyvään kirjallisuuteen ja omiin kokemuksiinsa tiimityöstä.
• kehittää itseään monipuolisesti eri tiimitoimijalle tärkeiden taitojen osalta.
• kehittää itseään ICT-alan toimijana ja osaajana.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

6 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Ville Haapakangas
Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa käytännönläheinen perusymärrys tietoverkkojen ja kyberurvallisuuden merkityksestä tietojenkäsittelyn alalla.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää tietoverkon toiminnan perusteet
• kykenee toteuttamaan pienen lähiverkon ja sen vaatimat asetukset
• osaa käyttää tietoverkkoihin liittyviä testauskomentoja
• tietää tietoturvan peruskäsitteet
• osaa huolehtia omien laitteidensa turvallisuudesta
• tunnistaa kybermaailman aiheuttamia riskejä
• kykenee arvioimaan kyberuhkia

Sisältö (OJ)

• Tietoverkkojen perusteet
• Päätelaiteturvallisuus
• Kyberuhkien hallinta

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää tietoverkkojen ja kyberturvallisuuden peruskäsitteet ja kykenee käyttämään niitä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija kykenee tekemään tietoverkkoihin ja kyberturvallisuuteen liittyviä asennuksia ja testauksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija kykenee selvittämään tietoverkkoyhteyksissä olevia vikoja sekä määrittelemään omaan päätelaitteeseensa kohdistuvia kyberturvallisuusuhkia ja tekemään niihin liittyviä selvityksiä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

6 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Ville Haapakangas
Vastuuhenkilö

Ville Haapakangas

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa käytännönläheinen perusymärrys tietoverkkojen ja kyberurvallisuuden merkityksestä tietojenkäsittelyn alalla.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• ymmärtää tietoverkon toiminnan perusteet
• kykenee toteuttamaan pienen lähiverkon ja sen vaatimat asetukset
• osaa käyttää tietoverkkoihin liittyviä testauskomentoja
• tietää tietoturvan peruskäsitteet
• osaa huolehtia omien laitteidensa turvallisuudesta
• tunnistaa kybermaailman aiheuttamia riskejä
• kykenee arvioimaan kyberuhkia

Sisältö (OJ)

• Tietoverkkojen perusteet
• Päätelaiteturvallisuus
• Kyberuhkien hallinta

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija tietää tietoverkkojen ja kyberturvallisuuden peruskäsitteet ja kykenee käyttämään niitä.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija kykenee tekemään tietoverkkoihin ja kyberturvallisuuteen liittyviä asennuksia ja testauksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija kykenee selvittämään tietoverkkoyhteyksissä olevia vikoja sekä määrittelemään omaan päätelaitteeseensa kohdistuvia kyberturvallisuusuhkia ja tekemään niihin liittyviä selvityksiä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet ohjelmointikielen perusteisiin. Opiskelija osaa kirjoittaa pienimuotoisia sovelluksia ja ymmärtää joitakin keskeisiä sovelluksien kehittämiseen liittyviä periaatteita.

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
• kääntää ja ajaa ohjelmia
• kirjoittaa ohjelmia ongelmien ratkaisemiseksi
• toteuttaa perussovelluksia

Sisältö (OJ)

• Ohjelmointityökalujen asennus
• Muuttujat, tietotyypit, tietorakenteet
• Kontrolli- ja ohjausrakenteet
• Metodit
• Olioiden perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää eri sovelluksien koodia,
• kääntää ja ajaa sovelluksia sekä luo sovelluksia käyttäen kontrollirakenteita, muuttujia ja taulukoita.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• toteuttaa sovelluksen, joka käyttää monipuolisesti tietorakenteita (mm. kaksiulotteisia taulukoita) ja jonka toiminnallisuus on hajautettu osiin (metodit),
• soveltaa hyviä ohjelmointikäytänteitä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää kehittyneimpiä tietorakenteita monipuolisesti,
• käyttää olio-ohjelmoinnin ominaisuuksista sovelluksissa,
• käyttää ylläpitävyyttä ja muita vastaavia tukevia ohjelmointikäytänteitä (Green Coding).

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jussi Pohjolainen
Vastuuhenkilö

Jussi Pohjolainen

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiudet ohjelmointikielen perusteisiin. Opiskelija osaa kirjoittaa pienimuotoisia sovelluksia ja ymmärtää joitakin keskeisiä sovelluksien kehittämiseen liittyviä periaatteita.

Kurssin suoritettuaan opiskelija osaa:
• kääntää ja ajaa ohjelmia
• kirjoittaa ohjelmia ongelmien ratkaisemiseksi
• toteuttaa perussovelluksia

Sisältö (OJ)

• Ohjelmointityökalujen asennus
• Muuttujat, tietotyypit, tietorakenteet
• Kontrolli- ja ohjausrakenteet
• Metodit
• Olioiden perusteet

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää eri sovelluksien koodia,
• kääntää ja ajaa sovelluksia sekä luo sovelluksia käyttäen kontrollirakenteita, muuttujia ja taulukoita.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa
• toteuttaa sovelluksen, joka käyttää monipuolisesti tietorakenteita (mm. kaksiulotteisia taulukoita) ja jonka toiminnallisuus on hajautettu osiin (metodit),
• soveltaa hyviä ohjelmointikäytänteitä.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa
• käyttää kehittyneimpiä tietorakenteita monipuolisesti,
• käyttää olio-ohjelmoinnin ominaisuuksista sovelluksissa,
• käyttää ylläpitävyyttä ja muita vastaavia tukevia ohjelmointikäytänteitä (Green Coding).

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

3 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 23TIKOGAME
    23 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

The student have a good grasp of the concepts, processes, and phases that are central to managing a game project, and are able to implement them in practice. The student knows how to work effectively in the roles of a specialist member and a project manager in a project management group. The student have the skills to take part in the analysis and development of project management practices and culture in any organisation. The students is a aware of and able to identify the potential of project work in the context of implementing changes within a project. The student can identify the importance and role of their projects in the development and implementation of strategies in the organisation.

Sisältö (OJ)

Life span of project management.
Concepts of project management.
Change management and designing and steering of projects.
Models for implementing projects successfully (traditional, agile, hybrid).
Knowing and leading the project organisation.
Developing project culture in an organisation.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student is able to act as a member of a project group of a project.
The student knows the importance of stakeholder collaboration as part of project management.
The students performs its role in the development of the organization's project activities and culture.
The student identify the potential of project activities to implement changes.
The student knows the importance of the project in implementing and reforming the organization's strategy.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student is able to act responsibly in the project being implemented as an expert member of the project team.
The student knows the importance of stakeholder collaboration and is able to utilize it as part of a project.
The student actively participates in its role in the development of the organization's project activities and culture.
The student make use of the potential of project activities to implement changes.
The student knows and is able to describe the importance of their own project in implementing and reorganizing the organisation's strategy.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student is able to act responsibly as an expert member of the project team, developing the entire organization and its project culture more widely.
The student is able to develop stakeholder cooperation as part of project management and operations.
The student is actively involved in developing the organization's project activities and culture, taking into account the needs and needs of the community and the industry.
The student make strategic use of project opportunities in implementing changes or reforms.
The student is able to analyze and justify the importance of the project in the implementation and renewal of the organisation's strategy.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Anne-Mari Stenbacka

Ryhmät
  • 23TIKOOT1
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson käytyään opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa erilaisissa asiantuntijatehtävissä, tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista, osaa omassa roolissaan toimia organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä, tietää ja tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa sekä tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Sisältö (OJ)

Laajan ja monialaisen projektin toteuttaminen käytännössä,
projektin elinkaarimalli,
projektiorganisaatio ja sen johtaminen,
projektien suunnittelu ja ohjaus sekä muutoksenhallinta,
erilaiset toimintamallit projektien onnistuneeseen toteuttamiseen (perinteinen, ketterä, hybridi),
organisaation projektikulttuurin kehittäminen sekä
projektimallit ja projektiportfolion hallinta osana organisaation johtamisjärjestelmää.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa toimia omassa roolissaan toteutettavan projektin projektiryhmän jäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista.
Opiskelija suoriutuu omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen ja osaa hyödyntää sitä osana toteutettavaa projektia.
Opiskelija toimii aktiivisesti omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija hyödyntää projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää ja osaa kuvata oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa toimia vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä kehittäen laajemmin koko organisaatiota ja sen projektikulttuuria.
Opiskelija osaa kehittää sidosryhmäyhteistyötä osana projektijohtamista ja –toimintaa.
Opiskelija toimii aktiivisesti organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä yhteisön ja oman alan vaatimukset ja tarpeet huomioon ottaen.
Opiskelija hyödyntää strategialähtöisesti projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten tai uudistusten toteuttamisessa.
Opiskelija osaa analysoida ja perustella oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

10 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Anne-Mari Stenbacka
  • Jere Käpyaho
Ryhmät
  • 23TIKOOT2
    2023 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tavoitteena on, että opintojakson käytyään opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa erilaisissa asiantuntijatehtävissä, tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista, osaa omassa roolissaan toimia organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä, tietää ja tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa sekä tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Sisältö (OJ)

Laajan ja monialaisen projektin toteuttaminen käytännössä,
projektin elinkaarimalli,
projektiorganisaatio ja sen johtaminen,
projektien suunnittelu ja ohjaus sekä muutoksenhallinta,
erilaiset toimintamallit projektien onnistuneeseen toteuttamiseen (perinteinen, ketterä, hybridi),
organisaation projektikulttuurin kehittäminen sekä
projektimallit ja projektiportfolion hallinta osana organisaation johtamisjärjestelmää.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa toimia omassa roolissaan toteutettavan projektin projektiryhmän jäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen osana projektijohtamista.
Opiskelija suoriutuu omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija tunnistaa projektitoiminnan mahdollisuudet muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija osaa toimia toteutettavassa projektissa vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä.
Opiskelija tietää sidosryhmäyhteistyön merkityksen ja osaa hyödyntää sitä osana toteutettavaa projektia.
Opiskelija toimii aktiivisesti omassa roolissaan organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä.
Opiskelija hyödyntää projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten toteuttamisessa.
Opiskelija tietää ja osaa kuvata oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija osaa toimia vastuullisesti projektiryhmän asiantuntijajäsenenä kehittäen laajemmin koko organisaatiota ja sen projektikulttuuria.
Opiskelija osaa kehittää sidosryhmäyhteistyötä osana projektijohtamista ja –toimintaa.
Opiskelija toimii aktiivisesti organisaation projektitoiminnan ja -kulttuurin kehittämistyössä yhteisön ja oman alan vaatimukset ja tarpeet huomioon ottaen.
Opiskelija hyödyntää strategialähtöisesti projektitoiminnan mahdollisuuksia muutosten tai uudistusten toteuttamisessa.
Opiskelija osaa analysoida ja perustella oman projektinsa merkityksen organisaation strategian toteuttamisessa ja uudistamisessa.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 14.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Virtuaaliosuus

3 op

TKI-osuus

3 op

Toteutustapa

40 % Lähiopetus, 60 % Verkossa tapahtuva opiskelu

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
  • Bachelor's Degree Programme in Media and Arts
Opettaja
  • Pasi Pekkanen
  • Jan Krebber
Vastuuhenkilö

Pasi Pekkanen

Ryhmät
  • 24MEDIAART
    Degree Programme in Media and Arts
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta

Tavoitteet (OJ)

This course provides students with the essential knowledge and practical skills to playtesting and usability.

This course serves as an introduction to the fundamentals of playtesting and usability. Upon successful completion of this course, students will have gained the knowledge and skills to:

Understand Playtesting Essentials:
• Comprehend the significance of playtesting in game development.
• Learn to plan and organize playtests for game prototypes and finalized projects.

Implement Iterative Design:
• Apply iterative design principles based on playtest feedback.
• Refine game mechanics, user interfaces, and overall user experience through iterative improvement.

Integrate User Research:
• Understand the role of user research in shaping game design decisions.
• Learn methods for seamlessly integrating user feedback into the design iteration.

Sisältö (OJ)

Playtesting Fundamentals:
• Understanding the importance of playtesting, planning and organizing effective playtests for various stages of game development, collecting meaningful data and employing analysis techniques.

Game Evaluations:
• Learning to conduct heuristic evaluations to identify and address usability issues
• Applying iterative improvements based on heuristic evaluation findings.

User Research Integration:
• Exploring the role of user research in shaping game design decisions.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

The student
• perform a usability study and create a checklist for an expert review
• recognize playtesting plan
• recognize test executions and outcome analysis

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

The student
• discuss and defend study outcomes and pitch about the effectiveness of usability studies
• identify and discuss a suitable user research method

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

The student
• understand heuristic game evaluations, iterate and communicate test results
• understand how to integrate user research into game design process

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Katri Kallinen
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa suullisissa viestintätilanteissa
• hallitsee viestinnän ja verkostoitumisen keskeisen termistön
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, viestinnän ja verkostoitumisen sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.

Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa:
• viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita
• reagoida useimmiten keskustelukumppaninsa sanomisiin

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija osaa:
• viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää pääasiassa hyvin 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija osaa:
• viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää selkeästi
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy hyvin
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin asianmukaisesti

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa suullisissa viestintätilanteissa
• hallitsee viestinnän ja verkostoitumisen keskeisen termistön
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, viestinnän ja verkostoitumisen sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.

Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija osaa:
• viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita
• reagoida useimmiten keskustelukumppaninsa sanomisiin

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija osaa:
• viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää pääasiassa hyvin 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• tarvittaessa ilmaista asian toisin sanoin 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin pääosin asianmukaisesti

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija osaa:
• viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhaastattelu)
• kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja (esim. haastattelut ja palaverit)
• ääntää selkeästi
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy hyvin
• selittää toisin sanoin ja korvaa sanaston puutteet huomaamattomasti 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• reagoida keskustelukumppaninsa sanomisiin asianmukaisesti

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Katri Kallinen
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Ruotsin kielen hyvä kirjallinen ja suullinen perusosaaminen on nykypäivän suurin työelämän valttikortti yhä tiiviimmässä pohjoismaisessa yhteistyökulttuurissa. Opiskelijalla on erinomainen tilaisuus saada hyvät valmiudet työskennellä hyvin palkatuissa pohjoismaisissa projekteissa ja kehittää edelleen omaa osaamistaan sujuvasti koko Skandinavian alueella.

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija 
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa kirjallisissa viestintätilanteissa
• hallitsee verkossa toimimisen keskeisen termistön 
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, sähköisen viestinnän sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.
Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

(Taitotaso B1.1) Opiskelija
• osaa viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa jotakuinkin ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita 
• löytää etsimänsä tiedon teksteistä, jotka käsittelevät tuttuja aiheita

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija
• osaa viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan melko hyvin
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa pääasiassa hyvin
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• ymmärtää lukemansa ammatillisen tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat 

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija
• osaa viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osa kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa sujuvasti
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy selkeästi 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

2 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Reijo Mäkelä
Vastuuhenkilö

Reijo Mäkelä

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Ruotsin kielen hyvä kirjallinen ja suullinen perusosaaminen on nykypäivän suurin työelämän valttikortti yhä tiiviimmässä pohjoismaisessa yhteistyökulttuurissa. Opiskelijalla on erinomainen tilaisuus saada hyvät valmiudet työskennellä hyvin palkatuissa pohjoismaisissa projekteissa ja kehittää edelleen omaa osaamistaan sujuvasti koko Skandinavian alueella.

Opintojakson tavoitteena on antaa valmiuksia toimia erilaisissa työelämän viestintätilanteissa ruotsiksi. 

Opintojakson suoritettuaan opiskelija 
• osaa kommunikoida tarkoituksenmukaisesti ruotsiksi ammatillisissa kirjallisissa viestintätilanteissa
• hallitsee verkossa toimimisen keskeisen termistön 
• osaa kertoa omasta ammattialan osaamisestaan
• osaa hakea ja tulkita oman alansa ammatillista tietoa ruotsinkielisistä julkaisuista
• osaa arvioida, ylläpitää ja kehittää omaa kielitaitoaan ja kielen oppimistaitojaan
• saavuttaa ammattikorkeakoululainsäädännön edellyttämän, oman alan työtehtävissä tarvittavan toisen kotimaisen kielen suullisen ja kirjallisen taidon

Sisältö (OJ)

• autenttiset ammatilliset tekstit, sähköisen viestinnän sanastoa
• alan työtehtävät
• omasta koulutuksesta kertominen
• oman alan tuotannoista kertominen
• erilaiset alakohtaiset viestintätilanteet

Esitietovaatimukset (OJ)

Lähtötaso: Lukion ruotsin oppimäärä tai Eurooppalaisen viitekehyksen taitotaso B1.
Tee ruotsin lähtötasotesti ja suorita tarvittaessa valmentavat opinnot ennen opintojakson alkua.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

(Taitotaso B1.1) Opiskelija
• osaa viestiä yksinkertaisesti omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan suppeasti
• hoitaa pääosin ymmärrettävästi oman alan keskeisimpiä ennakoitavia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa jotakuinkin ymmärrettävästi 
• käyttää alansa perussanastoa niin, että olennainen viesti välittyy 
• käyttää yksinkertaisia kieliopin perusrakenteita 
• löytää etsimänsä tiedon teksteistä, jotka käsittelevät tuttuja aiheita

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

(Taitotaso B1.2) Opiskelija
• osaa viestiä selkeästi tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osaa kertoa omasta alastaan melko hyvin
• hoitaa melko hyvin oman alan jokapäiväisiä vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa pääasiassa hyvin
• käyttää alansa perussanastoa niin, että keskeinen viesti välittyy 
• käyttää kieliopin perusrakenteita pääosin oikein
• ymmärtää lukemansa ammatillisen tekstin pääasiat ja useimmat yksityiskohdat 

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

(Taitotaso B2.2-C1) Opiskelija
• osaa viestiä sujuvasti tilanteeseen sopivalla tavalla omasta ammattialan osaamisestaan (esim. työhakemus)
• osa kertoa omasta alastaan monipuolisesti ja sujuvasti
• hoitaa luontevasti verkostoituen oman alan monipuolisia vuorovaikutustilanteita ja asiakaskontakteja
• kirjoittaa sujuvasti
• käyttää alansa perussanastoa niin, että viesti välittyy selkeästi 
• käyttää kieliopin perusrakenteita lähes virheettömästi
• ymmärtää sekä pääasiat että yksityiskohdat ammatillisesta tekstistä ja pystyy soveltamaan lukemaansa

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Jere Käpyaho
Vastuuhenkilö

Jere Käpyaho

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1
  • 24TIKOGAME
    2024 Tietojenkäsittely, Game Production opintosuunta
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojaksolla opitaan ohjelmoinnin perusteet ja pienten ohjelmointiongelmien ratkaiseminen käyttäen Python-ohjelmointikieltä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija:
• tuntee muuttujien, ohjausrakenteiden ja tietorakenteiden perusteet
• tuntee Python-ohjelmointikielen perusteet
• osaa laatia ratkaisuja pieniin ohjelmointiongelmiin Python-kielellä

Sisältö (OJ)

• Ohjelmoinnin perusteet
• Python-ohjelmointityökalut
• Python-ohjelmointikielen merkintätavat, rakenteet ja käytännöt
• Ohjelmien suunnitteleminen ja toteuttaminen Pythonilla

Esitietovaatimukset (OJ)

Ei esitietovaatimuksia.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija hallitsee Python-ohjelmointikielen perusteet ja osaa käyttää Python-ohjelmointityökaluja.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija hallitsee Python-ohjelmointikielen perusteet ja osaa käyttää Python-ohjelmointityökaluja. Opiskelija osaa laatia annettujen aiheiden pohjalta itsenäisesti pieniä Python-ohjelmia, jotka käsittelevät tietoa.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija hallitsee Python-ohjelmointikielen perusteet ja osaa käyttää Python-ohjelmointityökaluja. Opiskelija osaa laatia annettujen aiheiden pohjalta itsenäisesti pieniä Python-ohjelmia, jotka käsittelevät tietoa. Opiskelija osaa koota osaamisensa laajemmaksi Python-ohjelmaksi, joka toimii vuorovaikutuksessa käyttäjän kanssa.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Toni Männistö
Vastuuhenkilö

Toni Männistö

Ryhmät
  • 25TIKO1
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Tällä opintojaksolla opit opiskelun käytäntöjä ja pääset osaksi opiskeluyhteisöä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• kokee kuuluvansa osaksi korkeakoulua, tutkinto-ohjelmaa ja opiskelijaryhmää
• saa ohjausta opintoihinsa ja osaa suunnitella opintonsa
• tuntee TAMKin käytänteet ja palvelut
• tuntee TAMKin oppimista- ja hyvinvointia tukevat palvelut
• tuntee keskeisten sidosryhmien oppimista ja hyvinvointia tukevat palvelut

Sisältö (OJ)

• Kiinnittyminen korkeakouluopintoihin
• Orientaatio TAMKiin ja tutkinto-ohjelmaan
• Tutkinto-ohjelman opetussuunnitelma ja HOPSin laatiminen
• Opintotarjonta ja ristiinopiskelu
• Harjoittelu osana ammattikorkeakoulututkintoa
• TAMKin tarjoamat palvelut
• Opintojen edistymisen seuranta
• Orientoituminen seuraavaan lukuvuoteen

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opintojakso on hyväksytty, kun opiskelija
- todentaa osaavansa suunnitella opintojaan TAMKissa ja tuntevansa tutkinto-ohjelmansa opetussuunnitelman
- tietää, mitä tukea opintoihin on saatavissa
- ymmärtää ryhmän merkityksen osana opiskeluympäristöä.

Opintojakso on hylätty, jos opiskelijalla ei ole näyttöä opintojakson tavoitteisiin pääsemisestä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

1 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
  • Englanti
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Sami Kojo
Vastuuhenkilö

Sami Kojo

Ryhmät
  • 25TIKO2
    Tietojenkäsittely 2025, valmennusryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Tällä opintojaksolla opit opiskelun käytäntöjä ja pääset osaksi opiskeluyhteisöä.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• kokee kuuluvansa osaksi korkeakoulua, tutkinto-ohjelmaa ja opiskelijaryhmää
• saa ohjausta opintoihinsa ja osaa suunnitella opintonsa
• tuntee TAMKin käytänteet ja palvelut
• tuntee TAMKin oppimista- ja hyvinvointia tukevat palvelut
• tuntee keskeisten sidosryhmien oppimista ja hyvinvointia tukevat palvelut

Sisältö (OJ)

• Kiinnittyminen korkeakouluopintoihin
• Orientaatio TAMKiin ja tutkinto-ohjelmaan
• Tutkinto-ohjelman opetussuunnitelma ja HOPSin laatiminen
• Opintotarjonta ja ristiinopiskelu
• Harjoittelu osana ammattikorkeakoulututkintoa
• TAMKin tarjoamat palvelut
• Opintojen edistymisen seuranta
• Orientoituminen seuraavaan lukuvuoteen

Arviointikriteerit, hyväksytty/hylätty (OJ)

Opintojakso on hyväksytty, kun opiskelija
- todentaa osaavansa suunnitella opintojaan TAMKissa ja tuntevansa tutkinto-ohjelmansa opetussuunnitelman
- tietää, mitä tukea opintoihin on saatavissa
- ymmärtää ryhmän merkityksen osana opiskeluympäristöä.

Opintojakso on hylätty, jos opiskelijalla ei ole näyttöä opintojakson tavoitteisiin pääsemisestä.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Vastuuhenkilö

Outi Tuisku

Ryhmät
  • 24TIKOOT1
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 1

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on johdattaa käytettävyyden ja saavutettavuuden tärkeimpiin peruskäsitteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• ymmärtää ja osaa soveltaa käytettävyyden periaatteita.
• tuntee informaatioarkkitehtuurin periaatteet ja oppii, miten tietoa voidaan järjestää ja esittää selkeästi ja ymmärrettävästi.
• ymmärtää saavutettavuuden tärkeyden digitaalisissa palveluissa.

Sisältö (OJ)

• Käytettävyys
• Informaatioarkkitehtuuri
• Saavutettavuus

Esitietovaatimukset (OJ)

Ei esitietovaatimuksia

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• tunnistaa käytettävyyden peruskäsitteitä ja ymmärtää niiden merkityksen.
• kykenee kuvaamaan informaatioarkkitehtuurin perusperiaatteet.
• tunnistaa saavutettavuuden peruskäsitteet ja niiden merkityksen.
• kykenee kuvaamaan yksinkertaisia käytettävyysongelmia ja esittämään niihin parannusehdotuksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää syvällisemmin käytettävyyden periaatteita ja osaa soveltaa niitä käytännön suunnittelutehtävissä.
• kykenee suunnittelemaan ja selittämään informaatioarkkitehtuurin periaatteet monimutkaisemmissa sovelluksissa.
• tunnistaa erilaisia saavutettavuuden haasteita ja suunnittelemaan ratkaisuja niiden korjaamiseksi.
• osaa arvioida käytettävyyttä käytettävyystestauksen avulla ja mukauttaa suunnittelua.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä käytettävyyden periaatteista ja pystyy soveltamaan niitä eri käyttöliittymäkonteksteissa.
• suunnittelee monimutkaisia informaatioarkkitehtuureja ja perustelee valintojaan käyttäjäkokemuksen näkökulmasta.
• osoittaa vahvaa osaamista saavutettavuuden suunnittelussa ja pystyy integroimaan saavutettavuuden osaksi laajempaa suunnitteluprosessia.
• kykenee itsenäisesti toteuttamaan kattavia käyttäjätestauksia ja analysoimaan tuloksia suunnittelun jatkokehittämiseksi.

Arviointiasteikko

0-5

Ilmoittautumisaika

09.06.2025 - 07.09.2025

Ajoitus

01.08.2025 - 31.12.2025

Laajuus

5 op

Toteutustapa

Lähiopetus

Yksikkö

Tietojenkäsittely

Toimipiste

TAMK Pääkampus

Opetuskielet
  • Suomi
Koulutus
  • Tietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma
Opettaja
  • Outi Tuisku
Ryhmät
  • 24TIKOOT2
    2024 Tietojenkäsittely, ohjelmistotuotannon opintosuunta, ryhmä 2

Tavoitteet (OJ)

Opintojakson tavoitteena on johdattaa käytettävyyden ja saavutettavuuden tärkeimpiin peruskäsitteisiin.

Opintojakson suoritettuaan opiskelija
• ymmärtää ja osaa soveltaa käytettävyyden periaatteita.
• tuntee informaatioarkkitehtuurin periaatteet ja oppii, miten tietoa voidaan järjestää ja esittää selkeästi ja ymmärrettävästi.
• ymmärtää saavutettavuuden tärkeyden digitaalisissa palveluissa.

Sisältö (OJ)

• Käytettävyys
• Informaatioarkkitehtuuri
• Saavutettavuus

Esitietovaatimukset (OJ)

Ei esitietovaatimuksia

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1-2) (OJ)

Opiskelija
• tunnistaa käytettävyyden peruskäsitteitä ja ymmärtää niiden merkityksen.
• kykenee kuvaamaan informaatioarkkitehtuurin perusperiaatteet.
• tunnistaa saavutettavuuden peruskäsitteet ja niiden merkityksen.
• kykenee kuvaamaan yksinkertaisia käytettävyysongelmia ja esittämään niihin parannusehdotuksia.

Arviointikriteerit, hyvä (3-4) (OJ)

Opiskelija
• ymmärtää syvällisemmin käytettävyyden periaatteita ja osaa soveltaa niitä käytännön suunnittelutehtävissä.
• kykenee suunnittelemaan ja selittämään informaatioarkkitehtuurin periaatteet monimutkaisemmissa sovelluksissa.
• tunnistaa erilaisia saavutettavuuden haasteita ja suunnittelemaan ratkaisuja niiden korjaamiseksi.
• osaa arvioida käytettävyyttä käytettävyystestauksen avulla ja mukauttaa suunnittelua.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5) (OJ)

Opiskelija
• osoittaa syvällistä ymmärrystä käytettävyyden periaatteista ja pystyy soveltamaan niitä eri käyttöliittymäkonteksteissa.
• suunnittelee monimutkaisia informaatioarkkitehtuureja ja perustelee valintojaan käyttäjäkokemuksen näkökulmasta.
• osoittaa vahvaa osaamista saavutettavuuden suunnittelussa ja pystyy integroimaan saavutettavuuden osaksi laajempaa suunnitteluprosessia.
• kykenee itsenäisesti toteuttamaan kattavia käyttäjätestauksia ja analysoimaan tuloksia suunnittelun jatkokehittämiseksi.

Arviointiasteikko

0-5